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「New スーパーマリオブラザーズ 2」の版間の差分

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今作のセーブは塔や城のコースをクリアすることに加え、1作目と同じように看板でスターコインを使うことでもセーブできる。また、前作と同じようにポーズメニューの中断セーブで、ゲームを一時中断することができる(再開すると中断データは消える)。エンディングを迎えた後はポーズメニューが通常のセーブに変わり、いつでもセーブすることができる。
今作のセーブは塔や城のコースをクリアすることに加え、1作目と同じように看板でスターコインを使うことでもセーブできる。また、前作と同じようにポーズメニューの中断セーブで、ゲームを一時中断することができる(再開すると中断データは消える)。エンディングを迎えた後はポーズメニューが通常のセーブに変わり、いつでもセーブすることができる。

== ストーリー ==
ピーチ姫に手を振り空の[[マリオシリーズのアイテム一覧#コイン|コイン]]を夢中で集めるマリオ達。休憩しようと地面に降りると、[[コクッパ|クッパの手下達]]が乗ったクッパクラウンがピーチ姫をさらってしまう。マリオ達はピーチ姫を救い出す為の冒険に出る。


== ワールド ==
== ワールド ==

2012年12月6日 (木) 10:04時点における版

New スーパーマリオブラザーズ 2
New Super Mario Bros. 2
ジャンル アクション
対応機種 ニンテンドー3DS
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1人(通信プレイ時2人)
メディア 3DSカード
ダウンロード販売
発売日 日本の旗 2012年7月28日
(ダウンロード販売は午前9時開始)
欧州連合の旗 2012年8月17日
オーストラリアの旗 2012年8月18日
アメリカ合衆国の旗 2012年8月19日
大韓民国の旗 2012年12月6日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
売上本数 日本の旗 132万8243本[1]
世界 325万本(2012年9月[2][3]
その他 ローカルプレイ対応
ニンテンドーネットワーク対応
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New スーパーマリオブラザーズ 2』(ニュー スーパーマリオブラザーズ ツー、New Super Mario Bros. 2)は、任天堂から2012年7月28日(ダウンロード版は同日午前9時)に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。また、『東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング』、『ニンテンドー3DS LL』と同時に発売された。

概要

スーパーマリオブラザーズシリーズのひとつであり、タイトルには「2」とついているがWiiの『New スーパーマリオブラザーズ Wii』も含めると『New スーパーマリオブラザーズ』を冠するゲーム作品としては3作目にあたる[4]

2012年4月21日のNintendo Direct 2012.4.21で正式発表された[5]。また本作よりパッケージソフトとダウンロード販売の併売開始した[6]

2012年6月22日のNintendo Direct 2012.6.22で国内の発売日と価格が発表された[7]。ニンテンドー3DS LL本体と同時発売となる。6月22日にパッケージ版の予約が開始され、ダウンロード版についても7月20日に詳細が発表された。

ゲームモード

ひとりであそぶ
クッパにさらわれたピーチ姫を救い出すおなじみのモード。
1人プレイでは基本的にマリオを操作するが、エンディングを迎えたファイルでLボタンとRボタンを同時に押しながら選択することで、1人プレイでもルイージで操作することができる。
ふたりであそぶ
ローカルプレイ(ソフトは2本必要)で、マリオとルイージによる2人同時プレイ。
獲得コインが1人プレイ時の2倍になるほか、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』同様に同時ヒップドロップシャボン[8]といった専用アクションがある。また、残り人数は2人で1人分になっており、2人一緒にミスした時に1人減るようになっている。そのため、片方がミスをしても、もう片方が生き残っていれば、残り人数は減らない。
2人プレイでのセーブデータはマリオを選んだプレイヤーが使用され、1人プレイと同じ方法でセーブできる。ルイージを選んだプレイヤーは獲得したコインのみセーブされる。
コインラッシュ
ランダムで選ばれた3コースを連続でプレイし、獲得したコインの枚数を競う(すれちがい通信、いつの間に通信対応)。
制限時間が100カウント(ステージによっては50カウント)から始まるようになっているため、時間内にゴールまで目指してコインをたくさん集めなければならない。このモードではコインを100枚集めても残り人数は増えず、1回でもミスをした時点でチャレンジ終了となる。また、スタート時はスーパーマリオかしろしっぽマリオどちらかの状態で始めることができる。
コインを多く獲得するだけでなく、ゴールポールで頂点についてゴールすることで獲得コインを2倍にすることが重要となる。3コース目は塔か城になり、ボスを倒せば無条件で獲得コインが2倍になる。
ノーミスで3コースを連続でクリアすると、プレイしたコースと獲得コインをセーブすることが出来る。自分の記録をセーブできるのは1つだけだが、セーブすれば以前セーブした時と同じ内容でプレイできる。
すれちがい通信で相手のデータに挑戦することが出来る他、いつの間に通信に対応している追加パックの獲得したコインをいつの間に通信でデータを送信することで、公式サイトにランキングが登録され、上位5位まで載せられる。ただし、いつの間に通信を行うには、いつの間に通信に対応した追加パックであることと、プレイした内容をセーブする必要がある(セーブしないと獲得したコインが記録されず、データを送信することは出来ない)。
最初に遊べるコースは少ないが、本編でワールドをクリアすることで選べるパックなどが増えてくる。
ワールド6のクッパを倒すと、ゴールドフラワーがストックされるようになる。但し、ストックできるのはスーパーマリオの状態で始めた時のみ。
2012年10月2日より有料の追加パックの配信が始まり、第1弾として3つのパックが配信された。値段は各200円(税込)。購入時には追加パックを購入するためのショップボタンがない状態であるが、お知らせリストで追加パックのお知らせを受け取ることで追加され、そこから追加パックを購入できる[9]。10月25日には第2弾として2つのパックが配信された。11月27日には全世界で集まったコインが累計3000億枚を超えたことを記念し、無料追加パックを2013年1月31日までの期間で無料配信している(期間終了後は有料)。12月5日には第3弾として2つのパックが配信された。
各追加パックのコースは3コースになっており、通常のパックとは違ってプレイするコースは固定されており、同じ順番でクリアしていく。また、3コース目は城ではなく特殊なコースになっており(第3弾の3コース目にはボスとしてクッパが登場するが、倒した後に進む部屋にゴールポールがある)、ボスがいないので1・2コース目と同じくゴールポールの頂点に捕まってゴールしないと、獲得コインを2倍にすることが出来ない。

システム

今作ではコイン100万枚を集めるのがテーマとなり、過去作では無かったコインの累計獲得数が記録される。100万枚集めると「金色のマリオ像」が手に入る。それを目指すためには繰り返しプレイすることが求められる。BGMは2作目からの流用・アレンジも多いが、システムは1作目のものをバージョンアップさせた物が多い。

過去作に比べると断然コインが入手しやすいシステムになっており、ゴールドマリオゴールドブロックゴールドリング(後述)などのコインが大量に手に入るパワーアップや仕掛けが新たに登場している[10]

マップ画面はNew スーパーマリオブラザーズと同じように簡素なマップになっている。

今作のセーブは塔や城のコースをクリアすることに加え、1作目と同じように看板でスターコインを使うことでもセーブできる。また、前作と同じようにポーズメニューの中断セーブで、ゲームを一時中断することができる(再開すると中断データは消える)。エンディングを迎えた後はポーズメニューが通常のセーブに変わり、いつでもセーブすることができる。

ストーリー

ピーチ姫に手を振り空のコインを夢中で集めるマリオ達。休憩しようと地面に降りると、クッパの手下達が乗ったクッパクラウンがピーチ姫をさらってしまう。マリオ達はピーチ姫を救い出す為の冒険に出る。

ワールド

ワールド1 野原
ピーチ城が見える穏やかなステージで、全9コース。W1-塔には大砲へ行く隠しゴールがある。ボスはロイ。
ワールド2 砂漠
流砂や砂漠などの仕掛けが多く登場するステージで、全10コース。ボスはイギー。
ワールド3 海岸・森
前半は南国の海のような感じになっており、後半は危険な仕掛けが満載の森林になっているステージで、前作のワールド4と5を組み合わせたような形となっている。全11コース。W3-塔には大砲へ行く隠しゴールがある。ボスはウェンディ。
ワールド4 雪
氷の床で滑りやすいコースが多い雪のステージで、全11コース。お化け屋敷にはお城までショートカットできる土管に繋がる隠しゴールがある。ボスはモートン。
ワールド5 雲
足場の少ないコースが多い雲のステージで、全10コース。W5-1にはお化け屋敷とW5-Aの隠しコースへの道が続く隠しゴールがある。ボスはルドウィッグ。
ワールド6 火山
ほとんどのコースに落ちると即死になる溶岩がある危険なステージで、全10コース。ボスはクッパ。
キノコワールド(訳:キノコの世界)
ワールド1の大砲のコースをクリアすると行ける隠しステージで、全8コース。コースはワールド2より少ないが、ワールド2よりコースが難しくなっている。このワールドをクリアすれば、ワールド3へ進める。お化け屋敷には大砲に繋がる隠しゴールがある。ボスはラリー。隠しワールドのマップ画面は異空間になっており、各コース内の背景はバラバラである。また、隠しワールドには塔のコースはない(これ以降の隠しワールドも同様)。
フラワーワールド(訳:フラワーの世界)
ワールド3かワールドキノコの大砲のコースをクリアすると行ける隠しステージで、全8コース。コースはワールド4より少ないが、ワールド4よりコースが難しくなっている。このワールドをクリアすれば、ワールド5へ進める。フラワー-1には大砲に繋がる隠しゴールがある。ボスはレミー。
スターワールド(訳:スターの世界)
ワールド6をクリアして、スターコインを90枚消費することで行ける隠しステージで、全8コース。Wiiと違って各ワールドのスターコインを全部集めなくても、スターコインを消費することで全てのコースを順番に挑戦できる。このワールドはスターコインの代わりにムーンコインが配置され、取ってもスターコインとしてカウントされないが、完全クリアするためには集める必要がある。コースはワールド6より難しくなっているが、Wiiと違って中間地点があって、5回ミスすると出現するアシストブロックは出てくる。なお、一本道になっていて隠しゴールはない。ボスはほねクッパ。

登場キャラクター

プレイヤーキャラクター

マリオ
シリーズおなじみの主人公。今回も様々なアクションを駆使しながら、さらわれたピーチ姫を救いに新たな冒険へ旅立つ。
ルイージ
マリオの弟。「ふたりであそぶ」のモードではマリオとともに協力しながら、新たな冒険へ出発する。「ひとりであそぶ」では6-城をクリアし、LとRを同時に押しながらファイルを選択するとプレイできる。

ノンプレイヤーキャラクター

ピーチ姫
キノコ王国を統治する姫。今回もいつものように、ことごとくクッパたちにさらわれてしまう。
キノピオ
ピーチ姫に仕えるお守り役。キノピオの家では、様々なアイテムをくれたり残機数を増やしてくれたりする。

敵キャラクター

クッパ
シリーズおなじみのマリオの宿敵。今回もこりずにピーチ姫をさらおうとたくらむ。本作も別人だがほねクッパも隠れボスとして登場する。
コクッパ
クッパの7人の手下たちで、今回ピーチ姫をさらった張本人。前作『New スーパーマリオブラザーズ Wii』に続いて登場。今作では全員クッパクラウンに乗り込んでマリオの行く手をはばんでくる。今回で戦う順番はロイイギーラリーウェンディモートンレミールドウィッグ。ただしラリーとレミーは順番が前後する可能性があり、進め方によっては戦わずにクリアすることもできる。
ブイブイ
塔のボスとして戦う恐竜。『スーパーマリオワールド』以来となる22年振りに復活し、BGMも『スーパーマリオワールド』でブイブイと戦う時のものがアレンジされている。

アイテム

パワーアップアイテムは1作目と同じようにステージ中で変身中で取ると1つストックできる。『スーパーマリオ 3Dランド』のように、スーパーマリオから上の変身で別のパワーアップアイテムを取ると、そのパワーアップで使っていたアイテムがストックされるようになり、状況に応じてパワーアップを切り替えるようなことが出来る。

※はストック可能なアイテム。

コイン
シリーズおなじみのアイテム。100コイン集めると残り人数が1人増える。今作では通常の1コインに加え、今作はシリーズ初登場の1枚で10コイン分(『マリオ&ルイージRPG3!!!』のブロックを叩くと出てくるものと同じ)、100コイン分のコインも出現する。なお、100コインはレインボーコースとコインラッシュモードの追加パックのステージのみ登場。
スーパーキノコ(※)
ちびマリオの状態で取ると体が大きくなり、スーパーマリオに変身する。ジャンプやヒップドロップをすることでレンガブロックを壊すことができる。ダメージを受けるとちびマリオに戻る、シリーズでおなじみのアイテム。
ファイアフラワー(※)
取ると白いシャツに赤いオーバーオールのファイアマリオに変身し、ファイアボールを投げられるようになる。ファイアボールで敵を倒すとコインが出てくる。ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。こちらもシリーズでおなじみのアイテム。1作目ではストックの優先順位はマメキノコよりも下だったが、今作ではマメキノコからファイアフラワーに上書き可能である。
ゴールドフラワー(※)
今作初登場。取ると全身が金色のゴールドマリオになり、ゴールドボールを投げられるようになる。投げたボールがブロックに当たると全てコインになり、敵を倒すとコインを獲得できる。ゴールドボールはファイアボールより強力で、壁などに当たると爆風が広がり、爆風に入った敵をすべて倒せる(一度に倒した敵の数で獲得コイン数も変化)ほか、ファイアボールが効かなかった敵もほとんど倒せるようになり、一部の仕掛けを壊すことができ、ファイアボールを数発当てることでダメージを与えられるボスが1発当てるだけでダメージを与えることができる。変身効果はコースをクリアするかダメージを受けない限り継続し、コースクリア後はファイアマリオになる。ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。変身している間は巨大キノコ以外のパワーアップアイテムを取ってもストックされるようになるため、パワーアップを切り替えることは出来ない。なお、ルイージが取ると全身が銀色のシルバールイージになるが、効果自体は変わらない。
ある条件を満たすことでキノピオの家に永久的に入れるようになり、そこでストックすることで全コースで使えるようになる。
スーパーこのは(※)
取るとしっぽマリオになり、しっぽ攻撃と落下中にゆっくり降りることができたり、『スーパーマリオブラザーズ3』のようにPメーターをダッシュで溜めることで、一定時間空を飛ぶことができる。空を飛ぶ操作とゆっくり降りる操作はボタン押しっぱなしに変更され、連打する必要がなくなった(『スーパーマリオワールド』のマントマリオに類似している)。空を飛ぶとPメーターが下がってなくなると飛べなくなるが、一旦地面に着地することでメーターが満タンになって、着地してすぐ飛ぶことで再度空を飛ぶことが出来る。また、『スーパーマリオブラザーズ3』以来から約24年振りのしっぽマリオの復活となる(『スーパーマリオ 3Dランド』では取るとタヌキマリオになるため)。ダメージを受けるとスーパーマリオに戻る。なお、ルイージが取ると『スーパーマリオ 3Dランド』のように耳やしっぽがキツネになっている。
巨大キノコ
New スーパーマリオブラザーズ』より再登場。取ると体がさらに大きくなり、巨大マリオに変身する。敵を体当たりでなぎ倒したり、土管をも壊しながら突き進むことができる(ただし、一部を除いて入れる土管も壊してしまうと、その土管は2度と入れない)。今作では1作目と違い、効果が切れた後に出現する1UPキノコのゲージがない。また、1作目ではキノピオの家でストックされるようになっていたが、今作では特定のコースでしか変身できないため、ストックすることはできない。
マメキノコ(※)
前2作に続けて登場。取ると体が縮み、マメマリオに変身する。ジャンプした時の滞空時間が長くなり、水上を走り抜けられるようになる。また、通常のマリオでは入れない小さな土管を通り抜けることができる。Wiiと同じように変身中は声が高くなる。ただし、マメマリオの状態でダメージを受けると、通常時のちびマリオ同様ミスとなる。
スーパースター(※)
取ると一定時間体が虹色に輝き、無敵マリオに変身できる。また、通常の状態よりもダッシュの速度が数倍速くなり、回転ジャンプになる。無敵状態で敵を8匹以上倒すと、それ以降は1UPする。通常はストックできないが、条件を満たすと行ける特別なキノピオの家ではストックすることができる。
無敵このは
アシストブロック(後述)から手に入る。取るとしろしっぽマリオに変身する。通常時のしっぽマリオの能力とスーパースターの無敵効果を同時に得られるが、無敵効果はスーパースターとは違い時間制限無しで、落下ミスやタイムアップによるミスをしない限り効果は継続する(ただし連続1UPはできない)。この他にもPメーターが通常より早く満タンになったり、マメマリオと同じように水上を走り抜けることが出来る。コースをクリアすると通常のしっぽマリオになる。ちなみにスーパースターを取るとしろしっぽマリオの状態で無敵マリオに変身する。
プラス時計
『スーパーマリオ 3Dランド』に登場した時計。コインラッシュモードのみ登場。青と緑の2種類があり、取ると現在のタイムに青は10カウント、緑は50カウントプラスされる。
1UPキノコ
取ると残り人数が1人増える。コインラッシュモードでは登場しない代わりにゴールドキノコが出てくる。
スターコイン・ムーンコイン
各コースに3枚配置されており、マップ上にある看板に書かれた数だけ集めているとその先に進むことができる。コース上では、中には一定範囲内を動いているものや特定の仕掛けを動かさないと出現しないものもある。
ムーンコインはスターワールドのみ出現し、獲得してもスターコインにカウントされない。
あかコイン
あかリング(後述)を通ると出現。8枚全て集めると、ちびマリオかスーパーマリオなら「スーパーこのは」か「ファイアフラワー」か「ゴールドフラワー」のパワーアップアイテム(コースによって決まっている)、最大パワーアップなら本編では1UPキノコ、コインラッシュモードではゴールドキノコを獲得できる。また、以前の作品に比べるとコインを取った時の効果音が変更されている。
ゴールドキノコ
コインラッシュモードのみ登場するアイテムで、1UPキノコの代わりに出てくる。取るとコインを50枚獲得でき、ゴールドマリオに変身している時に取ると100枚獲得できる。

仕掛け

今作では前2作と変わらない通常の仕掛けもあるが、コイン100万枚を集めるというのがテーマなだけあり、コインを大量獲得することができる仕掛けがいたる所に存在する。

ハテナブロック
アイテムが入っているブロックで、多くは下からジャンプして叩くことで手に入る。地面に設置されているものもあり、その場合はコウラなどを横から当てることで手に入る(上からヒップドロップで手に入れることはできない)。
レンガブロック
ジャンプやヒップドロップで壊すことができるブロック。中にはアイテムや10コインブロックが隠れているものもあり、これは壊れない。破壊可能なブロックはゴールドボールを当てるとコインに変わる。
カラブロック
ハテナブロック等からコインまたはアイテムが出た後のブロック。足場にできる。大きい状態で叩いても壊れないが、巨大マリオなら破壊できる。
10コインブロック
連続で叩くとコインがたくさん手に入る。今作では10枚以上コインを出す(10枚取った時点でカラブロックになった場合は除く)とゴールドブロックに変化する。
ゴールドブロック
金色のブロック。下からジャンプするか、ヒップドロップでかぶることができ、そのままダッシュやジャンプをするだけさらにコインがもらえるようになる。コウラを当てたり、他のゴールドブロックをかぶっている状態で叩いた場合は、コインがたくさん飛び出してくる。コインが100枚獲得するとはずれるが、頭にかぶった状態で敵などにあたりダメージを受けると強制的にはずれてしまう。ダメージを受けた場合ははずれるだけなので、パワーアップの状態はそのままとなる(ちびマリオとマメマリオの状態ではミスにならない)。
ルーレットブロック
アイテムがルーレット状に切り替わって表示されるブロックで、叩いたときに表示されていたアイテムを手に入る。出てくるアイテムはパワーアップアイテム(スーパーキノコは必ず登場し、その他のパワーアップアイテムはコースによって決まる)に加え、1UPキノコ(コインラッシュモードではゴールドキノコ)が出てくる。
ルーレットコインブロック
数字がルーレット状に切り替わって表示されるコインの入ったブロックで、叩いた時に表示された数字分のコインが出現する。通常では5・10・30・50枚のコインが貰えるが、レインボーコースやコインラッシュの追加パックコースでは10・30・50枚と10・50・100枚のコインが貰える物も存在する。10以上の数字だと10コインが出てきて、100の数字だと100コインが出てくる。なお、ルーレット中に最高の数字が表示した時のみ音が変化し、数字色が赤になり、ここで叩くと拍手の効果音が鳴る。
あかPOWブロック(あかパウブロック)
叩くとまわりに衝撃を与え、他のブロックを壊すことができる。あかPOWブロックが連続して設置されている場所では、連鎖を起こすことができる。
ゴールドリング
くぐると一定時間全ての敵が金色になり、敵を倒すだけで5コイン手に入る。ノコノコのようなコウラを持った敵は倒して投げると通った道に沿って大量のコインが出現する。テレサキラーなど空中を移動している敵は、金色になると移動した跡に沿ってコインが設置されていく。通常物を投げて攻撃してくる敵(ジュゲムハンマーブロスなど)は、金色になるとコインを大量に投げてくるようになる。トゲゾーはコインに変化する。また、ゴールドマリオに変身しているときは、敵を倒したりした時に獲得できるコインが2倍になる。
あかリング
くぐると一定時間近くに8枚のあかコイン(先述)が出現し、一定時間内に8枚全て集めるとアイテムが手に入る。
スイッチブロック
叩くとコース上に様々な変化が起きるスイッチのようなブロックで、青・赤・黄色の3種類があり、青は「P」マーク、赤は「!」マーク、黄色は「?」マークが書かれている。天井に設置されているものは下から叩く。
音符ブロック
音符が書かれたブロックで、乗ると弾んで高くジャンプできる。今作は乗るとコースのBGMと連動するように音が出る。
ちくわブロック
しばらく乗ると落下してしまうブロック。落下したちくわブロックは穴に落ちるとなくなるが、しばらくすると復活する。今作では長いタイプの物も登場する。マメマリオでは乗っても落下することはない。
ゴールドパタブロック
スコアを20万点達するたびにマップ画面に出現して、コースに入るとスタート付近に出てくる。これを叩くとゴールドブロックと同じようにかぶることが出来る。
アシストブロック
同じコースで5回ミスすると、スタート地点か中間地点に出現する。下から叩くと無敵このは(先述)が手に入る。
Wiiと『スーパーマリオ 3Dランド』と同じようにこのブロックを1回も出さずにワールド6をクリアすれば、「アシストブロックを1度も出していない」という勲章が得られる。ただし、Wiiと同じく1度クリアしたコースでも出現するようになっているため、再挑戦の時は注意する必要がある。クリアすれば、そのコースでミスした回数はリセットされる。
中間ポイントの旗
Wiiと同じく旗を通過すると中間ポイントとなり、クリアするか別のコースで中間ポイントを通過するまでは、ミスをした後は中間ポイントから再開できる。一定以上進むと自動的に中間ポイントとなった1作目とは違い、旗を通過しないと中間ポイントにならない。チビマリオの状態で旗を通過するとスーパーマリオになるが、マメマリオの状態ではスーパーマリオにならない。通過する前のマークはクッパで、通過した後は通過したキャラクターのマークで表示され、マリオは「M」のマークの赤旗、ルイージは「L」マークの緑旗で表示される。お化け屋敷には中間ポイントはない。
コインラッシュモードでは旗を通過しても中間ポイントにならない代わりに、残りタイムを増やすことが出来る。50カウントと100カウントが増えるが、コースの長さによって増えるカウントが決まっている。短いコースでは50カウント、長いコースでは100カウント増える。
ワープ大砲
中に入るとDS版やWii版では空高く発射され打ち上げられたが、今作では真横に発射され飛ばされる。主にボーナスステージへのワープに使われる。
トゲ
当たると1ダメージ。細く鋭いものから太いものまである。
溶岩
落ちるとどんな状態でも1発で即死となる。塔や城、ワールド6のコースに多い。
流砂
砂が下に流れ落ちている地面で、乗り続けていると下の方へ埋まっていき、そのまま穴に落ちた時と同じようにミスとなる。連続ジャンプで抜け出せる。ワールド2のコースに多い。
毒沼
紫色の水で、溶岩と同じく落ちるとどんな状態でも1発で即死となる。ワールド3の森のコースに点在する。
トゲ鉄球
転がっているトゲ付きの鉄球。砦や城に多く、当たると1ダメージ。敵を倒すこともある。小さいものに加え、巨大なものがある。
ファイアバー
回転する炎の障害物で、当たると1ダメージ。
バーナー
点いたり消えたりする炎。中には常に点いている炎がある。当たると1ダメージ。今作ではスイッチが付いているものもあり、叩くことで一定時間炎を消すことが出来る。

開発

音楽

作曲および編曲はサウンドディレクターでもある永田権太。今作の音楽は、過去にリリースしているシリーズからアレンジしているものも多く、以下に出典元を挙げる。他にも新曲など音楽はある。

  • タイトル:「New スーパーマリオブラザーズ Wii」タイトル
  • ワールド1BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド1BGM
  • ワールド2BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド2BGM
  • ワールド3BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド4BGM
  • ワールド4BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド3BGM
  • ワールド5BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド7BGM
  • ワールド6BGM:「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」ワールド8BGM
  • 地上面:「New スーパーマリオブラザーズ Wii」地上面
  • アスレチック面:「New スーパーマリオブラザーズ Wii」アスレチック面
  • 地下面:「New スーパーマリオブラザーズ Wii」地下面
  • キノピオの家(緑):「スーパーマリオブラザーズ(FC)」地上面
  • キノピオの家(赤・スター):「スーパーマリオブラザーズ3(FC)」キノピオの家
  • ブイブイ戦:「スーパーマリオワールド」ブイブイ・コクッパ戦
  • 城:「New スーパーマリオブラザーズ Wii」城

 出典・脚注

  1. ^ 週刊ファミ通』No.1250(2012年11月29日号)、エンターブレイン、14、16頁。
  2. ^ 2012年度 第73期 (2013年3月期) 決算説明会資料” (PDF). 任天堂 (2012年10月25日). 2012年10月27日閲覧。
  3. ^ ダウンロード版を含めた数。
  4. ^ そのためかストーリーの内容や展開、設定など『New スーパーマリオブラザーズ Wii』に共通する部分がある。
  5. ^ 2012年4月27日(金)決算説明会 社長説明(3/5)”. 任天堂 (2012年4月27日). 2012年5月6日閲覧。
  6. ^ 2012年4月27日(金)決算説明会 社長説明(4/5)”. 任天堂 (2012年4月27日). 2012年5月6日閲覧。
  7. ^ Nintendo Direct 2012.6.22 プレゼンテーション映像”. 任天堂 (2012年6月22日). 2012年6月22日閲覧。
  8. ^ 片方がシャボンに入っている間は獲得コインが2倍にならない。
  9. ^ 公式サイトより。
  10. ^ 任天堂 E3 2012情報 | ソフトウェア | New SUPER MARIO BROS. 2”. 任天堂 (2012年6月6日). 2012年6月12日閲覧。

外部リンク