ファミリースタジアム2003
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ジャンル | スポーツゲーム(野球) |
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対応機種 | ニンテンドーゲームキューブ |
開発元 | ナムコ |
発売元 | ナムコ |
人数 | 1-2人 |
メディア | 光ディスク |
発売日 | 2003年5月30日 |
『ファミリースタジアム2003』(ふぁみりーすたじあむ~)はナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が2003年5月30日に「ニンテンドーゲームキューブ」用に発売した野球ゲームである。 2003年度開幕時のデータを使用していて、ナムコが唯一ゲームキューブ用ソフトとして発売したスポーツゲームである。
概要
ゲームボーイアドバンスで発売された「ファミスタアドバンス」の続編として登場、家庭用据え置き型ゲーム機としてはNINTENDO64の「ファミスタ64」以来7年ぶりの作品である。 本作では従来でも採用されていた「高低差」の概念をより強化し、下に落ちる「フォーク」の他に、ストレートで投球開始後にスティックの上を押し続けると上に浮き上がる「ホップボール」という新球種が加わり、この「高低差」を利用した駆け引きが楽しめるようになった。
球場は実在のプロ野球で使用されているフロンチャイズ球場11球場に加え、クロノアスタジアムと一定の条件を満たすと使用できるドドンがドームの全13球団が使用できる。
更に本作ではGBAケーブルによるゲームボーイアドバンス(以下「GBA」)とのリンクによる連動プレイに対応しており、試合でも様々な効果を発揮し、たとえば7回等の特殊な条件下になるとGBA側の画面でルーレットが開始され、ルーレットの結果次第で選手の調子を変動させることができる。また選手村でのミニゲーム等に使用したり、選手を合体させるなどの特殊なプレイを行うことができる。
モード
選択できるモードは全部で4種類
- エキシビション - 通常の対戦モード、1試合限定。実在プロ野球球団12球団に加え、オールセントラル・オールパシフィック、ナムコスターズ、後述の選手村にて作成したチームを使用するオリジナルチームの全16球団が使用可能。
- ペナントレース - 本作のメインモード。従来のペナントレースに「選手村」というオリジナルチームの作成・育成を合わせたモードで、チームを育てながら日本一を目指す。試合数は10試合・30試合・70試合・140試合を選べ、140試合のみオリジナルチームを作成でき、140試合以外では1年限定のペナントレースとなる。
- トレーニング - いわゆる練習モード。選べるのは「投球練習」・「打撃練習」・「ホームラン競争」・「走塁練習」・「守備練習」・「スペシャルノック」の6種類。
- オプション - サウンドの切り替えや実況などのあり/なしが設定できる。
収録チーム
※2002年のペナントレース公式戦上位順
- セントラルリーグ
- パシフィックリーグ
- 西武ライオンズ - 前年度リーグ優勝チーム
- 近鉄バファローズ - 前年度パ・2位(ダイエーと同率)
- 福岡ダイエーホークス - 前年度パ・2位(近鉄と同率)
- 千葉ロッテマリーンズ - 前年度パ・4位
- 日本ハムファイターズ - 前年度パ・5位
- オリックスブルーウェーブ - 前年度パ・最下位
- オールパシフィック
- ナムコスターズ
- オリジナルチーム