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The Unfinished Swan

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
The Unfinished Swan
ジャンル アクション
アドベンチャー
インディー
対応機種 PlayStation 3
PlayStation Vita
PlayStation 4
Microsoft Windows
iOS
iPadOS
macOS
開発元 Giant Sparrow英語版
SIEサンタモニカスタジオ
発売元 アンナプルナ・インタラクティブ
プロデューサー Max Geiger
ディレクター Ian Dallas
シナリオ Ian Dallas
プログラマー Joshua Beeler
Chris Oates
Eric Itomura
音楽 Joel Corelitz英語版
美術 Covy Davis
Miriam Nagi
人数 1人
メディア ダウンロード販売
発売日 PS3
2012年12月13日
PS Vita / PS4
2014年10月23日
PC / iOS / iPadOS
2020年9月11日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス PlayStation Move
必要環境
Windows
OS
Windows 10
プロセッサー
Intel Core i7-3770
AMD Ryzen 5 1600
メモリー
4 GB RAM
グラフィック
NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB
AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX
Version 11
ストレージ
10 GB 利用可能
その他
iPhone / iPod touch
iOS 13.4
iPad
iPadOS 13.4
Mac
macOS 11.0
Apple M1
エンジン Gamebryo
対応言語 日本語
英語
フランス語
イタリア語
ドイツ語
スペイン語 - スペイン
オランダ語
ポーランド語
ロシア語
ポルトガル語 - ブラジル
スペイン語 - ラテンアメリカ
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The Unfinished Swan』(アンフィニッシュド スワン)は、Giant Sparrow英語版SIEサンタモニカスタジオが開発したファーストパーソンアクションアドベンチャーゲーム2012年12月13日PlayStation 3用に発売され[1]2014年10月23日PlayStation Vita版とPlayStation 4版が[2]2020年9月11日には、PC版、iOS版およびiPadOS版が発売された[3]

概要

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本作は、チャプター1「庭園」、チャプター2「未完成の帝国」、チャプター3「夜」、チャプター4「王様の夢」の全4章構成となっている。

チャプター1では、ゲームが始まると、まず白一色の画面となり、黒いインクを投げることで、何もないかのような周囲の様子が認識できるようになる。そして白鳥の足跡を目印に、道を探しながら進んでいくこととなる。また、チャプター2では、水を与えてツタを成長させることで壁を登れるようになったり、チャプター3では、夜の闇の中を、光る球体を動かしながら進んだりと、それぞれのチャプターごとに異なる特色がある[4]

開発

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本作は、2008年に学生プロジェクトとして開発が始まり[5]、クリエイティブディレクターのIan Dallasは、ゲームデザインを学んでいた大学院生時代に、絵の具を投げることで探検できる真っ白な世界のコンセプトゲームを作り、それから半年ほど掛け、より充実したゲームへと作り上げていったと語り、制作の際には、『不思議の国のアリス』、『おおきな木』などの本や、ジム・ヘンソンの『ラビリンス/魔王の迷宮』、『ダーククリスタル』などの映画を参考にしたと語っている[6]

あらすじ

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主人公である10歳の少年モンローは、亡き母親が遺した300枚以上の未完成の絵の中から、母親のお気に入りだった、首がつながっていない白鳥の絵を持って施設に入るが、ある夜、目を覚ますと、絵の中の白鳥がいなくなっていた。モンローは白鳥の足跡を見つけ、母親が遺した銀色の絵筆を持って、小さな扉へと続く足跡をたどっていく。

扉の先は白一色の世界だった。モンローは絵筆で色を塗りながら白い世界を進み、そこで王様の絵を見つけ、白い世界が、かつてこの王様が作り出した王国であったことを知る。そして巨大な白鳥を見つけ、導かれるようにその白鳥を追う。

白鳥を捕まえようとして気球から落下したり、夜の森で危険な生物たちに襲われたりと、多くの苦難に見舞われながらもモンローは進み続け、巨大な要塞のような王様の像を見つける。像の頂上にたどり着いたモンローは、王様と対面し、真っ白な庭が黒く塗りつぶされていく夢や、自らの王国が壊れていく夢の話を聞く。そして王様は、モンローに「『父親より成功した男』と呼ばれる日を願っている」と伝え、自らの絵筆を託す。

その夜、モンローは、母親が見たら喜んだであろう、首のつながった白鳥と、その子供を描いた絵を完成させるのだった。

受賞

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脚注

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出典

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外部リンク

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