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画面切り替えスクロール

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

画面切り替えスクロールとは、アクションロールプレイングゲームなどのコンピューターゲームで「固定された画面の中で主人公が画面の端に近づくと1画面分だけ画面がスクロールして新たな画面に切り替わる方式」である。 類似のものでフリップスクリーン(flip-screen)があるが、こちらはスクロールせずに次の画面が現れるものであり異なる。

1985年3月に登場した『ハイドライドMSX版が最初に搭載し、1986年2月に登場した『ゼルダの伝説ディスクシステム版がハードウェアスクロールに置き換えることでより滑らかにスクロールさせたものである。このため、俗にゼルダスクロールとも称される[1]

画面切り替えスクロールを使用した代表的作品

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脚注

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