尾澤直志
表示
(尾沢直志から転送)
おざわ ただし 尾澤 直志 | |
---|---|
本名 | 尾澤 直志(おざわ ただし) |
別名義 | 尾沢 直志(おざわ ただし) |
出生地 | 北海道標津郡中標津町[1] |
職業 | アニメーター |
活動内容 |
アニメーション映画、 ゲーム |
主な作品 | |
『風の谷のナウシカ』(動画チェック) 『天空の城ラピュタ』(動画チェック) 『火垂るの墓』(動画チェック) 『機動警察パトレイバー the Movie』(動画検査) |
尾澤 直志(おざわ ただし)は、日本の男性アニメーター。オザワデザインワークス所属。映画のクレジットなどでは尾沢 直志(おざわ ただし)と表記されることもある。
概要
[編集]生い立ち
[編集]北海道標津郡中標津町にて育つ。上京し、専門学校東京デザイナー学院に入学し、アニメーションの制作を学ぶ。その後、同校のアニメーション科を卒業した。
アニメーターとして
[編集]トップクラフトが制作し宮崎駿が監督を務めた『風の谷のナウシカ』にて、スタッフとして参加し動画チェックを担当した。宮崎らがスタジオジブリを起ち上げると、それ以降は尾澤もスタジオジブリ作品に携わっていく。スタジオジブリが初めて制作した『天空の城ラピュタ』では、『風の谷のナウシカ』同様に動画チェックとして参加した。その後、スタジオジブリが宮崎の監督作品『となりのトトロ』と高畑勲の監督作品『火垂るの墓』とを同時並行に制作した際には、尾澤は『火垂るの墓』の方に参加し、同じく動画チェックを担当した。
その後、マッドハウスに仕事の場を移した。このころから、アニメーターとしてだけでなくプロデューサーとしても活動するようになる。また、バンタン電脳情報学院の講師なども兼任していた。
のちに、オザワデザインワークスを設立し、ブロッコリーの『ちょびっツ 〜ちぃだけのヒト〜』などゲームの制作なども手がけるようになる。近年では、『CGWORLD』に記事を連載したり、アニメーションの入門書を上梓したりと、執筆活動を精力的にこなしている。特にキャラクターデザインに関する書籍を多く著している。
作品リスト
[編集]映画のクレジットなどでは「尾沢直志」と表記されることもある。
映画
[編集]- 風の谷のナウシカ(1984年、動画チェック)
- 天空の城ラピュタ(1986年、動画チェック)
- 火垂るの墓(1988年、動画チェック)
- 機動警察パトレイバー the Movie(1989年、動画検査)
- X 〜エックス〜(1996年)
この節の加筆が望まれています。 |
ゲーム
[編集]- ちょびっツ 〜ちぃだけのヒト〜(2003年)
この節の加筆が望まれています。 |
書籍
[編集]- キャラデザの壺――キャラクター表を描く(グラフィック社、1999年) ISBN 9784766110708
- キャラデザの壺――感情表現の達人になりたい!(グラフィック社、1999年) ISBN 9784766110821
- キャラデザの壺――日常演技をマスター!(グラフィック社、1999年) ISBN 9784766110838
- 別冊キャラデザの壺――アルバイト少女の制服図鑑(グラフィック社、2000年) ISBN 9784766111866
- キャラデザの壺――格ゲーポーズからアクションをマスター!(グラフィック社、2001年) ISBN 9784766112511
- キャラデザの壺――美少女ゲームに学ぶキャラデザ(グラフィック社、2001年) ISBN 9784766112528
- How to Draw Anime and Game Characters -- Mastering Battle and Action Moves (Graphic-sha, 2002) ISBN 9784766112542
- How to Draw Anime and Game Characters -- Bishoujo Game Characters (Graphic-sha, 2003) ISBN 9784766112764
- アニメ作画のしくみ――キャラに命を吹き込もう!(ワークスコーポレーション、2004年) ISBN 9784948759633
- アニメ作画のしくみ――キャラに命を吹き込もう!――動物篇(ワークスコーポレーション、2006年) ISBN 9784862670021
- キャラクターをつくろう!――少女イラスト見本帖――マルチアングル編(ビー・エヌ・エヌ新社、2005年) ISBN 9784861003103
- キャラクターをつくろう!――少女イラスト見本帖――制服コレクション編(ビー・エヌ・エヌ新社、2005年) ISBN 9784861003097
脚注
[編集]出典
[編集]- ^ “つづくかどうかは、 絵が上手いかどうか以上に大事 - 尾澤直志(Tadashi Ozawa)氏_ つづくかどうかは、 絵が上手いかどうか以上に大事”. クリエイターズステーション (株式会社フェローズ). (2011年1月11日) 2024年3月3日閲覧。