シュルツ方式
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シュルツ方式は選択者を表す投票を用いて単一の当選者を選ぶ1997年にマルクス・シュルツが開発した選挙方法である。英語ではシュルツ方式はSchwartz Sequential Dropping(SSD)、Cloneproof Schwartz Sequential Dropping(CSSD)、Beatpath Method、Beatpath Winner、Path Voting、Path Winnerとしても知られている。
シュルツ方式は次のことを表すコンドルセ方式である。グループで比較して全ての候補者の中から相応しいと思う候補者がいれば、この候補者はシュルツ方式が適用される場合に当選者となる。
現在シュルツ方式は最も広く使われるコンドルセ方式である(一覧)。シュルツ方式はウィキメディア財団やDebian、Gentoo、Software in the Public Interestなどの数個の団体で用いられている。
(下記に定義する)シュルツ方式の出現で候補者の整理が行われている。従って数個の議席が得られるなら、kの最高位の候補者がkの議席を得られるようにすることでこの方式は修正することなくこの目的に用いることができる。更に比例代表選挙には単独移譲投票変形が提案されている。
シュルツ方式に関する解説
投票用紙
シュルツ方式に対する投票形式は、他の選好投票における単議席単票制と同じである。投票者はそれぞれに拘束が認められる候補者に関する整理された選好一覧を作成しなければならない。
投票者が投票用紙に選好を明記する一つの典型例は、下記の通りである。投票用紙にはそれぞれ候補者が全て一覧化され、投票者はそれぞれに番号を用いて選好順にこの一覧に番号を振る。投票者は最も好ましい候補者に「1」を、次に好ましい候補者に「2」を付けるというように番号を振る。投票者はそれぞれに次のように任意に行える。
- 複数の候補者に同じ選好ができる。このことはこの投票者が立候補者間に差異を付けられないことを示している。
- 選好を表すのに非連続番号を用いることができる。候補者が投票者の好みにより選好の絶対的な番号ではなく順位付けされて整理されるにすぎないためにこのことは選挙の結果に影響はない。
- 候補者を順位付けしないままでも良い。投票者が候補者全てに順位を付けない場合、このことでこの投票者は(i)順位付していない候補者全てより順位付けした候補者全ての方が厳密には良くて(ii)順位付けしていない候補者間に差異は付けられないと解釈される。
シュルツ方式
W候補者よりV候補者を選択する候補者の数をd[V,W]とする。
強さpのX候補者からY候補者への道は、下記で得られるような候補者C(1),...,C(n)の列である。
- C(1)=XでありC(n)=Yである。
- 全てについてi=1,...,(n-1):d[C(i),C(i+1)] > d[C(i+1),C(i)].
- 全てについてi=1,...,(n-1):d[C(i),C(i+1)] ≥ p.
A候補者からB候補者への最強の道の強さp[A,B]は、その強さのA候補者からB候補者への道があるような最大の価値である。A候補者からB候補者への道が全くなければ、p[A,B]=0である。
p[D,E] > p[E,D]であれば、D候補者はE候補者より良い。
他のE候補者全てにとってp[D,E] ≥ p[E,D]であれば、D候補者は当選者の可能性がある。
p[X,Y] > p[Y,X]とp[Y,Z] > p[Z,Y]が共にp[X,Z] > p[Z,X]を含むことが証明できる[1]:§4.1。従って(1)上記の「より良い」定義が本当に推移関係を証明し(2)他のE候補者全てにとってp[D,E] ≥ p[E,D]とともに少なくとも一人のD候補者がいつもいることを保証する。
用例
45人の投票者が5人の候補者を順位付けする下記の例を考えてみよう。
- 5 ACBED(5人の投票者がA > C > B > E > Dと選好することを表す。)
- 5 ADECB
- 8 BEDAC
- 3 CABED
- 7 CAEBD
- 2 CBADE
- 7 DCEBA
- 8 EBADC
初めに組になった選好を計算する。例えばAとBを比較する場合にBよりAを好む投票者が5+5+3+7=20いて、AよりBを好む投票者が8+2+7+8=25いる。そこでd[A,B]=20でd[B,A]=25となる。組になった選好の全体像はこうなる。
d[*,A] | d[*,B] | d[*,C] | d[*,D] | d[*,E] | |
---|---|---|---|---|---|
d[A,*] | 20 | 26 | 30 | 22 | |
d[B,*] | 25 | 16 | 33 | 18 | |
d[C,*] | 19 | 29 | 17 | 24 | |
d[D,*] | 15 | 12 | 28 | 14 | |
d[E,*] | 23 | 27 | 21 | 31 |
最強の道を視覚化するために右の図式は、直接的な票の形式でd[A,B]とともにAからBへの矢印で表している(この例では結果に影響を及ぼさないことを示す投票者の大半をd[A,B]が表す際にd[A,B]を示すだけの図式を取り散らかすことのないように)。
道の強さが最弱なリンクの強さであることを思い出してください。最強の道の強さを計算するとp[B,D]=33となる一例をあげると、BからDへの最強の道は、強さ33の直線道(B,D)である。対象としてp[A,C]も計算してみましょう。AからCへの最強の道は、強さ26の直線道(A,C)ではなく、逆に最強の道は、強さ最弱(30,28)=28の非直線道(A,D,C)である。
X・Y候補者の組それぞれにとって下記の表は、下線を引いた最弱のリンクとともにX候補者からY候補者への最強道を赤で示している。
... Aに | ... Bに | ... Cに | ... Dに | ... Eに | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Aから ... | A-(30)-D-(28)-C-(29)-B | A-(30)-D-(28)-C | A-(30)-D | A-(30)-D-(28)-C-(24)-E | Aから ... | |
Bから ... | B-(25)-A | B-(33)-D-(28)-C | B-(33)-D | B-(33)-D-(28)-C-(24)-E | Bから ... | |
Cから ... | C-(29)-B-(25)-A | C-(29)-B | C-(29)-B-(33)-D | C-(24)-E | Cから ... | |
Dから ... | D-(28)-C-(29)-B-(25)-A | D-(28)-C-(29)-B | D-(28)-C | D-(28)-C-(24)-E | Dから ... | |
Eから ... | E-(31)-D-(28)-C-(29)-B-(25)-A | E-(31)-D-(28)-C-(29)-B | E-(31)-D-(28)-C | E-(31)-D | Eから ... | |
... Aに | ... Bに | ... Cに | ... Dに | ... Eに |
p[*,A] | p[*,B] | p[*,C] | p[*,D] | p[*,E] | |
---|---|---|---|---|---|
p[A,*] | 28 | 28 | 30 | 24 | |
p[B,*] | 25 | 28 | 33 | 24 | |
p[C,*] | 25 | 29 | 29 | 24 | |
p[D,*] | 25 | 28 | 28 | 24 | |
p[E,*] | 25 | 28 | 28 | 31 |
ここでシュルツ方式による結果を決定できる。例えばAとBを比較すると、28=p[A,B] > p[B,A]=25であるゆえにシュルツ方式ではA候補者はB候補者より良い。別の例では、31=p[E,D] > p[D,E]=24であるゆえにE候補者はD候補者より良い。この方法を続ければ、シュルツ順位はE > A > C > B > Dであり、Eが当選したとの結果を得る。言い方を変えれば、Eは他の全てのX候補者にとってp[E,X] ≥ p[X,E]であるゆえに当選した。
実践
シュルツ方式を実践するにあたって唯一困難な段階は、最強の道の強さを計算することである。しかしこのことは時にwidest path problemとして知られる表理論における良く知られた問題である。従って強さを計算する単純な一つの方法は、ワーシャル・フロイド法の変形である。下記の擬似コードは、アルゴリズムを表している。
# Input: d[i,j](j候補者よりi候補者を好む投票者の数)
# Output: p[i,j](i候補者からj候補者への最強の道の強さ)
for i from 1 to C
for j from 1 to C
if (i <> j) then
if (d[i,j] > d[j,i]) then
p[i,j] := d[i,j]
else
p[i,j] := 0
for i from 1 to C
for j from 1 to C
if (i <> j) then
for k from 1 to C
if (i <> k and j <> k) then
p[j,k] := max ( p[j,k], min ( p[j,i], p[i,k] ) )
このアルゴリズムは優れていて、Cが候補者の数であるC3に比例してランニング時間がある。(このことはd[*,*]を計算するランニング時間を数えるものではなく、最も簡単な方法で実践するなら、C2掛ける投票者の数に比例して時間を使うことになる。)
束縛と二者択一の実践
利用者に選好にあたって束縛があることを認めた場合、シュルツ方式の結果は、定義[*,*]におけるこの束縛をどう解釈するかによっておのずと違ってくる。本来の選択は二つあり、d[A,B]は厳密にBよりAを好む(A>B)投票者を表すか、(A>Bの投票者)引く(B>Aの投票者)の差を表すかである。例え如何にdが定義されていても、シュルツ方式の順位付けは、周回するものではなく、dは束縛されない独自のものだと思われる[1]。
シュルツ方式の順位付けにおける束縛はありそうもないが[2]、可能性はある。シュルツの最初の論文は[1]、無作為に選んだ投票者に従って束縛をなくし必要に応じて巡回することを提案した。
シュルツ方式による当選者とする二者択一の手間取る方法に下記の手続きがある。
- 全候補者の載った完璧な一覧表を作成し、可能な限り特定の候補者が不利にならないようにする。
- 反復して[a]シュワルツセットではない候補者を全て削除し(例:他の候補者の得票数に達しない候補者)[b]最弱のリンクを削除する。
- 当選者は削除してはならない。
基準を満たした例と満たしていない例
満たした基準
シュルツ方式は下記の基準を満たしている。
- 無制限領域
- 非賦課 (別名 市民主権)
- 非独裁制
- パレート基準[1]:§4.3
- 単一強健基準[1]:§4.5
- 多数派基準
- 多数派敗北基準
- コンドーセット基準
- コンドーセット敗北基準
- シュワルツ基準
- スミス基準[1]:§4.7
- スミスの優位選択の独立[1]:§4.7
- 相互多数派基準
- クローンの独立[1]:§4.6
- 逆行調和[1]:§4.4
- 単一付加[3]
- 単一付加投票[3]
- 分解性基準[1]:§4.2
- 多項式時間[1]:§2.3"
- 当選票がd[X,Y]に使えるなら、ウッドールの過半数基準
- 得票差がd[X,Y]に使えるなら、相称的完成[3]
満たしていない基準
シュルツ方式はコンドーセット基準を満たしているので、自動的に下記の基準は満たしていない。
同様にシュルツ方式は独裁制ではなく満場一致の投票で一致しているので、アローの不可能性定理はこの方式が基準を満たしていないことを暗示している。
比較表
下記の表は、シュルツ方式と他の選好投票の単議席単票制を比較したものである。
単一強健 | コンドーセット | 多数派 | コンドーセット敗者 | 多数派敗者 | 相互多数派 | スミス | ISDA | クローン独立 | 逆行対称 | 多項式時間 | 参加, 一貫性 | |
Schulze | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
順位づけられた組み合わせ | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No |
ケメニー・ヤング | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | No | No |
ナンソン | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No |
ボールドウィン | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No |
Instant-runoff voting | No | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | No | Yes | No |
ボルダ | Yes | No | No | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | Yes | Yes |
バックリン | Yes | No | Yes | No | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
クームズ | No | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No |
ミニマックス | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No |
小選挙区制 | Yes | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes |
反小選挙区制 | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No | No | No | Yes | Yes |
コンティジェント投票 | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | Yes | No |
スリランカコンティジェント投票 | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No |
補足投票 | No | No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | Yes | No |
ドッジソン | No | Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
シュルツ方式と順位づけられた組み合わせの主な違いは(両方とも上記の表では同じ可否をチェックしている)、この例で見ることができる。
候補者の組み合わせXのミニマックススコアが候補者B ∈ Xに対する候補者A ∉ Xの最強の組み合わさった当選の強さと仮定する。この時シュルツ方式は(順位づけられた組み合わせではない)、当選者が常に最小のミニマックススコアで組み合わされた候補者であることを保障する[1]:§4.8。そこである意味でシュルツ方式は当選者を決定する際に覆さなければならない最強の組み合わさった当選を最小化する。
シュルツ方式の歴史
シュルツ方式は1997年にマルクス・シュルツにより開発された。初めて公のメーリングリストで1997年-1998年と[4]2000年に[5]討論された。その後シュルツ方式はSoftware in the Public Interest(2003年)[6]、Debian(2003年)[7]、Gentoo(2005年)[8]、TopCoder(2005年)[9]、ウィキメディア(2008年)[10]、KDE(2008年)[11]、Free Software Foundation Europe(2008年)[12]、スウェーデン海賊党(2009年)[13]、ドイツ海賊党(2010年)[14]などで用いられている。フランス語版ウィキペディアではシュルツ方式は2005年に多数決で賛成された二つの候補者が多数いる場合の方式の一つであり[15]、数回用いられている[16]。
2011年、シュルツは学術誌Social Choice and Welfareでこの方式を発表した[1]。
シュルツ方式の利用
シュルツ方式は現在議会選挙では使われていない。しかしスウェーデンの海賊党の代議員予備選挙で用いられている。他の公的機関でも支援を受け始めている。シュルツ方式を現在採用している機関は、次の通りである。
- Annodex協会 [17]
- Blitzed [18]
- BoardGameGeek [19]
- Cassandra [20]
- Codex Alpe Adria [21]
- 海洋学単科大学 [22]
- ヨーク大学コンピューター学部門協会(HackSoc) [23]
- County Highpointers [24]
- Debian [7]
- Demokratische Bildung Berlin [25]
- Digital Freedom in Education and Youth [26]
- EnMasse Forums
- EuroBillTracker [27]
- 欧州民主教育会議(EUDEC) [28]
- Fair Trade Northwest [29]
- ffmpeg [30]
- Flemish Student Society of Leuven [31]
- Free Hardware Foundation of Italy [32]
- Free Software Foundation Europe (FSFE) [12]
- Gentoo Foundation [8]
- GNU Privacy Guard (GnuPG) [33]
- Gothenburg Hacker Space (GHS) [34]
- Graduate Student Organization at the State University of New York: Computer Science (GSOCS) [35]
- Haskell [36]
- Kanawha Valley Scrabble Club [37]
- KDE e.V. [11]
- キングマン会館 [38]
- ナイト財団 [39]
- Kumoricon [40]
- システムアドミニストレーター連盟(LOPSA) [41]
- Libre-Entreprise [42]
- Lumiera/Cinelerra [43]
- Mathematical Knowledge Management Interest Group (MKM-IG) [44]
- Metalab [45]
- Music Television(MTV) [46]
- Neo [47]
- netznetz [48]
- Noisebridge [49]
- North Shore Cyclists (NSC) [50]
- OpenStack [51]
- Park Alumni Society (PAS) [52]
- オーストラリア海賊党
- オーストリア海賊党 [53]
- ブラジル海賊党
- ドイツ海賊党 [14]
- ニュージーランド海賊党 [54]
- スウェーデン海賊党 [13]
- スイス海賊党 [55]
- Pitcher Plant of the Month
- Pittsburgh Ultimate [56]
- RPMrepo [57]
- Sender Policy Framework (SPF) [58]
- Software in the Public Interest (SPI) [6]
- Squeak [59]
- 自由な文化のための学生 [60]
- Sugar Labs [61]
- TopCoder [9]
- University of British Columbia Math Club [62]
- WikIAC [63]
- ウィキメディア財団 [10]
- フランス語[15]、ヘブライ語[64]、ハンガリー語[65]、ロシア語[66]のウィキペディア
脚注
- ^ a b c d e f g h i j k l m n Markus Schulze, A new monotonic, clone-independent, reversal symmetric, and condorcet-consistent single-winner election method, Social Choice and Welfare, volume 36, number 2, page 267–303, 2011. Preliminary version in Voting Matters, 17:9-19, 2003.
- ^ 投票者の数が候補者の数を上回る場合の合理的で確率論的な仮説の下で
- ^ a b c Douglas R. Woodall, 選好選挙規則の所有, Voting Matters, issue 3, pages 8-15, December 1994
- ^ 下記を参照のこと。
- Markus Schulze, Condorect sub-cycle rule, October 1997(このメッセージではシュルツ方式は順位づけられた組み合わせ方式と同一のものと誤解されている。)
- Mike Ossipoff, Party List P.S., July 1998
- Markus Schulze, Tiebreakers, Subcycle Rules, August 1998
- Markus Schulze, Maybe Schulze is decisive, August 1998
- Norman Petry, Schulze Method - Simpler Definition, September 1998
- Markus Schulze, Schulze Method, November 1998
- ^ 下記を参照のこと。
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- Norman Petry, Constitutional voting, definition of cumulative preference, December 2000
- ^ a b Process for adding new board members, January 2003
- ^ a b 下記を参照のこと。
- ^ a b 下記を参照のこと。
- Gentoo Foundation Charter
- Aron Griffis, 2005 Gentoo Trustees Election Results, May 2005
- Lars Weiler, Gentoo Weekly Newsletter 23 May 2005
- Daniel Drake, Gentoo metastructure reform poll is open, June 2005
- Grant Goodyear, Results now more official, September 2006
- 2007 Gentoo Council Election Results, September 2007
- 2008 Gentoo Council Election Results, June 2008
- 2008 Gentoo Council Election Results, November 2008
- 2009 Gentoo Council Election Results, June 2009
- 2009 Gentoo Council Election Results, December 2009
- 2010 Gentoo Council Election Results, June 2010
- ^ a b 下記を参照のこと。
- 2006 TopCoder Open Logo Design Contest, November 2005
- 2006 TopCoder Collegiate Challenge Logo Design Contest, June 2006
- 2007 TopCoder High School Tournament Logo, September 2006
- 2007 TopCoder Arena Skin Contest, November 2006
- 2007 TopCoder Open Logo Contest, January 2007
- 2007 TopCoder Open Web Design Contest, January 2007
- 2007 TopCoder Collegiate Challenge T-Shirt Design Contest, September 2007
- 2008 TopCoder Open Logo Design Contest, September 2007
- 2008 TopCoder Open Web Site Design Contest, October 2007
- 2008 TopCoder Open T-Shirt Design Contest, March 2008
- ^ a b 下記を参照のこと。
- Jesse Plamondon-Willard, Board election to use preference voting, May 2008
- Mark Ryan, 2008 Wikimedia Board Election results, June 2008
- 2008 Board Elections, June 2008
- 2009 Board Elections, August 2009
- ^ a b section 3.4.1 of the Rules of Procedures for Online Voting
- ^ a b 下記を参照のこと。
- article 6 section 3 of the constitution
- Fellowship vote for General Assembly seats, March 2009
- And the winner of the election for FSFE's Fellowship GA seat is ..., June 2009
- ^ a b 下記を参照のこと。
- Inför primärvalen, October 2009
- Dags att kandidera till riksdagen, October 2009
- Råresultat primärvalet, January 2010
- ^ a b 11 of the 16 regional sections and the federal section of the Pirate Party of Germany are using LiquidFeedback for unbinding internal opinion polls. In 2010/2011, the Pirate Parties of Neukölln (link), Mitte (link), Steglitz-Zehlendorf (link), Lichtenberg (link), and Tempelhof-Schöneberg (link) adopted the Schulze method for its primaries. In 2011, the Pirate Party of Berlin adopted this method for its primaries (link)
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- ^ 下記を参照のこと。
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- Golden Geek Awards 2008 - Nominations Open, August 2008
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- Golden Geek Awards 2010 - Nominations Open, September 2010
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- Candidate cities for EBTM05, December 2004
- Meeting location preferences, December 2004
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- ^ See here and here.
- ^ 下記を参照のこと。
外部リンク
一般
- マルクス・シュルツによるシュルツ方式のサイト
チュートリアル
- クリストフ・ギーゼルによるSchulze-Methode
- ヨハネス・グラブマイアーによるコンドーセット評価
- ベルンハルト・ネーベルによるSpieltheorie
- シュトゥットガルト大学によるSchulze-Methode
擁護者
- ロブ・レグランドによる順位付けした投票方式に関する記述
- ロブ・ローリングによる的確な民主主義
- ケヴィン・ヴェンスケによる選挙方法と基準
- ヨヘン・フォスによるデビアン投票制度
- 選挙方法:選挙方法に関する技術的な議論を含むメーリングリスト
本
- クリストフ・ベルガース(2009年):社会選択の数学:投票、代償、分配, SIAM, ISBN 0-89871-695-0
- サウル・シュタールとポール・E・ジョンソン(2006年):現代数学の理解, Sudbury: Jones and Bartlett Publishers, ISBN 0-7637-3401-2
- ニコラウス・タイドマン(2006年):集団の決定と投票:公共の選択のための可能性, Burlington: Ashgate, ISBN 0-7546-4717-X
ソフトウェア
- ブラッド・ビーティーによるPython Vote Core
- ブレイク・クレトニーによるVoting Software Project
- マシュー・ゴールドスタインによるCondorcet with Dual Dropping Perl Scripts
- エリック・ゴアによるCondorcet Voting Calculator
- ベンジャミン・マコ・ヒルによるSelectricityとRubyVote [1] [2]
- アドリアン・ラングによるSchulze voting for DokuWiki
- ロブ・ランフィアーによるElectowidget
- ロブ・レグランドによるOnline ranked-ballot voting calculator
- エヴァン・マーティンによるHaskell Condorcet Module
- アンドリュー・マイヤーズによるCondorcet Internet Voting Service (CIVS)
- ブライアン・オルソンによるBetterPolls.com
- ジェフリー・オニールによるOpenSTV
- LiquidFeedback
- 公共ソフトウェア集団によるpreftools
- Voting Excel Template and Add-In