「Template:コンピュータゲーム」の版間の差分
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|Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ) |
|Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ) |
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|Sale=販売本数 |
|Sale=販売本数 |
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|ArcOnly=(アーケード |
|ArcOnly=(アーケードゲームしか作品がない場合のみ) |
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|OnlineGame=(オンラインゲームの場合のみ) |
|OnlineGame=(オンラインゲームの場合のみ) |
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|etc=その他の情報 |
|etc=その他の情報 |
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: (例)<code>6,090円(税込)</code> |
: (例)<code>6,090円(税込)</code> |
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; Charge |
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: ゲームの利用料金。金額と期間を記載、または他の課金手段の場合はここに記載。 |
: オンラインゲームやアーケードゲームの場合、ゲームの利用料金を記載する。金額と期間を記載、または他の課金手段の場合はここに記載。1プレイの金額は期間を省略してよい。 |
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: (例1)<code>1,500円(月額)</code> |
: (例1)<code>1,500円(月額)</code> |
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: (例2)<code>基本無料([[アイテム課金]])</code> |
: (例2)<code>基本無料([[アイテム課金]])</code> |
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: (例3)<code><nowiki>100円<br />100円(コンティニュー)</nowiki></code> |
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; Rating |
; Rating |
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: レーティングの審査団体・種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。 |
: レーティングの審査団体・種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。 |
2007年10月25日 (木) 02:48時点における版
使用方法
{{コンピュータゲーム |Title=ゲーム名 |Genre=ゲームジャンル |Plat=対応機種 |Dev=開発メーカー |Pub=販売メーカー |Ver=バージョン(PCゲームの場合のみ) |Play=プレイ人数 |Media=ソフト媒体 |Date=発売日 |Price=販売価格 |Charge=利用料金(オンラインゲームやアーケードゲームの場合のみ) |Rating=対象年齢(CEROレーティングなど) |ContentsIcon=コンテンツアイコン |Device=使用可能デバイス |Spec=必要環境(PCゲームの場合のみ) |Engine=使用ゲームエンジン(PCゲームの場合のみ) |Sale=販売本数 |ArcOnly=(アーケードゲームしか作品がない場合のみ) |OnlineGame=(オンラインゲームの場合のみ) |etc=その他の情報 }}
各パラメータについての詳細な説明は下記を参照。
パラメータの指定順は順不同であり、省略することもできます。Title
を省略した場合は記事名がタイトル欄に表示されます。Title
以外は、省略した場合には非表示になります。各パラメータにはリンクも指定できます。また、区切りのパイプ「|
」を忘れないこと。
注意:パラメータ内の文字列の中では、Enterキーによる改行を行わないで下さい(正しく表示されない場合があります)。パラメータ内で改行する場合は<br />
を使用してください。
各パラメータの説明
- Title
- ゲームのタイトル(正式名称)。
- Genre
- ゲームのジャンル。
- (例)
3Dアクションシューティングゲーム
- Plat
- ゲームの対応ハードを全て記述。
- (例)
プレイステーション2、ニンテンドーゲームキューブ
以降の項目では、該当ゲームソフトが複数のハード向けに発売されている場合は、対応機種の略称を前に添え、機種ごとに<br />
で区切る。
- Dev
- ゲームを開発した会社名。会社の種別を示す「株式会社」「有限会社」までは必ずしも書かなくてもよい(
Pub
も同様)。 - (例)
コナミコンピュータエンターテイメントジャパン
- Pub
- ゲームソフトを発売(または運営)した会社名(開発元≠発売元の場合)。パソコンゲーム(非アダルトゲーム)・アーケードゲームの場合はブランド、携帯電話アプリの場合は配信元。オンラインゲームの場合は運営会社。
- (例)
コナミ
- Ver
- ゲームソフトのバージョンと、バージョンアップした最後(最新)の日付。(PCゲームの場合のみ)
- (例)
2.53(2007年9月8日)
- Play
- ゲームのプレイ人数。複数人プレイ可能の場合は可能なプレイの種類(交互プレイ、同時協力プレイ、対戦プレイ等)も記述すると良い。
- (例)
1人、2人(対戦)
- Media
- ゲームソフトの供給メディア。ロムカセットの場合はROM容量がわかれば容量を併記。ディスク複数枚にわたる場合は「○枚組」を併記する。
- (例)
DVD-ROM2枚組
- Date
- ゲームが発売(または稼動開始、配信開始、運営開始)された年月日を記載。年は西暦。
- オンラインゲームで運営が終了した場合は運営終了日も記載。
- (例1)
PS: 2003年5月29日<br />GC: 2004年2月26日
- (例2)
2003年5月29日 - 2007年9月9日
- Price
- ゲームソフトの希望小売価格。可能な限り消費税を加算した総額表示で記載する。
- (例)
6,090円(税込)
- Charge
- オンラインゲームやアーケードゲームの場合、ゲームの利用料金を記載する。金額と期間を記載、または他の課金手段の場合はここに記載。1プレイの金額は期間を省略してよい。
- (例1)
1,500円(月額)
- (例2)
基本無料(アイテム課金)
- (例3)
100円<br />100円(コンティニュー)
- Rating
- レーティングの審査団体・種別と対象年齢を":"区切りで記述する。レーティングが無い場合は省略する。
- (例)
CERO:B 12才以上対象~Z 18才以上のみ対象
、ソフ倫:R指定
、Sega:18禁
、ESRB: Mature
- ContentsIcon
- 家庭用ゲームソフト(2004年4月以降の発売分)のパッケージ裏に記述。CEROの審査結果に基づく対象年齢を設定する根拠を示しており、
- 恋愛
- セクシャル
- 暴力
- 恐怖
- ギャンブル
- 犯罪
- 飲酒・喫煙
- 麻薬
- 言葉・その他
- の9種類のアイコンがある。詳細についてはコンテンツ(ディスクリプター)アイコンの項を参照されたい。
- Device
- そのゲームで使用する特殊なデバイスが必須または推奨される場合、それを記述する。
- (例)
タタコン
、つりコン
、スーパーファミコンマウス
等 - Spec
- パソコンゲームの場合、そのゲームの実行に必要なハードウェア的な環境を記載する。項目は":"で区切り、項目ごとの間には
<br />
を挟む。 - (例)
CPU: Pentium4 1.6Ghz<br />Memory: 512MB
- Engine
- パソコンゲームで、ゲームに使用されているメインプログラムが特別に○○エンジンとして呼称されている場合、それを記載する。
- (例)
Quake3エンジン
、Sourceエンジン
、Unreal Engine 3
等 - Sale
- ゲームソフトが売れた本数。データがおおやけに公開されているもののみ記述する。
- (例)
200万本
- ArcOnly
- アーケードのみの作品の場合、この引数に何か値を指定することでDateの行の見出しを「稼働時期」に変更する。
- (例)
ArcOnly=1
- OnlineGame
- オンラインゲームの場合、この引数に何か値を指定することで、Pubの行の見出しを「運営元」に、Dateの行の見出しを「運営開始日」に変更する。
- (例)
OnlineGame=1
- etc
- ゲームソフトに関する上記以外の情報や、テンプレートに記述した内容に関する注記。
※上記に関する意見はこのページのノートでどうぞ。