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'''青木 和彦'''(あおき かずひこ、[[1961年]][[11月6日]] - )は日本の[[ゲームクリエイター]]。[[スクウェア・エニックス]]所属。
'''青木 和彦'''(あおき かずひこ、[[1961年]][[11月6日]] - )は日本の[[ゲームクリエイター]]。[[スクウェア・エニックス]]所属。


== 略歴 ==
== 略歴 ==
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[[坂口博信]]、[[田中弘道 (プロデューサー)|田中弘道]]と同時期に[[スクウェア (ゲーム会社)|スクウェア]]に入社。以後、同社でゲームデザイナーとして活動する。当初は坂口のアシスタント的な役割だったが、チーム分割の際にいわゆるCチームを任され(Aチームは坂口、Bチームは田中が担当)、『[[半熟英雄]]』などを制作する。
[[坂口博信]]、[[田中弘道 (プロデューサー)|田中弘道]]と同時期に[[スクウェア (ゲーム会社)|スクウェア]]に入社。以後、同社でゲームデザイナーとして活動する。当初は坂口のアシスタント的な役割だったが、チーム分割の際にいわゆるCチームを任され(Aチームは坂口、Bチームは田中が担当)、『[[半熟英雄]]』などを制作する。
その後チーム再編成により、『[[ファイナルファンタジーシリーズ|FF]]』チームに合流。『[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]』、『[[ファイナルファンタジーIV|FFIV]]』にてゲームデザインを担当。その後は様々な部署を渡り歩き、数多の作品でチーフ級の役職を務める。煙草の吸い過ぎで『FFIII』の開発中にハードディスクを故障させてしまい、全社禁煙騒ぎを起こしたほどの[[愛煙家]]でもある。イベントプランを担当することが多いが、それぞれの人生を持ったNPC同士の物語の展開がシナリオライティングの手法としている。
その後チーム再編成により、『[[ファイナルファンタジーシリーズ|FF]]』チームに合流。『[[ファイナルファンタジーIII|FFIII]]』、『[[ファイナルファンタジーIV|FFIV]]』にてゲームデザインを担当。その後は様々な部署を渡り歩き、数多の作品でチーフ級の役職を務める。イベントプランを担当することが多いが、それぞれの人生を持ったNPC同士の物語の展開がシナリオライティングの手法としている。


[[中村光一]]、[[堀井雄二]]、[[すぎやまこういち]]といった『[[ドラゴンクエストシリーズ]]』の開発チームと仕事をした経験を持つ。
[[中村光一]]、[[堀井雄二]]、[[すぎやまこういち]]といった『[[ドラゴンクエストシリーズ]]』の開発チームと仕事をした経験を持つ。

=== 人物 ===
煙草の吸い過ぎで『FFIII』の開発中にハードディスクを故障させてしまったほどの[[ヘビースモーカー]]でもある<ref>{{Cite web|和書|title=『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む|url=https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2|website=電ファミニコゲーマー|publisher=マレ|accessdate=2020-12-06|date=2017年1月27日}}</ref>。


== 作品 ==
== 作品 ==
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* [[チョコボの不思議なダンジョン]]:ディレクション
* [[チョコボの不思議なダンジョン]]:ディレクション
* [[チョコボの不思議なダンジョン2]]:ディレクション
* [[チョコボの不思議なダンジョン2]]:ディレクション
* [[ファイナルファンタジーIX]]:イベントデザイン<ref>{{Cite web|和書|title=『ファイナルファンタジーIX』発売から20周年!名曲「独りじゃない」にまつわるエピソードなど、当時を振り返るインタビューが公開|url=https://jp.ign.com/final-fantasy-ix/45057/news/ix20|website=IGN Japan|date=2020-07-07|accessdate=2020-12-06|language=ja}}</ref>
* [[ファイナルファンタジーIX]]:イベントデザイン
* [[ファイナルファンタジークリスタルクロニクル]]:ディレクション
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* [[コード・エイジ|コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~]]:プランニングディレクション
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* [[ファイナルファンタジーV]](PS):監修
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* [[ファイナルファンタジーIII (ニンテンドーDS)|ファイナルファンタジーIII]](DS):バトル監修
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== 脚注 ==
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== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
* [http://app.famitsu.com/20150725_547997/ 『チョコボの不思議なダンジョン』、『ドラゴンクエストⅩ』に『ブレゲー』神運営へのヒントを得る!?]ファミ通App 2015年7月25日
* [https://app.famitsu.com/20150725_547997/ 『チョコボの不思議なダンジョン』、『ドラゴンクエストⅩ』に『ブレゲー』神運営へのヒントを得る!?]ファミ通App 2015年7月25日


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2024年7月27日 (土) 15:40時点における最新版

青木 和彦(あおき かずひこ、1961年11月6日 - )は日本のゲームクリエイタースクウェア・エニックス所属。

略歴

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坂口博信田中弘道と同時期にスクウェアに入社。以後、同社でゲームデザイナーとして活動する。当初は坂口のアシスタント的な役割だったが、チーム分割の際にいわゆるCチームを任され(Aチームは坂口、Bチームは田中が担当)、『半熟英雄』などを制作する。 その後チーム再編成により、『FF』チームに合流。『FFIII』、『FFIV』にてゲームデザインを担当。その後は様々な部署を渡り歩き、数多の作品でチーフ級の役職を務める。イベントプランを担当することが多いが、それぞれの人生を持ったNPC同士の物語の展開がシナリオライティングの手法としている。

中村光一堀井雄二すぎやまこういちといった『ドラゴンクエストシリーズ』の開発チームと仕事をした経験を持つ。

人物

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煙草の吸い過ぎで『FFIII』の開発中にハードディスクを故障させてしまったほどのヘビースモーカーでもある[1]

作品

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リメイク作品

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脚注

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関連項目

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外部リンク

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