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*[[ハリー・ポッターと秘密の部屋#ゲーム|ハリー・ポッターと秘密の部屋]](2002年 PS版)
*[[ハリー・ポッターと秘密の部屋#ゲーム|ハリー・ポッターと秘密の部屋]](2002年 PS版)
*[[:en:Bionicle:_Matoran_Adventures|Bionicle: Matoran Adventures]](2002年 [[ゲームボーイアドバンス|GBA]] 日本未発売)
*[[:en:Bionicle:_Matoran_Adventures|Bionicle: Matoran Adventures]](2002年 [[ゲームボーイアドバンス|GBA]] 日本未発売)
*[[:en:Bionicle:_The_Game|Bionicle: The Game]](2003年 [[ニンテンドーゲームキューブ|GC]]、PC、[[PlayStation 2|PS2]]、[[Xbox]] 日本未発売)
*[[:en:Bionicle:_The_Game|Bionicle: The Game]](2003年 [[ニンテンドーゲームキューブ|GC]]、PC、[[PlayStation 2|PS2]]、[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]] 日本未発売)
*[[:en:I-Ninja|I-Ninja]](2003年 GC、PC、PS2、Xbox 日本未発売)
*[[:en:I-Ninja|I-Ninja]](2003年 GC、PC、PS2、Xbox 日本未発売)
*[[:en:SWAT:_Global_Strike_Team|WAT: Global Strike Team]](2003年 PS2、Xbox 日本未発売)
*[[:en:SWAT:_Global_Strike_Team|WAT: Global Strike Team]](2003年 PS2、Xbox 日本未発売)

2020年1月1日 (水) 09:45時点における版

アルゴノートゲームス
Argonaut Games plc
本社所在地 イギリスの旗 イギリス
ロンドンエッジウェア
設立 1982年
事業内容 コンピュータゲーム開発
代表者 ジェズ・サン(代表取締役)
関係する人物 ディラン・カスバート(キュー・ゲームス代表)
特記事項:2004年倒産
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アルゴノートゲームス(Argonaut Games plc)、旧アルゴノートソフトウェア(Argonaut Software)とは、イギリスのゲーム開発会社。1982年設立。2004年、経営難により倒産。元アルゴノートの社員であり、Xスターフォックスの開発に関わったディラン・カスバートは後にキュー・ゲームスを立ち上げている。

歴史

当時、まだ10代であったジェズ・サンによって設立された。1984年に第一作であるコモドール64用タイトル「Skyline Attack」を開発した。1985年には8ビットコンピューターで3DゲームであるStargliderを開発し、欧州などを中心にヒットした。続編である「StarGlider II」もヒットし、これによりアルゴノート社と3Dゲームというジャンルが広く知られるようになった。その後にはゲームボーイファミコンで3Dエンジンを開発した技術を評価され、任天堂からスーパーファミコン用の3Dチップの開発を依頼された。Xはワイヤーフレームを使用した擬似3D空間によるゲームボーイ初の3Dタイトルであり、その後スーパーFXチップを利用するスターフォックスを開発した。

1997年には「クロック!パウパウアイランド」をPSセガサターンなどで発売し、大々的な宣伝効果もあって欧米等を中心にヒットする。2001年にハリーポッターのライセンスでPS用のアクションゲームを開発し、800万本以上のセールスを出す大ヒットとなった。その後、ディズニー作品等のライセンス物ゲームの開発に集中するが、中々いいタイトルが出ずに株価が下がり始める。2004年のMaliceを最後に倒産。250人退職。

BRender

アルゴノートゲームスは、BRender ( Blazing Rendererからの造語)というゲーム開発キット/3DCGグラフィックエンジンの開発・ライセンス提供を行ってきた[1]。 このソフトは、インテルMMXに対応しており、Microsoft WindowsMS-DOSPlayStation 向けのゲームを作ることができる。

主な作品

開発

脚注

  1. ^ BRender Web page”. Argonaut Software. 1996年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月22日閲覧。