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2020年1月1日 (水) 09:50時点における版
種類 | 子会社 |
---|---|
本社所在地 | ウィスコンシン州ミドルトン |
設立 | 1990年 |
業種 | インタラクティブエンタテインメント |
事業内容 | Soldier of Fortune (2000–2002) |
従業員数 | 173 |
主要株主 | アクティビジョン |
関係する人物 |
ブライアン・ラファエル |
外部リンク | 公式ウェブサイト |
Raven Software(レイヴンソフトウェア)(またはRaven Entertainment Software、Inc.)は、ウィスコンシンに拠点を置く米国のビデオゲーム開発企業。1990年に設立された。1997年、レイヴンはアクティビジョンと独占販売契約を結び、後に同社に買収された。 買収後『Heretic』や『Hexen: Beyond Heretic』の制作をしていたスタジオの元々の開発者の多くはレイヴンを退職し「Human Headスタジオ」を創設した。
歴史
レイヴンソフトウェアは1990年にブライアンとスティーブのラファエル兄弟によって設立された。暫くは独立した企業として活動していたが、1997年にアクティビジョンに買収された。
レイヴンは同じストリートに拠点を構える「Id Software」と協力したことがある[1] 。レイヴンは1994年の『Heretic』のような多くのゲームにidのエンジンを使った。レイヴンはQuakeシリーズの『Quake 4』とidの『Wolfenstein』の開発を引き継いだ[2]。
レイヴン・ソフトウェアは3つの開発チームで始まった[いつ?]。業績不振と『Wolfenstein』開発予算超過の可能性により[3][4]、2009年8月にレイヴンは30~35人規模のレイオフを実施し、チームは2つに減少した。『シンギュラリティ』の開発遅延後の2010年10月には更に40人近くのスタッフがレイオフとなりチームは一つになった。レイオフ以降、レイヴンはコール オブ デューティシリーズの制作協力に専念している[5][6][7]。
ゲーム
2012年、レイヴンは次世代ゲーム機向けの従業員の雇用を始め[8] 、2013年5月に『コール オブ デューティ ゴースト』でInfinity Wardと協力すると発表された[9]。
2013年4月3日のルーカスアーツの閉鎖に伴い、レイヴンソフトウェアは『Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast』と『Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy』のソースコードをSourceForge.net上で公開した[10]。
2014年4月時点でレイヴンソフトウェアはアイテム課金型の中国版コール オブ デューティ作品『コール オブ デューティ オンライン』のリード開発者である[11]。同社は『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』のリマスター版の開発も担当した[12]。
開発ゲーム
年 | ゲーム | プラットフォーム |
---|---|---|
1992 | Black Crypt | Amiga、Windows (デモ、 OpenGLデモ) |
1993 | ShadowCaster | DOS、PC-98 |
1994 | CyClones | DOS |
Heretic | Classic Mac OS (? - 非公式)、MS-DOS | |
1995 | Hexen: Beyond Heretic | Classic Mac OS、MS-DOS、Nintendo 64、PlayStation、セガサターン、Windows |
1996 | Hexen: Deathkings of the Dark Citadel | Classic Mac OS、MS-DOS、 Microsoft Windows |
Heretic: Shadow of the Serpent Riders | Microsoft Windows (? - 非公式)、MS-DOS | |
Necrodome | Microsoft Windows(PlayStation版は開発中止) | |
1997 | Hexen II | Classic Mac OS、Microsoft Windows |
Take No Prisoners | Microsoft Windows | |
MageSlayer | ||
1998 | Hexen II Mission Pack: Portal of Praevus | |
Heretic II | AmigaOS、Classic Mac OS、 Mac OS X、Microsoft Windows、Linux | |
2000 | Soldier of Fortune | ドリームキャスト、Linux、 Microsoft Windows、PlayStation 2 |
Star Trek: Voyager – Elite Force | Classic Mac OS、Microsoft Windows、PlayStation 2 | |
2001 | Star Trek: Voyager - Elite Force: Virtual Voyager | Microsoft Windows |
2002 | Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast | Mac OS X、Microsoft Windows |
Soldier of Fortune II: Double Helix | ||
2003 | Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy | |
2004 | X-Men Legends | ニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox |
2005 | X-Men Legends II: Rise of Apocalypse | ニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 2、Xbox、 Windows |
Quake 4 | Linux, Mac OS X、Microsoft Windows、Xbox 360 | |
2006 | MARVEL ULTIMATE ALLIANCE |
PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox、Xbox 360、 Windows |
2009 | X-Men Origins: Wolverine | Microsoft Windows、 PlayStation 3、Xbox 360 |
Wolfenstein | ||
James Bond 007: Risico [キャンセル] | PlayStation 3、Xbox 360 | |
2010 | シンギュラリティ | Microsoft Windows、 PlayStation 3、Xbox 360 |
コール オブ デューティ ブラックオプス(DLC、ユーザーインターフェース)[13] | Microsoft Windows、 PlayStation 3、Wii、Xbox 360 | |
2011 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(マルチプレイヤー、シングルプレイヤー(一部)、DLC、ユーザーインターフェース) | |
2012 | コール オブ デューティ ブラックオプス2(Additional Development) | Microsoft Windows, PlayStation 3、Wii U、Xbox 360 |
2013 | コール オブ デューティ ゴースト (マルチプレイヤー、シングルプレイヤー(一部)、DLC)[14] | Microsoft Windows、 PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One |
2014 | Call of Duty Online | Microsoft Windows |
Call of Duty: Advanced Warfare (マルチプレイヤー、Exo Zombies、DLC) | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One | |
2015 | Call of Duty: Black Ops III (Additional development) | Microsoft Windows, PlayStation 4、Xbox One |
2016 | Call of Duty: Modern Warfare Remastered | |
コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア(マルチプレイヤー、Additional development) | ||
2017 | コール オブ デューティ ワールドウォーII(マルチプレイヤー(War mode)、Additional development) |
参考文献
- ^ “From Dungeon & Dragons to Call of Duty: The Story of Raven Software”. 2016年2月15日閲覧。
- ^ "id Software and Activision, Inc. Confirm Wolfenstein(R) for the Xbox 360 Video Game and Entertainment System". PR Newswire. 5 October 2005.
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: Cite webテンプレートでは|access-date=
引数が必須です。 (説明) - ^ Ivan, Tom. "Raven Software Hit By Layoffs".
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: Cite webテンプレートでは|access-date=
引数が必須です。 (説明) - ^ Crecente, Brian (2009年8月26日). “Raven Hit By Layoffs, Some Point to Lackluster Wolfenstein Sales”. Kotaku. 2013年12月1日閲覧。
- ^ http://www.shacknews.com/article/65958/report-layoffs-hit-raven-software
- ^ "Raven Software loses more staff".
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: Cite webテンプレートでは|access-date=
引数が必須です。 (説明) - ^ Crecente, Brian (2010年10月11日). “Singularity Game Developer Hit with Layoffs”. Kotaku. 2013年12月1日閲覧。
- ^ “Raven job listings suggest next-gen game in the works”. Joystiq (2012年11月2日). 2013年12月1日閲覧。
- ^ “Raven Software and Neversoft assisted Infinity Ward in Call of Duty: Ghosts development”. Polygon (2013年5月22日). 2013年12月1日閲覧。
- ^ “Jedi Outcast and Jedi Academy source code released”. Joystiq (2013年4月4日). 2013年12月1日閲覧。
- ^ "Raven Software now the lead developer on CoD: Online for China". CharlieIntel. 17 April 2014.
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: Cite webテンプレートでは|access-date=
引数が必須です。 (説明) - ^ “Modern Warfare Remastered is developed by Raven; first multiplayer maps confirmed”. VideoGamer.com (2016年5月2日). 2016年5月2日閲覧。
- ^ gamerzines (20 July 2011). "Infinity Ward clarifies Raven's involvement with CoD franchise". GamerZines. 2011年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
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: Cite webテンプレートでは|access-date=
引数が必須です。 (説明) - ^ “Raven Software revolutionizes multiplayer gaming with Call of Duty: Ghosts”. The Daily Page (2013年10月31日). 2013年11月5日閲覧。