「ICEY」の版間の差分
-Category:Steam ,評価について加筆,+{{加筆依頼|開発の経緯について|date=2020年5月2日}} |
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|Title= ICEY |
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|Genre= [[アクションゲーム]] |
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|Plat= [[Steam]]([[Microsoft Windows|Windows]], [[MacOS]])<br />[[PlayStation 4]]<br />[[iOS (アップル)|iOS]](8.0以降)<ref name="iOS">{{Cite web|url=https://itunes.apple.com/jp/app/icey/id1271620263?mt=8|title=ICEY|publisher=App Store|accessdate=2019-5-11}}</ref><br />[[Android (オペレーティングシステム)|Android]](4.1以降)<ref name="Android">{{Cite web|url=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fantablade.icey&hl=ja|title=ICEY|publisher=Google Play|accessdate=2019-5-11}}</ref><br />[[Nintendo Switch]] |
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|Dev= [[FantaBlade Network]](幻刃网络) |
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|Pub= [[X.D. Network]]([[:zh:心动网络|心动网络]]) |
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2020年9月6日 (日) 09:59時点における版
この項目「ICEY」は加筆依頼に出されており、内容をより充実させるために次の点に関する加筆が求められています。 加筆の要点 - 開発の経緯について (貼付後はWikipedia:加筆依頼のページに依頼内容を記述してください。記述が無いとタグは除去されます) (2020年5月) |
ジャンル | アクションゲーム |
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対応機種 |
Steam(Windows, MacOS) PlayStation 4 iOS(8.0以降)[1] Android(4.1以降)[2] Nintendo Switch |
開発元 | FantaBlade Network(幻刃网络) |
発売元 | X.D. Network(心动网络) |
人数 | 1人 |
発売日 |
Steam:2016年11月17日[3] PS4 2016年11月18日[4] 2017年8月8日[5] iOS, Android:2017年10月19日[6] Switch 2018年5月31日[7][8][9] |
対象年齢 |
iOS:9+[1] Android:7+[2] CERO:A(全年齢対象)[7] ESRB:E10+(10歳以上)[5][8] PEGI:12[9] USK:0[10] |
コンテンツアイコン |
iOS:まれ/軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス, まれ/軽度なホラーまたは恐怖に関するテーマ[1] Android:暴力 (軽度)[2] ESRB:Fantasy Violence, Mild Blood, Mild Language[5][8] |
売上本数 | 200万本(2018年8月時点)[11] |
『ICEY』(アイシー、中:艾希)は、中国企業のFantaBlade Network(中:幻刃网络)が開発し、同じく中国企業のX.D. Network(中:心动网络)より発売されたアクションゲーム。
内容
映像外部リンク | |
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ICEY Nintendo Switch Announcement Trailer-Japan Store |
プレイヤーは、過去の記憶を持たない女性型アンドロイドICEY(声:降幡愛[12][注 1])を操作しながら様々なステージを進めていき、最後に待ち受ける怪物・ユダ(Judas)の打倒を目指す。ゲーム画面はサイドビューで描かれ、素早い動きや攻撃を駆使して敵との戦闘を繰り広げることになる。
ICEYは剣を武器に用い、基本攻撃として、低威力だが出が速い弱攻撃と高威力で敵のガードを崩す効果もある強攻撃の2種類を行う。敵からの攻撃を受けずに自身の攻撃を当て続けるとコンボ数がカウントされていき、一定数を超えるごとに与ダメージが増加する。また、ステージ内のチェックポイントでは、敵を倒した際などに手に入る通貨を消費して技の追加や強化を行うことができる。この技はコントローラの攻撃ボタン等を特定の順に入力することで発動する。
敵からの攻撃を受ける際、通常時はICEYの周囲にバリアが発生してダメージが軽減されるが、同時に画面上のバリアゲージが減少する。ゲージが尽きるとバリアが一定時間消滅してダメージ量が多くなる。
地上や空中でダッシュゲージを消費して素早く突進できる。ゲージは時間経過とともに回復する。敵から攻撃される直前にダッシュを用い直後に攻撃を行うとカウンターが発動して大ダメージを与えられるほか、ゲーム中盤以降ではステージ内の柵をダッシュですり抜ける効果も加わる。
ゲームのプレイ中には、ナビゲーター(声:下野紘[12])が度々発言し、ICEYが進むべき経路を示す。この発言に必ずしも従う必要はないが、背いた場合にはナビゲーターが感情をあらわにし始め、最終的にはプレイヤーに怒りをぶつけたりゲーム内容を作り替えたりするなどメタフィクション的な言動をとるようになる[13][14]。また、プレイ中にナビゲーターの指示に反する行動をとった際、ゲームオーバーのような扱いになることもあれば、通常と異なるルートへ進んだり実績要素が開放される場合もある。 本作ではこの他にも、本作と無関係な他のゲームソフトの宣伝やX.D. Networkがプロデュースする中国のアイドルグループ「ATF」の写真・動画の使用など、メタフィクション要素が多分に含まれている。
評価
ファミ通のウワーマンは、硬派なアクションとメタ要素の組み合わせが面白かったと評価しており、漫画などで登場人物が読者に向けて語り掛けるギャグが苦にならない人であれば楽しめるだろうとしている[13]。 また、ウワーマンはバッドエンド(もしくはゲームオーバー)の演出についても、「『いつものおふざけかと思ったら、何だかシリアスになってきた!』的な、ゾクゾクする驚きがあるのもおもしろい。」と評価している[13]。
IGNの渡邉卓也は、2Dアクションゲームとしての出来が甘い点を指摘し、本作はナビゲーターをおちょくるゲームだとしている[15]。 また、渡邉は、本作の構造を「プレイヤーが指示を無視することを見越したうえで、あえてナビゲーターを怒らせておき、指示とは異なる行動をさせる」ものだと説明したうえで、仕掛けを隠すのが不十分であり、ナビゲーターの演技が嘘くさくなってしまう可能性や、トゥルーエンドのメタ構造がうまく成果を上げられなかったと述べている[15]。
ノミネート歴
- TGS 2016 ゲームの電撃アワード インディー部門 ノミネート[16]
- The Game Awards 2017 「Best Chinese Game」ノミネート[17]
脚注
注釈
- ^ 一部の場面でのみ声を発する。
出典
- ^ a b c “ICEY”. App Store. 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b c “ICEY”. Google Play. 2019年5月11日閲覧。
- ^ ICEY公式Twitter [@ICEYtheGame] (2016年11月17日). "ICEY発売予定のお知らせ". X(旧Twitter)より2019年5月11日閲覧。
{{cite web}}
:|author=
に無意味な名前が入力されています。 (説明) |number=が未指定または空白です(解説) - ^ “ICEY - PS4” (中国語). Official PlayStation Store官方網站 香港. 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b c “ICEY on PS4” (英語). Official PlayStation Store US. 2019年5月11日閲覧。
- ^ “ICEY”. ドットアップス. 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b “ICEY”. 任天堂. 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b c “ICEY for Nintendo Switch - Nintendo Game Details” (英語). Nintendo of America. 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b “ICEY|Nintendo Switch download software|Games” (英語). Nintendo UK. 2019年5月11日閲覧。
- ^ “ICEY|Nintendo Switch Download-Software|Spiele” (ドイツ語). Nintendo Deutschland. 2019年5月11日閲覧。
- ^ “ICEY公式Twitter” (2018年8月17日). 2019年5月11日閲覧。
- ^ a b X.D. Network公式Twitter [@XDNetworkInc] (2018年8月17日). "X.D. Network公式Twitterより、『ICEY』リツイートキャンペーン". X(旧Twitter)より2019年5月14日閲覧。
{{cite web}}
:|author=
に無意味な名前が入力されています。 (説明) |number=が未指定または空白です(解説) - ^ a b c ウワーマン (2018年6月7日). “スタイリッシュアクション『ICEY』インプレッション、これはもはや下野紘を困らせるゲーム!? メタ視点ナレーションがおもしろすぎる”. ファミ通.com. KADOKAWA. 2019年5月14日閲覧。
- ^ “超華麗なる斬撃アクションが待望の日本語対応&セール中!悪ノリを尽くしたメタフィクションのカオス展開を満喫せよ”. アプリゲット. 2019年5月21日閲覧。
- ^ a b 渡邉卓也 (2018年6月5日). “アクションよりもナビゲーターをおちょくるほうがおもしろい、特異な2Dアクション『ICEY』レビュー”. IGN Japan. 2020年5月2日閲覧。
- ^ ““TGS 2016 ゲームの電撃アワード”の大賞を発表! 電撃イチオシのルーキー&インディータイトルは!?【TGS2016】”. 電撃オンライン (2016年10月11日). 2019年5月11日閲覧。
- ^ ““The Game Awards 2017”全アワードの受賞作品を紹介【The Game Awards 2017】”. ファミ通.com (2017年12月8日). 2019年5月11日閲覧。