「ガール・カフェ・ガン」の版間の差分
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第1作『'''<span lang="zh-smpl">少女咖啡枪</span>'''』([[簡体字]]:、[[英語]]:''Girl Cafe Gun'')は、[[2016年]]に中国大陸でリリースされた。運営は西山居の親会社に当たる[[金山軟件]](Kingsoft)が行っている。音声は[[中国語]]([[普通話]])と[[日本語]]の二か国語から選択可能だが、ゲーム中のテキストは[[簡体字]]中文のみ対応<ref name="fapp20170118" />。 |
第1作『'''<span lang="zh-smpl">少女咖啡枪</span>'''』([[簡体字]]:、[[英語]]:''Girl Cafe Gun'')は、[[2016年]]に中国大陸でリリースされた。運営は西山居の親会社に当たる[[金山軟件]](Kingsoft)が行っている。音声は[[中国語]]([[普通話]])と[[日本語]]の二か国語から選択可能だが、ゲーム中のテキストは[[簡体字]]中文のみ対応<ref name="fapp20170118" />。 |
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[[Twitter]]では開発段階から公式アカウントを設置して日本語での情報発信を行っていたが、日本版は正式リリースされなかった。ただし、[[ |
[[Twitter]]では開発段階から公式アカウントを設置して日本語での情報発信を行っていたが、日本版は正式リリースされなかった。ただし、[[IOS (Apple)|iOS]]版は[[App Store]]の配信に地域制限を設けずに日本からもダウンロード・プレイ可能とされていた<ref name="fapp20170118" />。[[Android (オペレーティングシステム)|Android]]版は[[Google]]が中国市場から撤退しているため[[Google Play]]には登録されていないが、ゲームの公式サイト上で[[APK (ファイル形式)|APK]]ファイル(いわゆる「野良アプリ」)が直接ダウンロード可能となっている<ref name="appget20161203">{{Cite news|author=ノスミス|date=2016-12-03|title=3Dガンアクション×美少女! 中国が本気で日本のMOE文化に挑んだシューティングRPG|url=https://appget.com/appli/view/68564/|work=アプリ★ゲット|publisher=[[スパイシーソフト]]|accessdate=2018-05-05}}</ref>。 |
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=== ゲーム内容 === |
=== ゲーム内容 === |
2021年5月21日 (金) 01:27時点における版
少女咖啡枪 Girl Cafe Gun | |
---|---|
ジャンル | アクションRPG |
開発元 | 西山居世游 |
発売元 |
金山軟件(1), Bilibili(2) マーベラス(2) |
1作目 |
少女咖啡枪 (2016年11月17日) |
最新作 |
双生视界:少女咖啡枪2 (2019年9月20日) |
ガール・カフェ・ガン | |
---|---|
各種表記 | |
繁体字: | 少女咖啡槍 |
簡体字: | 少女咖啡枪 |
発音: | シャオニュカーフェイチャン |
英文: | Girl Cafe Gun |
『ガール・カフェ・ガン』(英語:Girl Cafe Gun)は、中華人民共和国で2016年に第1作『少女咖啡枪』がリリースされたスマートフォン用アクションRPGのシリーズ作品。
日本ではシリーズ第2作『双生视界:少女咖啡枪II』からのリリースで、2の邦題が「ガール・カフェ・ガン」とされている[1]。以下では第1作(日本版未リリース)『少女咖啡枪』をGCG1、第2作『双生视界』をGCG2と略す。
シリーズ概要
西山居の成都スタジオ(成都西山居世游科技)が開発を行っている。
2010年代半ばから中国大陸で多く見られるようになった「中国製日系ゲーム」(日式遊戯)の1タイトル[2]。GCG1では単に「日本の漫画・アニメをイメージした作風」と言うだけでなくキャラクターデザインの大槍葦人、主題歌のfripSideなど日本側からもスタッフを起用して製作されていた[3]。
GCG1の日本版はリリースされなかったがGCG2はマーベラスが日本版の運営権を取得し、中国大陸に先行してリリースしている[4]。
GCG1は2020年2月4日にサービス終了予定。
GCG1
ジャンル | アクションRPG |
---|---|
対応機種 | iOS、Android |
開発元 | 西山居世游 |
発売元 | 金山軟件 |
美術 | キャラクターデザイン: 大槍葦人 |
人数 | 1人(マルチプレイ可) |
メディア | ダウンロード |
発売日 | 2016年11月17日 |
対象年齢 | App Store: 12+ |
第1作『少女咖啡枪』(簡体字:、英語:Girl Cafe Gun)は、2016年に中国大陸でリリースされた。運営は西山居の親会社に当たる金山軟件(Kingsoft)が行っている。音声は中国語(普通話)と日本語の二か国語から選択可能だが、ゲーム中のテキストは簡体字中文のみ対応[2]。
Twitterでは開発段階から公式アカウントを設置して日本語での情報発信を行っていたが、日本版は正式リリースされなかった。ただし、iOS版はApp Storeの配信に地域制限を設けずに日本からもダウンロード・プレイ可能とされていた[2]。Android版はGoogleが中国市場から撤退しているためGoogle Playには登録されていないが、ゲームの公式サイト上でAPKファイル(いわゆる「野良アプリ」)が直接ダウンロード可能となっている[5]。
ゲーム内容
原因不明の大爆発によって壊滅した都市を舞台に、惨禍をまぬがれた主人公のロココたち学園の有志が被害の少なかった「萌カフェ」を拠点として市街を徘徊するゾンビやロボットと戦う。主人公は「萌カフェ」の店長で、ロココたちを指揮しながらゾンビに占領された街を取り戻すのがゲームの目的。
フィールドは3DCGで描き込まれた市街地で、日本語で書かれた看板や神社をイメージした背景もある。イベント会話以外では、プレイヤー・敵のどちらもQ版(ちびキャラ)状態となっている。ゾンビを倒す手段は主に銃撃で、最大3種類の銃が装備可能。攻撃は敵に近付くと自動で狙撃するが、同じ銃を使い続けると弾切れを起こす場合がある[2]。
GCG2
ジャンル | アクションRPG |
---|---|
対応機種 | iOS、Android |
開発元 | 西山居世游 |
発売元 |
Bilibili マーベラス |
人数 | 1〜3人(マルチプレイ可) |
メディア | ダウンロード |
発売日 |
(日本)2019年9月20日 (中国大陸)2019年11月19日 |
対象年齢 |
App Store:17+ Google Play:16+ |
シリーズ第2作『双生视界:少女咖啡枪II』は2019年にリリースされた。マーベラスが日本版の運営権を獲得し、先行リリースしている[4]。中国大陸版はBilibiliが運営予定。
ストーリー上は、日本版未リリースの前作と直接の繋がりを持つ続編となっている。
登場人物
声優は日本語 / 中国語(普通話)音声(GCG2は日本語音声のみ収録)。
1の登場人物
- 主人公
- 声 - なし
- 元軍人で「萌カフェ」の店長。市街を襲った大爆発の惨禍から奇跡的に生還し、義妹のロココや焦土と化した街で保護したコーネリアたちを側面から支援する。
- ロココ
- 声 - 釘宮理恵 / 山新
- 6月14日生まれの16歳。主人公の義理の妹。武器商人の父親と軍人だった兄の影響で銃に詳しく、街を襲った大爆発の後に義兄を頼って「萌カフェ」を拠点に仲間たちとゾンビ軍団への反抗を開始する。
- コーネリア
- 声 - 茅原実里 / 李姗姗
- 12月28日生まれの14歳。戦場で孤児となったところを傭兵に保護された過去を持つ寡黙な少女。大爆発の直後に市街でゾンビに取り囲まれたところを主人公とロココに救出され、仲間に加わる。
- ノーラ・ムーン
- 声 - 井口裕香 / 唐小喜
- 10月10日生まれの25歳。ロココに家庭教師としてピアノを教えている。普段はおっとりしているが、唐突に物騒なことを口にする場合がある。
- 蘇 小真(スー・シャオチェン)
- 声 - 米澤円 / 陈丽阳
- 2月12日生まれの16歳。中国出身で、実家は中国武術の師範を代々務めている。大人気のアイドルだが仕事が多忙のため、同年代の友達がいないことが悩みだった。趣味は食べ歩きで、特に水餃子と饅頭が好物。
2の登場人物
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- ジムカ
- 声 - 南條愛乃
- アイリーン・ホワイト
- 声 - 堀江由衣
- イーコス・キレニア
- 声 - 田村ゆかり
- ジムユウ
- 声 - 佐倉綾音
- リタ・ロメロ
- 声 - 植田佳奈
- グルニエ・デラサール
- 声 - 茅野愛衣
- ジョウ・シジュウ
- 声 - 鬼頭明里
- アニヤ・ユング
- 声 - 長縄まりあ
- キャロ
- 声 - 悠木碧
評価
- GCG1
- 4Gamer.net(Aetas)のレビューでは「スマホ向けでありながらクォータービューのシューティングゲームとして完成度が高く,武器の育成要素やマルチプレイも搭載されているので,遊び応えも十分。“騙されたと思って”一度はプレイしてみてほしい」と評している[3]。
- ファミ通App(Gzブレイン)では「メインビジュアルからして日本人受けしそう」「PVでまず目を惹くのが、大槍葦人氏の繊細なイラストの魅力はそのままに、どこまでもなめらかに動くキャラクターのLive2D表現。日本でもLive2Dを使ったゲームはあるが、ここまでぬるぬる動くLive2Dのトップレベルの表現力を体感できるゲームはそうそうない」と、中国製ゲームの品質向上を印象付けるゲーム作品3タイトルの1つに本作(他の2作は『崩壊3rd』と『ミニミニ三国志軍団』)を挙げている[2]。
出典
- ^ “「双生視界」の正式タイトルが「ガール・カフェ・ガン」に決定。公式サイトにてクローズドβテストの日本向け参加者募集がスタート”. 4Gamer.net (Aetas). (2019年4月25日) 2019年5月20日閲覧。
- ^ a b c d e “ナニこれスゴくない? 日本文化を吸収したハイクオリティすぎる中国産ゲームアプリが近年増加中”. ファミ通App (Gzブレイン). (2017年1月18日) 2018年5月5日閲覧。
- ^ a b ヴィスコ (2017年1月13日). “日本文化ブームの影響? ゾンビ×見下ろし型STG「少女咖啡枪」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第1319回”. 4Gamer.net (Aetas) 2018年5月5日閲覧。
- ^ a b “中国発のスマホゲーム「双生視界」が国内先行配信決定。「日本風」を意識して開発されるシューティングアクションRPG”. 4Gamer.net (Aetas). (2019年3月25日) 2019年5月20日閲覧。
- ^ ノスミス (2016年12月3日). “3Dガンアクション×美少女! 中国が本気で日本のMOE文化に挑んだシューティングRPG”. アプリ★ゲット (スパイシーソフト) 2018年5月5日閲覧。
外部リンク
- ガール・カフェ・ガン(マーベラス)
- ガール・カフェ・ガン公式 (@gcg_jp) - X(旧Twitter)
- 双生视界:少女咖啡枪II(Bilibili)