「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」の版間の差分
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原作の士郎正宗は、企画段階から原作を気にしないで欲しいと要望を出しており、試写後に監督と会っても挨拶しかしなかったというが<ref>(押井の発言、『勝つために戦え!〈監督ゼッキョー篇〉』p.371、{{全国書誌番号|21819397}})</ref>、後に本作はCGの技術課題もあるもののそれを忘れる程優れた演出だったと発言している<ref>『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、士郎正宗へのアンケート、p.116、{{全国書誌番号|21711924}})</ref>。 |
原作の士郎正宗は、企画段階から原作を気にしないで欲しいと要望を出しており、試写後に監督と会っても挨拶しかしなかったというが<ref>(押井の発言、『勝つために戦え!〈監督ゼッキョー篇〉』p.371、{{全国書誌番号|21819397}})</ref>、後に本作はCGの技術課題もあるもののそれを忘れる程優れた演出だったと発言している<ref>『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、士郎正宗へのアンケート、p.116、{{全国書誌番号|21711924}})</ref>。 |
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[[ジェームズ・キャメロン]]は、「大人のSFに刺激を受けた。素晴らしい作品だと思う。いろんな点で最高」と語っている。お気に入りのシーンは水面に浮上するシーンと博物館の銃撃戦、ネットワークに入り込むシーンで、水面に映るビルや信号には詩的さを与えていると述べており<ref>『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、p.67、{{全国書誌番号|21711924}})</ref>、自らの映画『[[アバター (映画)|アバター]]』もその影響を受けたとしている<ref>Schrodt, Paul (1 April 2017). "How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future". Business Insider.</ref>。 |
[[ジェームズ・キャメロン]]は、「大人のSFに刺激を受けた。素晴らしい作品だと思う。いろんな点で最高」と語っている。お気に入りのシーンは水面に浮上するシーンと博物館の銃撃戦、ネットワークに入り込むシーンで、水面に映るビルや信号には詩的さを与えていると述べており<ref>『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、p.67、{{全国書誌番号|21711924}})</ref>、自らの映画『[[アバター (2009年の映画)|アバター]]』もその影響を受けたとしている<ref>Schrodt, Paul (1 April 2017). "How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future". Business Insider.</ref>。 |
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[[ウォシャウスキー姉妹]]は、『[[マトリックス (映画)|マトリックス]]』を監督するにあたって製作の[[ジョエル・シルバー]]に本作を実写化したいと語っていたという<ref>Joel Silver, interviewed in "Making The Matrix" featurette on The Matrix DVD.</ref>。マトリックスではオープニングの黒い画面にグリーンの文字が流れる通称「[[マトリックスコード]]」<ref>もっとも、攻殻機動隊はアラビア数字が横方向に流れるが、マトリックスは仮名が縦方向に流れるという相違もある。</ref>、後頭部にプラグを挿す、ビルの屋上に着地した際に地面のコンクリートがめくれ上がる、ロビーでの銃撃戦で柱が粉砕される、市場での銃撃シーンで[[スイカ]]が被弾して割れる、全裸で水溶液に浸かる人間などは本作と共通している<ref>Rose, Steve (19 October 2009). "Hollywood is haunted by Ghost in the Shell". The Guardian. </ref>。 |
[[ウォシャウスキー姉妹]]は、『[[マトリックス (映画)|マトリックス]]』を監督するにあたって製作の[[ジョエル・シルバー]]に本作を実写化したいと語っていたという<ref>Joel Silver, interviewed in "Making The Matrix" featurette on The Matrix DVD.</ref>。マトリックスではオープニングの黒い画面にグリーンの文字が流れる通称「[[マトリックスコード]]」<ref>もっとも、攻殻機動隊はアラビア数字が横方向に流れるが、マトリックスは仮名が縦方向に流れるという相違もある。</ref>、後頭部にプラグを挿す、ビルの屋上に着地した際に地面のコンクリートがめくれ上がる、ロビーでの銃撃戦で柱が粉砕される、市場での銃撃シーンで[[スイカ]]が被弾して割れる、全裸で水溶液に浸かる人間などは本作と共通している<ref>Rose, Steve (19 October 2009). "Hollywood is haunted by Ghost in the Shell". The Guardian. </ref>。 |
2021年8月18日 (水) 07:33時点における版
GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 | |
---|---|
監督 | 押井守 |
脚本 | 伊藤和典 |
原作 | 士郎正宗『攻殻機動隊』 |
製作 |
宮原照夫 渡辺繁 ANDY FRAIN |
出演者 |
田中敦子 大塚明夫 山寺宏一 |
音楽 | 川井憲次 |
撮影 | 白井久男 |
編集 | 掛須秀一 |
制作会社 | Production I.G |
製作会社 |
講談社 バンダイビジュアル MANGA ENTERTAINMENT |
配給 |
松竹(1995年版) MANGA ENTERTAINMENT(1995年版) Palm Pictures(1995年版) ワーナー・ブラザース映画(2.0) |
公開 |
1995年11月18日(1995年版) 1995年12月8日(1995年版) 1996年2月2日(1995年版) 2008年7月12日(2.0) |
上映時間 | 85分 |
製作国 | 日本 |
言語 | 日本語 |
次作 | イノセンス |
『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(ゴースト イン ザ シェル / こうかくきどうたい)は、1995年11月18日に公開された日本の劇場用アニメ映画。また、CG映像を中心にリニューアルされた『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0』が、2008年7月12日から全国5都市で公開された。Production I.G 制作。原作は士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』。監督は押井守。
概要
漫画の1巻を原作とする。当時の香港[1][2][3]を参考にした世界観やSF小説的な内容で、アメリカではビルボード誌のビデオ週間売上げ1位となる(1996年8月24日付)。全世界でのビデオ・DVDの売上は130万本(日本経済新聞 2002年7月21日付 朝刊)。続編は2004年公開の『イノセンス』である。
2008年に、押井の新作映画『スカイ・クロラ』上映記念として、本作のリニューアル版『攻殻機動隊2.0』を上映した。『2.0』では新作カットが使用され一部が3DCGとなり、さらに全体的な色調がブルー/グリーン系から、イノセンスと同様のアンバー(オレンジ)系となった。また、音響がサラウンド(5.1ch/6.1ch)化され、キャストの一部・台詞・音楽・SEが、アメリカのスカイウォーカー・サウンドの協力のもと、リニューアルされている。
2017年にアメリカで スカーレット・ヨハンソン主演で『ゴースト・イン・ザ・シェル』としてリメイクされた。日本では2017年4月7日に公開。なお、正確にはハリウッド版はアニメ映画版に影響を受けているだけであって、アニメ映画を原作としているわけではなく講談社とProduction I.Gが攻殻機動隊原作の実写化権をハリウッドに売却したことから権利上は士郎正宗による漫画を原作としている。
あらすじ
テロなどの犯罪を未然に防ぐ、内務省直属の組織「公安9課」に所属する草薙素子(通称「少佐」)は、認定プログラマーの他国への亡命に関わった外交官暗殺の任務を遂行し、亡命を未然に阻止する。
後日、外務大臣の通訳が電脳をハッキングされる事件が起き、他人の電脳をゴーストハックして人形のように操る国際手配中の凄腕ハッカー「人形使い」の犯行である可能性が浮上。素子、バトー、トグサを初めとする公安9課は捜査を開始するが、容疑をかけられ逮捕された人物はいずれもゴーストハックを受けて操られたに過ぎず、人形使い本人の正体を掴むことが出来ない。
そんな中、政府御用達である義体メーカー「メガテク・ボディ社」の製造ラインがひとりでに稼動し、女性型の義体を一体作りだした。義体は動き出して逃走するが、交通事故に遭い公安9課に運び込まれる。調べてみると、生身の脳が入っていないはずの義体の補助電脳にはゴーストのようなものが宿っていた。9課を訪れた外務省条約審議部(公安6課)の中村部長は、その義体こそが、6課の追跡に追い詰められた人形使いのデータが逃げ込んだものであることを明かす。一方、中村の突然の訪問を怪しんだトグサは、中村が光学迷彩で身を隠した数名を帯同していることを突き止める。
自律的に目覚めた人形使いは、自らが情報の海で発生した、肉体の存在しない生命体であることを主張し、いち生命体としてこの国への政治的亡命を要求しはじめる。さらに、人形使いは自らを「プロジェクト2501」と名乗った。その直後、人形使いの義体は何者かに拉致されてしまう。この状況を読んでいたトグサとバトーは襲撃者の追跡を開始。更にイシカワの捜査により、外務省が一年前に始めていたプロジェクト「2501」の存在が明らかになる。元々人形使いは外務省が各種工作のために作成したAIだが、自我を持って制御不能になってしまったため、外務省は強引に回収を図っていたのだ。
バトーが追跡した襲撃者たちの車は囮だった。海上へ逃れようとする本命を追った素子は、襲撃者を支援に来た多脚戦車に苦戦を強いられ大破するが、駆け付けたバトーが戦車を撃破したことで事なきを得る。義体を確保した素子はその場で人形使いの電脳にダイブする。人形使いは以前から素子を認識しており、9課に運び込まれるよう図ったのも、彼女に自身との融合を提案するためであった。人形遣いは「死」の概念と自分の子孫(データ)を残す能力を手に入れ、素子はネットと一体化し、自分の殻を解き放った存在となる。しかし直後に2体の義体は外務省の派遣した部隊に狙撃され、破壊される。
20時間後、バトーが庇ったことで損傷を免れた素子の脳殻は、闇ルートで入手された少女の義体に移植され、バトーのセーフハウスで目覚める。一連の事件はテロとして公表され、素子は行方不明扱いになり、一方で外務大臣が辞任、中村を始めとする関係者は査問にかけられることになり、内務省と外務省の痛み分けとして処理された。人形使いと融合を果たした素子はバトーと再会を約して別れ、広大なネットの海へと旅立つのだった。
キャスト
役名 | 日本語版 | 英語版 | |
---|---|---|---|
1995年版 | 2.0 | ||
草薙素子 | 田中敦子 | ミミ・ウッズ | |
バトー | 大塚明夫 | リチャード・ジョージ | |
トグサ | 山寺宏一 | クリストファー・ジョイス | |
イシカワ | 仲野裕 | マイク・ソリッチ | |
荒巻大輔 | 大木民夫 | ウィリアム・フレデリック | |
中村公安6課部長 | 玄田哲章 | ベン・アイザックソン | |
ウィリス博士 | 生木政壽 | 小林勝也 | フィル・ウィリアムズ |
外務大臣 | 山内雅人 | 勝部演之 | マイク・レイノルズ |
外交官 | 小川真司 | スティーヴ・デイヴィス | |
台田瑞穂 | 宮本充 | 保村真 | スティーヴ・デイヴィス |
清掃局員 | 山路和弘 | 目黒光祐 | トム・カールトン |
清掃局員 | 千葉繁 | 中博史 | ダグ・ストーン |
検死官 | 家中宏 | 斧アツシ | スティーヴ・ブーレン |
オッサン | 松尾銀三 | 立木文彦 | ジョージ・セリック |
実行犯 | 松山鷹志 | ||
技師 | 小高三良 | ||
技師A | 東地宏樹 | ||
技師B | 杉山大 | ||
運転手 | 佐藤政道 | ||
オペレーター | 林田篤子 | 大野エリ | ドロシー・ガブリエル |
通信の声 | 上田祐司[注 1] | ||
狙撃手 | 亀山俊樹 | ||
指揮官 | 後藤敦 | 三宅健太 | |
少女(草薙) | 坂本真綾[注 2] | ||
人形使い | 家弓家正 | 榊原良子 | エイブ・ラッサー |
スタッフ
- 原作 - 士郎正宗(講談社 ヤングマガジンKCDX)
- 監督・絵コンテ - 押井守
- 脚本 - 伊藤和典
- 演出 - 西久保利彦
- キャラクターデザイン - 沖浦啓之
- 作画監督 - 黄瀬和哉、沖浦啓之
- メカニックデザイン - 河森正治、竹内敦志
- 銃器デザイン - 磯光雄
- 原画 - 井上俊之、川崎博嗣、岡村天斎、江村豊秋、竹内敦志、安藤真裕、新井浩一、江口寿志、村木靖、磯光雄、荒川真嗣、星和伸、丹沢学、大島康弘、石井明治、谷津美弥子、大川弘義、川名久美子、伊藤嘉之、吉原正行、田中雄一、斎藤哲人、小村方宏治、佐々木守、橋本敬史、浜洲英喜、黄瀬和哉、沖浦啓之
- レイアウト - 渡部隆、黄瀬和哉、沖浦啓之、竹内敦志、末武康光
- 美術設定 - 渡部隆
- 美術監督 - 小倉宏昌
- 撮影 - 白井久男(スタジオ・コスモス)
- 編集 - 掛須秀一(ジェイ・フィルム)
- 音楽 - 川井憲次
- 音響監督 - 若林和弘(オムニバスプロモーション)
- 日本語イメージソング (宣伝CM楽曲)- 樋口沙絵子「未来への約束」
- 色彩設定 - 遊佐久美子
- CG制作 - オムニバス・ジャパン
- アニメーション制作 - Production I.G
- 製作 - 講談社、バンダイビジュアル、MANGA ENTERTAINMENT
- 配給 - 松竹(1995年版)、ワーナー・ブラザース映画(2.0)
サウンドトラック
- GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊 オリジナル・サウンドトラック
- 『ネットの海』をイメージしたプリントパターンに草薙素子のバストアップがあしらわれたカバーアートには、サブタイトルとして People love machines in 2029 A.D. "Who are you? Who slips into my robot body and whispers to my ghost?" と記されている。
- 作曲・演奏・編曲:川井憲次
- 発売:1995.11.22 アルバムCD
- BMGファンハウス(ASIN B0000076D8)
- 1.M01 謡I - Making of Cyborg
- 2.M02 Ghosthack(本編未使用)
- 3.EXM Puppetmaster
- 4.M04 Virtual Crime
- 5.M05 謡II - Ghost City
- 6.M06 Access
- 7.M07 Nightstalker
- 8.M08 Floating Museum
- 9.M09 Ghostdive
- 10.M10 謡III - Reincarnation
- 11.Bonus track 挿入歌 毎天見一見!(Vo:Fang Ka Wing [注 3]; 作詞:Pong Chack Man)
受賞歴
- 1995年 第5回東京スポーツ映画大賞 - 作品賞、主演女優賞
- 1996年12月8日 第1回アニメーション神戸賞 - 作品賞
- 1997年 第4回ジュラルメール・ファンタスティック映画祭(FESTIVAL DE GERARDMER FANTASTIC ARTS)ノミネート
- International Fantasy Film 最優秀フィルム賞
評価
原作の士郎正宗は、企画段階から原作を気にしないで欲しいと要望を出しており、試写後に監督と会っても挨拶しかしなかったというが[4]、後に本作はCGの技術課題もあるもののそれを忘れる程優れた演出だったと発言している[5]。
ジェームズ・キャメロンは、「大人のSFに刺激を受けた。素晴らしい作品だと思う。いろんな点で最高」と語っている。お気に入りのシーンは水面に浮上するシーンと博物館の銃撃戦、ネットワークに入り込むシーンで、水面に映るビルや信号には詩的さを与えていると述べており[6]、自らの映画『アバター』もその影響を受けたとしている[7]。
ウォシャウスキー姉妹は、『マトリックス』を監督するにあたって製作のジョエル・シルバーに本作を実写化したいと語っていたという[8]。マトリックスではオープニングの黒い画面にグリーンの文字が流れる通称「マトリックスコード」[9]、後頭部にプラグを挿す、ビルの屋上に着地した際に地面のコンクリートがめくれ上がる、ロビーでの銃撃戦で柱が粉砕される、市場での銃撃シーンでスイカが被弾して割れる、全裸で水溶液に浸かる人間などは本作と共通している[10]。
関連書籍
- 『攻殻機動隊』(アニメコミックス) (講談社、発売日:1995年11月22日、ISBN 978-4061744806) 全カラー、映画のシーンから全セリフを採録
- 『THE ANALYSIS OF攻殻機動隊―GHOST IN THE SHELL』ムック(講談社、発売日:1995年11月、ISBN 978-4063196405) 映画の原画、レイアウト収録
- 『攻殻機動隊絵 コンテ集』 ペーパーバック(キネマ旬報社、発売日:1995年11月28日、ISBN 978-4873761473)
- 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊 原画集 -Archives-』(マッグガーデン、発売日:2014年8月8日、ISBN 978-4800003539)
関連項目
脚注
注釈
- ^ 2.0では芸名変更によりうえだゆうじ名義。
- ^ 後に「攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX」でも少女姿の素子役を演じているほか、「攻殻機動隊ARISE」では成人後の素子役を演じる。
- ^ 「日本語が話せ「広東語」で歌える歌手」を日本国内で探したものの見つからず、香港の音楽代理店の協力で作曲家のイメージした「若く、ハイトーンボイスの歌手」としてFang Ka Wingを見いだした。
出典
- ^ Redmond, Sean (2004). Liquid Metal: The Science Fiction Film Reader. Wallflower Press. pp. 101–112.
- ^ "Production Report". Ghost in the Shell (DVD). DVD Extra: Production I.G. 1996.
- ^ “デジナタ連載「GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊」押井守インタビュー (2/3) - コミックナタリー 特集・インタビュー”. ナタリー. 2019年9月11日閲覧。
- ^ (押井の発言、『勝つために戦え!〈監督ゼッキョー篇〉』p.371、全国書誌番号:21819397)
- ^ 『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、士郎正宗へのアンケート、p.116、全国書誌番号:21711924)
- ^ 『押井守全仕事リミックス』(キネマ旬報社、p.67、全国書誌番号:21711924)
- ^ Schrodt, Paul (1 April 2017). "How the original 'Ghost in the Shell' changed sci-fi and the way we think about the future". Business Insider.
- ^ Joel Silver, interviewed in "Making The Matrix" featurette on The Matrix DVD.
- ^ もっとも、攻殻機動隊はアラビア数字が横方向に流れるが、マトリックスは仮名が縦方向に流れるという相違もある。
- ^ Rose, Steve (19 October 2009). "Hollywood is haunted by Ghost in the Shell". The Guardian.
外部リンク
- Production I.G
- Movie Review Query Engine - Kôkaku kidôtai(1995)
- GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0 - allcinema
- GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0 - IMDb