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  • 『ラーメン大好き小泉さん』(ラーメンだいすきこいずみさん、Ms. Koizumi loves ramen noodles.)は、鳴見なるによる日本の漫画作品およびそれを原作とするメディアミックス作品群。本格派ラーメングラフィティ。通称『小泉さん』。2023年7月時点で累計発行部数は300万部を記録している。…
    57キロバイト (6,199 語) - 2024年12月23日 (月) 21:37
  • NINTENDO64のゲームタイトル一覧のサムネイル
    がこれを検証するのに莫大な時間と労力を割くことになった。当時任天堂の取締役経営企画室室長を務めていた岩田は、2001年のアスキーとのインタビューの中で、検証作業によって開発者側の思う通りのゲーム制作ができなくなる上、開発期間も伸び、最悪発売中止にまで追い込まれたケースもあったと述べている。実際、N…
    150キロバイト (7,339 語) - 2024年11月30日 (土) 13:37
  • ゲーム、およびそれを原作としてメディアミックス的展開がなされたアニメやコミックなどの作品群。前作『Kanon』と同様に少年少女の恋愛劇に不可思議要素を絡めたアドベンチャーゲームであり、シナリオが感動に特化した泣きゲーとして支持を集めた。 Windows用ゲーム
    57キロバイト (7,530 語) - 2024年12月1日 (日) 12:55
  • 『Kanon』(カノン)は、ゲームブランド・Keyが1作目に制作した恋愛アドベンチャーゲーム、およびそれを原作としてメディアミックスの展開がなされたアニメやコミックなどの作品群。少年少女の恋愛劇にファンタジーなどを絡めたアドベンチャーゲームであり、シナリオが感動に特化した泣きゲーとして支持を集めた。…
    73キロバイト (9,725 語) - 2024年12月6日 (金) 09:16
  • ゲーム以降は所在不明となっていたが、大人のトモダチゲーム第2ゲーム前半戦中に運営側として、天智と四部の前に現れる。 第2ゲーム後半戦で、参加者である紫宮と音が行方不明になったことで入れ替わり(人数調整)としてトモダチゲームに復帰する。 2017年版のドラマでは、第1ゲームの出題の順序が心木と逆になっている。…
    89キロバイト (9,421 語) - 2024年12月9日 (月) 03:43
  •  178, ファミリーコンピュータ ゲーム紹介 1989年. ^ 山崎 2019, p. 179, ファミリーコンピュータ ゲーム紹介 1989年. ^ a b “ジャンクハンター吉田のゲームシネシネ団:第13回「『ダークナイト』が全米大ヒット中! BATMANゲーム大解剖 その(2)」”. 4Gamer…
    544キロバイト (23,003 語) - 2025年1月3日 (金) 15:01
  • ゲームセンターCX』(英:GameCenter CX)は、フジテレビワンツーネクストのフジテレビONEで2003年11月4日から放送されているゲーム番組、バラエティ番組。 “CX”はフジテレビのコールサイン「JOCX-DTV」から。フジテレビとガスコイン・カンパニーの共同制作。通称は「GCCX」。…
    292キロバイト (39,778 語) - 2024年12月28日 (土) 20:28
  • キミキス (カテゴリ 恋愛シミュレーションゲーム)
    ドラマCD「キミキス」 Vol.3 の主人公。 真田 光一(さなだ こういち) 声 - 日野、中尾衣里(子供時代) アニメ版主人公の1人。名前の光一はゲーム版(標準時)主人公の名である光一から取られている。 原作ゲームの主人公に近いイメージで作られており、結美との順調な交際を中心に物語が進行してゆくが、最終回において本当の気持ちを告白する。…
    56キロバイト (5,871 語) - 2024年12月18日 (水) 12:28
  • ノーゲーム・ノーライフのサムネイル
    対地精種戦においては、作成させたロボットの両手両足を同時に動かし、顔面からこけるなど、極度の機械オンチを発揮した。(森精種全般なのかフィールだけかは不明) そのゲームでは地精種への恨み以上に、”自分の大好きなクラミーを勝手に弄り、偽者扱いした”ことに怒りを露にし、絶対叩きのめす対象である『 』とも笑顔で握手をするほどに共闘意識を表し、勝利に貢献した。…
    169キロバイト (25,625 語) - 2024年12月23日 (月) 13:36
  • ※ドリカムがメインを務めた番組のみ記載している。 うれしたのし大好き(フジテレビ系:1992年4月3日 - 1993年4月2日) うれしたのし大好き2015〜ドリカムへの挑戦状〜(フジテレビ系:2015年7月10日) 22年ぶりに一夜限りで復活した。 うれしたのし大好き2016 (フジテレビ系:2016年7月22日)…
    201キロバイト (13,426 語) - 2024年12月26日 (木) 15:05
  • SHOW BY ROCK!! (カテゴリ 2013年のコンピュータゲーム)
    リズムに合わせて画面をタッチする「音ゲー」要素とキャラクターを育て上げる「育成」の要素があり、ゲームをプレイすることでミューモンと呼ばれるキャラクターたちを育成していくことがゲームの目的である。育成を進めていくことで育成しているバンドのストーリーが進められていく。 ゲーム
    227キロバイト (25,512 語) - 2024年8月23日 (金) 02:50
  • を投げられる男」。自宅に五十嵐亮太に似たポスターを貼っている。 ひとつ上の若葉のことを「ワカちゃん」と呼び、いつも一緒に遊んでもらおうとするほどに大好きだった。若葉亡き後も若葉の私物は一切捨てていない。 若葉がコウにいつもベッタリだったこともあり、コウに対しては激しく反発する。しかしコウの野球の実…
    85キロバイト (12,996 語) - 2024年11月10日 (日) 05:17
  • ガールフレンド(仮) (カテゴリ コンピュータゲーム関連のスタブ記事)
    で提供されているスマートフォン向けソーシャルゲーム。 タイトルに「(仮)」とあるが、これが正式な名称である。元は仮題だったが、チーム内で「運命の子を探しにいくまでの“(仮)”」という意味づけがなされ、そのまま正式採用となった。 「耳で萌える学園恋愛ゲーム」というキャッチコピーで表されているように、…
    191キロバイト (23,391 語) - 2024年12月19日 (木) 18:49
  • ポケモン (企業)のサムネイル
    に関する権利を集約する場が求められていたことにある。また、その際には岩田が日本国内外を含めた関連各社 の調整役に立った。 2005年12月13日にはNintendo of Americaが保有する同地域でのポケモンカードゲームのマーケティングおよび流通管理の移管を発表。同月24日には米国子会社のPokémon…
    40キロバイト (4,830 語) - 2025年1月4日 (土) 14:48
  • ゲーム「ハーレムなんか望んでない!」がSwitchで配信開始」『Gamer』イクセル、2024年6月6日、2024年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ、2024年6月6日閲覧。 ^ 『『バイク大好き!走り屋魂』配信開始のお知らせ | トピックス』(プレスリリース)、エクストリーム、2024年6月7日。2024年6月8日閲覧。…
    714キロバイト (51,848 語) - 2025年1月5日 (日) 22:00
  • さよなら綾部 マンガ大好き芸人 勉強大好き芸人(特典映像) 着せ替えジャケット JRグループ監修 DVD&Blu-ray第15弾 「アメトーークDVD&Blu-ray 43」(よしもとアール・アンド・シー、2019年3月20日) side-ア 踊りたくない芸人 揚げ物大好き芸人 side-メ…
    105キロバイト (13,532 語) - 2025年1月6日 (月) 20:47
  • TURISMO TV) 配信者ハイパーゲーム大会 (実況解説、2023年3月25日・26日、OPENREC.tv) 第2回配信者ハイパーゲーム大会 (実況解説、2024年3月16日・17日、OPENREC.tv) 人生の公式ルートにとらわれない生き方 ゲーム好き
    28キロバイト (3,641 語) - 2024年12月30日 (月) 12:05
  • 』と略されることもある。 ゲーム愛の強さでは誰にも負けない芸能界随一のゲーマーとされる有吉が、タカアンドトシ、田中卓志(アンガールズ)とともに紅一点ゲストと呼称する女性タレントを引き連れて、自宅を収録場所として提供してくれるゲスト宅(お前んチ)にお邪魔して、一般プレイヤーを相手にeスポーツゲーム
    334キロバイト (13,553 語) - 2025年1月7日 (火) 08:52
  • 4コマ漫画 ピカちんキット ポチっとパズルに関するカテゴリ: 2018年のコンピュータゲーム Android用ゲームソフト iPhone用ゲームソフト ピカちんキット ゲームでピラメキ大作戦!に関するカテゴリ: 2018年のコンピュータゲーム Nintendo Switch用ソフト フリューのゲームソフト…
    90キロバイト (6,685 語) - 2024年12月2日 (月) 08:37
  • 糸井重里のサムネイル
    糸井重里 (カテゴリ 日本のコンピュータゲームデザイナー)
    任天堂と関わりが深い。糸井がシナリオ等を手掛け1989年に任天堂より発売されたゲームソフト『MOTHER』を機に、任天堂社長の山内溥やゲームクリエイターの宮本茂と交友を深める。また、1994年発売の続編『MOTHER2 ギーグの逆襲』を開発したハル研究所の当時の社長で後に任天堂の社長となる岩田
    49キロバイト (5,868 語) - 2024年12月10日 (火) 16:17
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