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検索結果

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  • 汎欧州ゲーム情報のサムネイル
    汎欧州ゲーム情報(はんおうしゅうゲームじょうほう、Pan European Game Information)は、EU圏内を中心にヨーロッパの29か国を対象にしたコンピュータゲームのレイティング審査を実施する機関。事務局はベルギー・ブリュッセルの欧州インタラクティブ・ソフトウェア連盟(ISFE)本…
    8キロバイト (894 語) - 2023年7月24日 (月) 01:06
  • コンピュータゲームのサムネイル
    日本語「コンピュータゲーム(表記揺れ:コンピュータ・ゲーム、コンピューターゲーム、コンピューター・ゲーム)」は、使用する機器とディスプレイ装置およびゲームソフトの供給媒体の違いから、以下のように分類される。 アーケードゲーム - ゲームセンターなどに設置されている業務用ゲーム専用機を使用するもの。 パソコンゲーム(PCゲーム)…
    53キロバイト (6,535 語) - 2024年11月3日 (日) 03:48
  • ゲーム番組のサムネイル
    ★有吉ぃぃeeeee!そうだ!今からお前んチでゲームしない?(2018年10月28日 - 、テレビ東京) ★会心の1ゲー(2020年10月9日 - 、テレビ朝日) ゲーム真面目さん(2023年8月10日深夜 - 9月14日深夜、テレビ東京) ファミ通系ゲーム情報番組 ゲームカタログII(1994年4月7日 -…
    27キロバイト (4,366 語) - 2024年11月13日 (水) 00:17
  • Game Linkage 株式会社KADOKAWA Game Linkage(カドカワ ゲーム リンケージ)は、情報誌の出版、Webメディアの運営といったゲームメディア事業、プロゲーマーチームのマネジメントやゲームイベントの企画・プロデュースを中心としたeスポーツ事業を主業務とする日本の企業。株式会社KADOKAWAの完全子会社。…
    19キロバイト (1,984 語) - 2024年12月10日 (火) 17:05
  • ゲーム機のサムネイル
    ゲーム機(ゲームき)とは、ビデオゲーム(コンピュータゲーム)を動作させるための装置の総称。 「ゲーム機」という言葉自体は、ゲーム用のハードウェア全般を指す。したがって、「家庭用ゲーム機」「コンシューマーゲーム機」「ゲーム専用機」「ゲームコンソール」「アーケードゲーム機」「電子ゲーム
    85キロバイト (10,566 語) - 2025年1月10日 (金) 06:11
  • アーケードゲームのサムネイル
    ゲーム > コンピュータゲーム > アーケードゲーム アーケードゲーム(英語: arcade game)は、業務用ゲーム機(アーケードゲーム機)によるゲームのこと。 通常の辞典、ゲームを主題とする辞典によってはアーケードゲームが和製英語とされているが正しくはなく、コンピューター文化史研究家のタイニ…
    75キロバイト (10,009 語) - 2024年11月28日 (木) 10:09
  • オンラインゲームのサムネイル
    ゲーム進行が共有できない場合には、オンラインゲームとは呼ばれない。ゲームの進行中はオンラインである必要はないが、開始や終了時にプレイ内容などのゲーム情報などが送信され、ランキングその他の情報として集計されるシステムを搭載するゲームについても、基本的に他ユーザーとゲーム
    37キロバイト (4,714 語) - 2024年11月13日 (水) 02:06
  • 情報がないゲームである(完全情報ゲーム)。 これに対し、ポーカー、麻雀などは、相手の手など、プレイヤーから隠された情報を推測するという要素の加わるゲームといえる(不完全情報ゲーム)。 ゲームの必勝法探索問題それ自身の困難性は、今のところ定義されておらず、ゲームのクラスに対する必勝法探索問題の困難性が定義されている。…
    55キロバイト (7,684 語) - 2024年12月21日 (土) 20:51
  • コンピュータゲーム > コンピュータゲームのレイティングシステム > 成人向けゲーム > アダルトゲーム コンピュータゲーム > コンピュータゲームのジャンル > 成人向けゲーム > アダルトゲーム この項目には、一部のコンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(「Pia(ハートマーク)キャロットへようこそ…
    179キロバイト (27,196 語) - 2024年12月29日 (日) 02:24
  • コンシューマーゲームのサムネイル
    ーマー」が使われるようになった。英語のコンソールゲームと同じ意味で単にコンソールの言葉が広まったのは1990年代後半以降にインターネットが普及し始めてからで、オンラインゲームの人気やXboxなど新しい据置型ゲーム機が登場したことで日本国外のゲーム情報も広まるようになったからであったとみられている。…
    18キロバイト (2,011 語) - 2024年12月11日 (水) 04:25
  • インディーゲームのサムネイル
    この記事の項目名には以下のような表記揺れがあります。 インディゲーム インディーゲーム インディーズゲーム インディーゲーム(英語: indie game)とは、インディペンデント・ゲーム(independent game, 独立系ゲーム)の略称で、少人数・低予算で開発されたゲームソフトを主に指す。…
    34キロバイト (3,652 語) - 2024年9月26日 (木) 17:40
  • ゲームソフトは、コンピュータゲームのためのソフトウェア(コンピュータ・プログラム)である。 ゲーム機(ゲーム専用機)用も、汎用のパーソナルコンピュータ用もある。さらに言うとメインフレーム上などで動くゲームソフトもある。最近ではスマートフォンやタブレット用のものもあり、それらはゲーム・アプリと呼ばれる。…
    24キロバイト (3,160 語) - 2024年10月1日 (火) 13:00
  • アスキー(当時)のテレビゲーム情報誌『ファミコン通信(現:ファミ通)』が監修していた番組の1つで、毎回テーマを設けてはその内容に沿ったゲームや関係者などを紹介していた。コンシューマーゲームだけでなく、当時はまだ馴染みの薄かったPCゲームも紹介するなど、当時放送されていた子供向けのゲーム
    13キロバイト (1,403 語) - 2024年5月25日 (土) 04:27
  • 携帯型ゲームのサムネイル
    携帯型ゲーム(けいたいがたゲーム)は携帯可能なサイズに小型化された家庭用ゲーム機である携帯ゲーム機(英: Handheld Game Console)において動作するゲームソフトや市場全般を指す分類。携帯用ゲームとも呼ばれる。また携帯ゲーム機は携帯型ゲーム機および携帯用ゲーム機とも呼ばれる。…
    12キロバイト (1,348 語) - 2024年12月28日 (土) 20:26
  • 4Gamer.net (カテゴリ コンピュータゲームのウェブサイト)
    net(フォーゲーマードットネット)は、Aetas株式会社が運営する日本のコンピュータゲーム情報サイト。愛称は4亀。2000年8月サイトオープン。デジタルハーツホールディングス子会社のAetasが企画・運営。 FPSやRTSなど俗に洋ゲーと呼ばれるようなゲームを中心に扱っていたが、パソコンゲーム
    6キロバイト (651 語) - 2024年9月27日 (金) 15:56
  • 対戦型格闘ゲームのサムネイル
    ゲームである。コンピュータゲームのジャンルの一つであり、対戦アクションゲームの派生物のジャンルである。 コンピュータゲームのジャンルにおいてはアクションゲームの一種として分類できる。単に格闘ゲーム、対戦ゲーム、格ゲーと略されることや、格闘アクションゲーム、格闘アクション、対戦格闘ゲーム
    95キロバイト (14,669 語) - 2024年12月5日 (木) 08:52
  • その他コンピュータゲーム誌 -批評誌、中古ゲーム情報誌など。 古典的なボードゲームの専門誌 - 囲碁や将棋などの専門誌。 テーブルゲーム専門誌 -テーブルトークRPGやカードゲーム(特にトレーディングカードゲーム)、比較的新しいボードゲーム情報を扱う。なお、これらの情報はコンピュータゲーム誌でも部分的に扱われていることがよくある。…
    31キロバイト (3,550 語) - 2024年10月17日 (木) 18:08
  • ホビージャパンのサムネイル
    ホビージャパン (カテゴリ ボード・ウォーゲーム)
    ゲーム情報誌『ゲームぎゃざ』が創刊された。 しかし『ゲームぎゃざ』も、『タクテクス』『RPGマガジン』同様、トレーディングカードゲームのブーム後退と共に、ロールプレイングゲームを始めとするアナログゲーム情報や(簡易的に)デジタルゲーム情報を広く扱うようになり、2005年に誌名を『GAME…
    38キロバイト (4,057 語) - 2024年12月11日 (水) 05:13
  • ボードゲームのサムネイル
    ボードゲーム ボードゲーム(board game)とは、専用のボード(盤)上で駒(石とも言う)を置く、動かす、取り除くなどして遊ぶゲームの総称。盤上ゲーム、盤上遊戯とも呼ばれる。また、「ボドゲ」と略されることもある。 玩具屋等の店頭では、いわゆるアナログゲーム・テーブルゲーム全般をボードゲーム
    25キロバイト (3,022 語) - 2024年7月25日 (木) 22:45
  • ウィキのサムネイル
    個人が開設したゲーム情報・攻略サイトが多くウィキのシステムを使ったことから、日本では「ゲーム攻略情報サイト=ウィキ」という誤用が発生し、そのまま一部で定着している。ゲームエイト、AppMedia、ファミ通Appなどのゲーム攻略情報サイトが、「攻略wiki」といった名称を使っている。…
    28キロバイト (3,271 語) - 2025年1月2日 (木) 00:37
  • メインページ > ゲーム   カードゲーム(wp) トランプ 花札 (2023-09-26) めんこ(wp) かるた 百人一首 (2023-09-26) UNO(クレイジーエイト)(wp) タイルゲーム(wp) 麻雀 (2023-09-26) ドミノ(wp) ボードゲーム(wp) 囲碁 (2023-09-26)
  • 敗2引き分けの同率1位に留まるためである。 但し上位2チームが同率であった場合は第1ステージを行わないこととなっているため、プレーオフは上位2チームによる第2ステージ(5回戦制、ただし対戦チームゲーム差が5ゲーム以上の場合は1位通過のチームに対して1勝のアドバンテージが付く)のみとなり、3位の西武はプレーオフ出場権を失う。
  • 二人零和有限確定完全情報ゲーム (ふたりぜろわゆうげんかくていかんぜんじょうほうげーむ 又は ふたりれいわゆうげんかくていかんぜんじょうほうげーむ) プレイヤーの数が二人であり、すべての情報が双方のプレーヤーに共有され、プレイヤー間の利害が完全に対立し、ランダムな要素が存在せず、必ず有限の手順で終了するゲーム
  • 香川県ネット・ゲーム依存症対策条例 2020年 令和2年香川県条例第24号 公布日:2020年(令和2年)3月24日 施行日:2020年(令和2年)4月1日 底本:令和2年3月24日香川県報(号外第1号) 香川県条例第24号    香川県ネット・ゲーム依存症対策条例  インターネットやコンピュータゲーム
  • 記事を良くするための参加者を募集しております。 このページではビデオゲームを規則正しく作り出していくための理論を紹介する。 理論の良い題材として、任天堂のマリオカートを分析し、その後分析結果を他のゲームに普遍的に適用する方法を説明する。 マリオカートといえば誰しも疑問に思ったことはあ
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