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このウィキでページ「パーティープロダクション」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- 円谷フィールズホールディングス > 円谷プロダクション 株式会社円谷プロダクション(つぶらやプロダクション、英: Tsuburaya Productions Co., Ltd.)は、日本の独立系映像製作会社。円谷フィールズホールディングス(円谷FHD)の連結子会社でバンダイナムコホールディングス(バンナムHD)の持分法適用会社。…64キロバイト (8,257 語) - 2025年1月8日 (水) 07:02
- IGポート > プロダクション・アイジー 株式会社プロダクション・アイジー(英: Production I.G, Inc.)は、日本のアニメ制作会社。株式会社IGポートの完全子会社。日本動画協会・コンピュータエンターテインメント協会正会員。 東京都武蔵野市に本社・スタジオ、さらに新潟県新潟市中央区…71キロバイト (3,581 語) - 2024年12月22日 (日) 13:32
- 株式会社葦プロダクション(あしプロダクション、英: ASHI PRODUCTIONS CO.,LTD.)は、日本のアニメ制作会社。日本動画協会正会員。 1975年、竜の子プロダクション(後のタツノコプロ)でCM制作と版権営業の仕事をしていた佐藤俊彦、加藤博らが新興の玩具会社「タケミ」の要請により独立して創業。…27キロバイト (1,748 語) - 2024年12月29日 (日) 06:45
- 株式会社ホリプロ(Horipro Inc.)は、日本の芸能事務所。 1960年5月に有限会社堀プロダクションとして設立され、1963年1月に株式会社へ改組し、社名をホリプロダクション(略称:ホリプロ)に社名変更。1990年10月に株式会社ホリプロへと2度目の社名を変更、それまでの略称名が正式社名となった。…30キロバイト (3,991 語) - 2024年12月25日 (水) 06:30
- 虫プロダクション(むしプロダクション、通称: 虫プロ)は、日本のアニメ制作会社。 漫画家でアニメーターである手塚治虫が設立したアニメーション専門プロダクションである。本項では1961年(昭和36年)に設立され1973年(昭和48年)11月に倒産した「株式会社虫プロダクション」(旧虫プロ…58キロバイト (8,703 語) - 2025年1月7日 (火) 06:03
- 小学館集英社プロダクション 株式会社小学館集英社プロダクション(しょうがくかん・しゅうえいしゃプロダクション、英: Shogakukan-Shueisha Productions Co., Ltd.)は、教育サービス事業やキャラクターライセンス事業、映像番組の企画・制作を主な事業とする一ツ橋グループに所属する日本の企業。日本動画協会正会員。…29キロバイト (3,441 語) - 2024年12月28日 (土) 01:43
- 株式会社青二プロダクション(あおにプロダクション、英: Aoni Production Co.Ltd.)は、日本の声優事務所。略称は「青二プロ」「青二」。日本声優事業社協議会会員、日本音声製作者連盟正会員。 東京俳優生活協同組合(俳協)のマネージャー(組合員)だった久保進(愛媛県出身、日本大学芸術…65キロバイト (4,656 語) - 2025年1月2日 (木) 16:57
- 株式会社渡辺プロダクション(わたなべプロダクション、英: Watanabe Productions Co., Ltd.)は、芸能事務所など10社1財団(自社含む)を統括する持株会社である。しばしばナベプロと呼ばれる。 創業者は渡辺晋。晋の妻の渡邊美佐は名誉会長兼グループ…15キロバイト (1,778 語) - 2024年12月15日 (日) 06:06
- 株式会社長良プロダクション(ながらプロダクション)は、日本の芸能事務所。 日本音楽事業者協会加盟のプロダクションであり、代表の神林義弘は同会の常任理事である。 1963年、長良じゅん(神林義忠)が「長良事務所」を設立。1987年に廣済堂グループの傘下となり「廣済堂プロダクション…15キロバイト (1,071 語) - 2025年1月6日 (月) 02:23
- アミューズメントメディア総合学院 > プロダクション・エース KADOKAWA > プロダクション・エース 株式会社プロダクション・エース(英: PRODUCTION ACE Co.,Ltd.)は、日本の芸能事務所。日本声優事業社協議会会員。主にタレント、声優のマネージメントを行っている。…15キロバイト (993 語) - 2025年1月3日 (金) 19:40
- 株式会社サンミュージックプロダクションは、サンミュージックグループの中核となる芸能事務所の会社。1968年創業。 相澤秀禎(横須賀キャンプを中心に活動したバンドマンで、西郷輝彦をスカウトし、「龍美プロ」を設立して自らマネージメントを行った)が、「出来上がったスターを手がけるよりも、新人を育てたい」との思いから、1968年に設立した。…25キロバイト (2,981 語) - 2024年12月13日 (金) 16:01
- し、作品にかかわる権利の9割以上を自社単独で保有している。1962年10月、「株式会社竜の子プロダクション」(たつのこプロダクション)として設立。2013年3月、これまで通称として使用してきた「タツノコプロ」に商号変更された。コーポレート・キャラクターは、タツノオトシゴである。 1962年(昭和37年)…72キロバイト (5,961 語) - 2024年12月19日 (木) 01:21
- 株式会社太田プロダクション(おおたプロダクション、英: OHTA PRODUCTION Inc.)は、日本の芸能プロダクション。通称・太田プロ。東京都新宿区に本社を構え、日本音楽事業者協会(音事協)に加盟している。 1963年(昭和38年)7月20日、新宿松竹文化演芸場の支配人から転身した磯野勉が…22キロバイト (2,284 語) - 2025年1月4日 (土) 04:20
- 株式会社ライジングプロ・ホールディングス(RISINGPRO Holdings Co.Ltd.)は、日本の大手芸能プロダクションの一つ。旧社名ヴィジョンファクトリー。 1985年に芸能プロモーターの平哲夫が荻野目洋子と共に、ライジングプロダクションを港区赤坂に立ち上げる。 荻野目洋子でヒットの法則を掴んだ平は「JONNY…32キロバイト (3,923 語) - 2024年12月1日 (日) 02:42
- 株式会社プロダクション人力舎(プロダクションじんりきしゃ)は、日本の芸能事務所。 1977年(昭和52年)、19歳からお笑いタレントのマネージャー一筋だった玉川善治が設立。社名は「人の力の在り処」というヒューマンな意味と駄洒落を込めている。 設立当初は劇団東京乾電池が所属。その後はシティ…21キロバイト (2,373 語) - 2025年1月5日 (日) 13:33
- アニメ制作会社 (アニメーション制作プロダクション一覧からのリダイレクト)創業者死去により事業停止。戯画プロダクションに承継 クラウドハーツ(横浜アニメーションラボ クラウドハーツスタジオ) - 破産 クラフター - 事業をLDH DIGITALとCRAFTAR X PROJECTに移管 グリーン - 解散 グリーン・ボックス - 解散 グルーパープロダクション - 解散 グループ・タック -…29キロバイト (2,542 語) - 2025年1月8日 (水) 12:13
- 株式会社プラチナムプロダクション(PLATINUM PRODUCTION INC.)は、東京都渋谷区渋谷に本社を置く、日本の芸能プロダクションである。 2000年12月、会社設立。最初にデビューした所属タレントは若槻千夏。 2002年、全日本GT選手権イメージガール『wi☆th』をプロ…19キロバイト (1,856 語) - 2024年12月8日 (日) 08:39
- 株式会社マウスプロモーション(英: MAUSU PROMOTION.co.ltd)は、日本の声優事務所。日本声優事業社協議会会員。略称は「マウスプロ」「マウス」。 1969年、同人組織 江崎事務所として設立。1974年に有限会社江崎プロダクションに改組。1995年に株式会社化し、2000年から現社名となった。…17キロバイト (524 語) - 2025年1月7日 (火) 04:08
- New York所属 藤井21 - 現在はサンミュージックプロダクション所属 プチ鹿島 - 現在はワタナベエンターテインメント所属 船見誠(元ガラパゴス) プリズムシャワー(湯川セイント、橋本ピー助) - 現在はラフィーネプロモーション所属 ほたるゲンジ(無法松、桐畑トール)- ☆現在はフリー ポップコーン正一…16キロバイト (1,730 語) - 2024年11月10日 (日) 07:13
- 株式会社賢プロダクション(けんプロダクション、英: Kenproduction Co., Ltd.)は、日本の声優事務所。日本声優事業社協議会会員。 俳優・声優の内海賢二が1984年6月1日に設立。設立時のメンバーは内海、野村、役者2人、デスク1人の5人だった。後に経営を息子の内海賢太郎に譲り自身…19キロバイト (764 語) - 2024年12月27日 (金) 20:46
- が可能です。この細かい制御により、アプリケーションの要求に合わせた最適化が行えます。 マルチスレッド対応 Vulkanは、マルチスレッドによるコマンド記録をネイティブでサポートしています。これにより、複数のCPUコアの活用が容易になり、レンダリングスループットが向上します。 コンピュートシェーダー