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  • ことも珍しくない。 企画 作品企画意図や全体像セールスポイントなど記述した企画書など作成、製作側(複数社局が製作委員会結成することも多い)がその採否決定する。 オリジナル企画と、漫画・小説など既存著作原作とした企画と二分される。後者場合は著作権承諾得る難航する事も珍しくない。…
    122キロバイト (17,241 語) - 2024年9月9日 (月) 12:38
  • 藤子・F・不二雄(著作) > ドラえもん > 登場人物 > ドラえもん (キャラクター) 藤子不二雄 > アニメ > ドラえもん > 登場人物 > ドラえもん (キャラクター) ドラえもん、藤子・F・不二雄(藤本弘)漫画作品『ドラえもん』登場する架空ネコ型ロボットで、同作品主人公。 量産型
    133キロバイト (21,177 語) - 2024年8月22日 (木) 17:05
  • キャラクターについて、具体的な図柄離れて別個創作性有する外部的表現形式とならないので、著作権保護対象とならない。複製侵害ない。 次に、同一性保持権侵害有無、本件ゲームソフトと本件ビデオにおける具体的な図柄対比することにより決せられるべきであり、イメージ損なったか否かにより決すべきではない。…
    11キロバイト (1,596 語) - 2022年11月18日 (金) 13:42
  • DCコミックスのサムネイル
    徐々に埋めていった。同時に、ジェリー・シーゲル相続人が1976年著作権法改正条項利用して所有取り戻したことで、DC「スーパーボーイ」著作権(商標維持したまま)失った。 2005年、DC「オールスター」ライン立ち上げた。これ1940年代出版された出版物タイトル
    121キロバイト (11,323 語) - 2024年8月30日 (金) 14:33
  • ファミリーコンピュータのサムネイル
    デザイナーの重視 コンピュータ専門家ではないデザイナーでも開発支援ツール使うことで、ゲームデザインができる。 観ているだけでも楽しい ゲームで遊んでいる本人以外でも、観ているだけで楽しめる映像表現提供する。 簡易な操作性 十字型のキーと2つボタンだけで、画面見ながら容易キャラクター操作できる。…
    139キロバイト (17,948 語) - 2024年9月17日 (火) 07:58
  • とはされていない。つまり真著作者が別人氏名表示同意していて著作者人格氏名表示侵害主張しなくても、著作権保護規定とは関係なく適用されうるため、代作やゴーストライターもこの規定抵触する恐れがある。 著作権法第百二十一条:著作者でない者実名又は周知名を著作として表示した著作
    55キロバイト (8,651 語) - 2024年9月13日 (金) 18:45
  • うことすら忘れてしまった。『フラッシュ』ではアニメオリジナルキャラクターとして登場しているが、漫画版では未登場。 『ビクトリー』 - 『VS』時代 現在映画スターやメジャーリーガーなど数々職業転々とし、自分探し出ている。勝太とはたびたび会っており、そのたび勝太
    246キロバイト (39,048 語) - 2024年8月31日 (土) 07:26
  • Googleのサムネイル
    Google (Google歴史からのリダイレクト)
    ブックスのサービスが電子書籍の著作権侵害にあたるとして争われた訴訟。最終的フェアユースにあたるとして訴え退けられ、Google側が勝訴した。 Googleが開発したAndroidが、オラクプログラミング言語Java特許と著作権侵害しているではないかとして、2012年4月ラクルより93億円損害賠償
    160キロバイト (19,876 語) - 2024年9月15日 (日) 03:52
  • キャラ榎本つかさ出番がなかったことが反省点となり、後に発売された一般OVA『Pia♥キャロットへようこそ!!2 DX』で彼女昇格つながった。 1998年東京キャラクターショーにおいて、ブロッコリー主催により本作舞台であるPiaキャロット2号店模したブース本作と同じコスチューム
    35キロバイト (4,732 語) - 2024年8月22日 (木) 13:42
  • ポケットモンスターのサムネイル
    1998年夏同人誌即売会て、ポケモンのキャラクター用いたある同人誌が販売された。任天堂1999年1月5日著作権法違反(複製権侵害)で所轄京都府警生活環境部被害届提出し告訴した。同月13日京都府警が容疑者である作家九州自宅で逮捕後、京都まで容疑者護送した。容疑者
    111キロバイト (14,822 語) - 2024年9月11日 (水) 08:34
  • PROJECT X ZONE (カテゴリ パラレルワールド題材したコンピュータゲーム)
    CAPCOM』および『無限フロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ』世界観継承しており、この2作で共演していたキャラクターたち顔見知りである。 本作タイトル『NAMCO x CAPCOM』よう会社名を入れる案もあったが、全て入れると非常長くなるうえ、続編ではなく新規タイトルだということ
    132キロバイト (20,927 語) - 2024年4月30日 (火) 01:09
  • あずまんが大王のサムネイル
    あずまんが大王 (カテゴリ 高等学校舞台とした漫画作品)
    キャラクター生年設定されていない。3年3か月にわたって連載されており、メインキャラクター入学直後から本作物語始まり、進級のち、卒業して高校生活終える事で完結した。 萌えキャラ日常生活描写重き置く作風、それ以前より散見されつつもあまり目立った存在とは
    96キロバイト (13,358 語) - 2024年7月20日 (土) 03:58
  • ことになった。当初現場で使うキャラクター設定表まで田中が描く予定だったが、作画監督安藤が決まったこともあり、現場でキャラクター動かすためデザイン安藤が手掛けたほうがよいと判断で、設定表から安藤が担当することとなった。瀧と三葉が入れ替わっているときの表情・仕草など安藤のキャラクター
    187キロバイト (22,429 語) - 2024年9月4日 (水) 23:15
  • NAMCO x CAPCOM (カテゴリ パラレルワールド題材したコンピュータゲーム)
    カプコン)、カプコン許諾受けて、モノリスソフトが開発し、ナムコが製造、2005年5月26日発売したPlayStation 2用シミュレーションRPGである。通称「ナムカプ」。 ナムコとカプコン新旧キャラクター200以上が登場する両社クロスオーバー作品。本作ディレクターである森住惣一郎
    87キロバイト (13,248 語) - 2024年4月30日 (火) 01:07
  • SAMURAI DEEPER KYOのサムネイル
    姿しているが、捕食したもの自らもの変える「変態食欲(シリアル・グルメ)」という能力使うことで細身で美しい姿なり、戦闘力も大きく向上する。しかし、ずれた美的感覚持っているためこの姿嫌い、醜い姿本気で好んでいる。ナルシストで自称ヒーロー。壬生再臨計画の実験台戻ること
    103キロバイト (17,109 語) - 2024年2月24日 (土) 16:22
  • のキャラクター中で1人でも感情が最高潮なっているキャラクターがいればそのキャラクターハッピーエンドが見られ、それ以外ではバッドエンドなるというルール。 各ステージごと14人のキャラクターから1人選んでパートナーすることができ、わからない問題パートナー答えてもらうこと
    82キロバイト (11,120 語) - 2024年9月14日 (土) 03:13
  • この項目、一部コンピュータや閲覧ソフトで表示できない文字(♡(ハートマーク))が含まれています(詳細)。 『コレクター・ユイ』(Corrector Yui)、NHK教育テレビジョンで1999年から2000年にかけて放送されたテレビアニメ作品、および、これ原作とした漫画作品(2作品存在する)である。…
    75キロバイト (10,790 語) - 2024年9月15日 (日) 18:09
  • 自分が偉人や英雄オーラ受け入れられる大きさの「器」作ることが必要で、織田信長・劉玄徳・坂本龍馬それぞれオーラ大きすぎて、手にする際メンバーたち「器」入らないという事態が発生した。 このシステム、3期『ギャラクシー』で世界大会では化身と共に使用禁止となり、現状では使用例がない。…
    130キロバイト (14,478 語) - 2024年9月2日 (月) 14:37
  • おおばによると、アニメ旧作のキャラクターが登場することから旧作からファン向けた作品でもあるが、本作旧作知らない現在読者向けて描かなくてはいけないことから、旧作のキャラクター描き方苦労したという。おおば自身も当時からファンであり、ファン立場で旧作のキャラ描くとそのキャラ知らない読者
    107キロバイト (11,038 語) - 2024年9月15日 (日) 08:09
  • 発売したPlayStation 2用ゲームソフト。 スターオーシャンシリーズメインタイトル第3作目。略称「SO3」。当初発売予定日2002年11月28日だったが、10月8日「ソフト品質一層向上」理由として2003年3月期内延期が発表された。柴田亜美漫画『ドキばぐ』で本作
    89キロバイト (14,972 語) - 2024年7月23日 (火) 05:26
  • 減りましたが、昭和や平成ころ、よく反体制評論家、マンガやアニメなどがダシに使われました。 創作物ダシに使う社会評論家たち ほか、ゆとり教育ころなんか、競争主義から離脱正当化マンガ産業など存在が使われました。しかし、漫画多く、マンガ産業競争激しい業界だと主張しています。(たとえば漫画家の
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