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このウィキでページ「A²MSX²」は見つかりませんでした。以下の検索結果も参照してください。
- 韓国・香港MSX事情. ^ a b MSXマガジン 1986h, p. 93, 特集 韓国・香港MSX事情. ^ a b MSXマガジン 1984e, p. 101, MSX OF THE YEAR(香港篇). ^ MSXマガジン 1986h, p. 99, 特集 韓国・香港MSX事情. ^ MSXマガジン…143キロバイト (21,206 語) - 2024年9月14日 (土) 12:31
- MSX-BASIC(エムエスエックス ベイシック)は、MSXパソコンにROMで搭載されたマイクロソフト製のBASIC。他のマイクロソフト製BASICと基本的に同じ文法、ユーザーインターフェースを持っていた。 言語の仕様としては、変数名が最初の2文字のみ有効、行番号を抽象化するラベルの概念がなく、GO…18キロバイト (2,779 語) - 2023年5月11日 (木) 21:19
- ハッカー(MSX ROM、5,800円、1988年) アウトラン(MSX ROM、6,800円、1988年) 居眠り流阿佐田哲也のA級麻雀(MSX ROM、5,800円、1988年) ウルティマ恐怖のエクソダス(MSX ROM、6,800円、1988年) 孔雀王(MSX ROM、5,800円、1988年)…139キロバイト (17,415 語) - 2024年9月19日 (木) 07:21
- MSX > MSXのゲームタイトル一覧 MSXのゲームタイトル一覧(エムエスエックスのゲームタイトルいちらん)では、MSX1・MSX2・MSX2+・MSXturboR対応の日本国内向けゲームソフトを発売順に列記する。 規格の提唱元であるアスキーは、1983年にMSX…364キロバイト (15,272 語) - 2024年8月7日 (水) 08:54
- MSX-DOS(エムエスエックスドス)は、MSX規格向けに開発された、CP/M上位互換のDOSである。MSX-DOSとMSX-DOS2がある。 MSX-DOSは、アスキーとマイクロソフト、国内家電各社などを中心として1983年に策定されたホームコンピュータ(家庭用テレビに接続し直ぐに使用できる安価…11キロバイト (1,639 語) - 2023年5月5日 (金) 03:40
- 『MSX・FAN』(エムエスエックスファン、略称Mファン)は、かつて徳間書店インターメディア(略称TIM 現徳間書店)が発行していたパソコン雑誌。MSXの専門誌。 1987年3月創刊、1995年7月休刊。月刊誌で創刊号のみ1987年3月6日に発売、以降は毎月8日発売。月刊での発行は1993年2月ま…38キロバイト (5,950 語) - 2022年12月17日 (土) 12:14
- MSXマガジン(えむえすえっくす - )はアスキーより1983年から発行されていた月刊のMSX専門のコンピューター雑誌。2002年から2005年にかけては、「永久保存版」としてムックとして発行された。 1983年10月6日に創刊0号が発売 。当時は唯一のMSX…11キロバイト (1,518 語) - 2024年7月17日 (水) 17:59
- シャウトマッチ(MSX-ROM) 死霊戦線(MSX-ROM) ドレイナー(MSX-ROM) ヴィーナスファイヤー(MSX-ROM) モールモール2(MSX-ROM) 1988年 EDIPAL(MSX-DISK) 雀豪1(MSX-DISK) 死霊戦線2(MSX-DISK) 釣りキチ三平ブルーマリン編(MSX-ROM)…101キロバイト (11,108 語) - 2024年9月10日 (火) 01:37
- MSX-AUDIO(エムエスエックス・オーディオ)は、1986年に発表されたMSXの拡張音源の規格名の名称、およびFM音源チップY8950の俗称である。チップの表面には『Y8950』と『MSX-AUDIO』と書かれており、『Y8950』は販売元であるヤマハでの品番であり、『MSX-AUDIO』は開発元のアスキーでの品番である。…14キロバイト (1,788 語) - 2024年7月15日 (月) 17:33
- MSX2 (カテゴリ MSX)MSX > MSX2 MSX2(エム・エス・エックス・ツー)とはMSX規格の一つで、1985年5月7日に発表され、6月から規格適合機種が発売された。 後方互換性に配慮しつつ、従来の初代規格と比べ、主にグラフィック機能が大幅に強化された。規格の末期には低価格路線を推し進めたことでユーザー数が大幅に増…30キロバイト (4,972 語) - 2024年7月8日 (月) 12:56
- 『コナミアンティークスMSXコレクション』は、1997年から1998年にかけてコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたオムニバス形式のゲームソフトシリーズである。 かつてコナミが発売したMSX版ゲームソフトの中から30タイトルをセレクトし、エミュレート移植している。…4キロバイト (395 語) - 2024年8月27日 (火) 15:41
- 『沙羅曼蛇』(サラマンダ SALAMANDER)は、1987年にコナミ(現・コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたMSX用シューティングゲームである。その前年にアーケードゲームとして稼働された同名の作品の移植作だが、アーケード版などと共通する要素はタイトルとBGMくらいで、ステージ構成などは大幅に変更されている。…22キロバイト (3,173 語) - 2024年5月22日 (水) 10:14
- MSX > MSX (初代規格) MSX(エム・エス・エックス)とはMSX規格の一つで、1983年に発表された。 一連のMSX規格のうち、最初に制定された物である。後にMSX2などの後継規格が登場したが、それらの総称も「MSX」と呼ばれており混乱の原因になる場合もある。便宜上、後に発表された上位互…15キロバイト (2,257 語) - 2024年7月5日 (金) 06:19
- ディスクNG (カテゴリ MSX/MSX2用ソフト)ある同社の広報誌『NG』の表紙の表記「NAMCO COMMUNITY MAGAZINE」になぞらえたもの。 タイトル画面およびゲームセレクト画面はMSX-MUSICに対応しており、各ゲームの使用楽曲がFM音源で演奏される。 ゲーム本編は全てMSX1仕様であるが、ランチャー部分がMSX2仕様のため、MSX1では動作しない。…4キロバイト (388 語) - 2024年2月28日 (水) 12:39
- コナミのピンポン (カテゴリ MSX/MSX2用ソフト)PING-PONG)は、1985年5月に日本のコナミから発売されたMSX用スポーツゲーム。 卓球をモチーフにしており、画面上には手首とラケットのみ表示されるシステムとなっている。MSXにおいて展開されていた『コナミのボクシング』や『コナミのテニス』などのスポーツゲームシリーズの1つでもある。 MSX…20キロバイト (1,616 語) - 2024年9月20日 (金) 15:45
- SFC:スーパーファミコン N64:NINTENDO64 MS:マスターシステム MD:メガドライブ PCE:PCエンジン NG:NEOGEO MSX:MSX AC:アーケード Wiiショッピングチャンネルの終了に伴い、2019年1月31日をもって全てのソフトの配信を終了した。 [脚注の使い方] ^…67キロバイト (218 語) - 2024年4月21日 (日) 15:36
- FC:ファミリーコンピュータ SFC:スーパーファミコン N64:NINTENDO64 GBA:ゲームボーイアドバンス DS:ニンテンドーDS PCE:PCエンジン MSX:MSX Wii Uのニンテンドーeショップ終了に伴い、2023年3月28日をもって全てのソフトの配信を終了した。 [脚注の使い方] ^…47キロバイト (257 語) - 2023年10月1日 (日) 08:03
- ハイドライドシリーズ (カテゴリ MSX/MSX2用ソフト)^ a b tokihiro_naitoのツイート(498968965272453121) ^ a b c d e f g ハイドライドミュージアム内T&Eマガジン復刻版、並びに発売全機種データファイル内の記述。 ^ ハイドライド MSXテープ版マニュアルの開発後記 ^ ハイドライド MSX ROM版マニュアルの開発後記…59キロバイト (7,926 語) - 2024年9月5日 (木) 08:24
- msx(iを指定しmsxを指定しない)とします。 "aPpLe" =~ /^(?i-msx:Apple|Banana|Cherry)$/; 単に修飾子を有効または無効にするためだけにこのカッコを使うこともできます。 /A(?i-msx)B/; # Aは大文字小文字を区別するが、Bは区別しない