翻案
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翻案(ほんあん、英語: Adaptation)とは、芸術作品・エンターテインメント全般において、既存の作品を原案・原作として、新たに別の作品をつくる行為を指す[1]。
例
[編集]- 異なるメディア間での翻案。メディアミックスとしての翻案(翻案作品) - 舞台化・映画化・ドラマ化・小説化・漫画化・実写化・アニメ化・ゲーム化といった「○○化」[1]
- 同じメディア間での翻案。ローカライゼーション(作品の現地化)やリメイク作品としての翻案
- 演劇の翻案(翻案劇)のうち舞台劇を原作とする舞台作品 - 例:『天保十二年のシェイクスピア』
- 小説の翻案(翻案小説) - 例: 黒岩涙香#翻案小説
- 映画の翻案 - 例:『荒野の用心棒』
脚注
[編集]- ^ a b “二次的著作物とは?弁護士がわかりやすく解説します”. 山下江法律事務所 (2022年3月3日). 2022年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月7日閲覧。
参考文献
[編集]- Cardwell, Sarah. 'Adaptation Revisited: Television and the Classic Novel'. Manchester: MUP, 2021.
- Cutchins, Dennis, Katja Krebs, Eckart Voigts(eds.). The Routledge Companion to Adaptation. London: Routledge, 2018.
- Elliott, Kamilla. Theorizing Adaptation. Oxford: OUP, 2020.
- Hutcheon, Linda, with Siobhan O'Flynn. A Theory of Adaptation. 2nd ed. London: Routledge, 2013.
- Leitch, Thomas(ed.)Oxford Handbook of Adaptation Studies. Oxford: OUP, 2017.
- Murray, Simone. The Adaptation Industry: The Cultural Economy of Contemporary Adaptation. New York: Routledge, 2012.
- Sanders, Julie. Adaptation and Appropriation. London: Routledge, 2006.