コンテンツにスキップ

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

角川ゲームス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
角川ゲームズから転送)
KADOKAWA > 角川ゲームス
株式会社角川ゲームス
KADOKAWA GAMES, LTD.
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
102-0071
東京都千代田区富士見2丁目13番3号
北緯35度41分52.17秒 東経139度44分39秒 / 北緯35.6978250度 東経139.74417度 / 35.6978250; 139.74417座標: 北緯35度41分52.17秒 東経139度44分39秒 / 北緯35.6978250度 東経139.74417度 / 35.6978250; 139.74417
設立 2009年4月1日
廃止 2023年3月2日(法人格消滅)
業種 情報・通信業
法人番号 4010001124058 ウィキデータを編集
事業内容 ゲームソフトの企画・開発・販売
代表者 清算人 福田広司
資本金 3億3500万円
純利益
  • △5億3678万5000円
(2022年3月期)[1]
総資産
  • 4億9160万7000円
(2022年3月31日現在)[1]
決算期 3月31日
主要株主
  • KADOKAWA
  • Alpha Animation and Culture (Hong Kong) Ltd.
  • SNSplus Investco Co.,Ltd.
関係する人物 #関連人物参照
外部リンク 会社情報 - ウェイバックマシン(2023年2月5日アーカイブ分)
テンプレートを表示

株式会社角川ゲームス(かどかわゲームス、: KADOKAWA GAMES, LTD.)は、かつて存在した日本ゲーム会社。株式会社KADOKAWAの子会社であった。

概要

[編集]

元来角川グループ内では、角川書店アスキー・メディアワークスエンターブレインといった傘下企業がそれぞれ独自にゲームソフトの開発・販売を手がけていたが、各企業間の連携を進めてグループ一体となったゲーム事業の強化を図るため、戦略的子会社として2009年4月に設立された。これにより、角川ゲームスが司令塔となって角川グループ内での連携とそれに伴う営業力・プロデュース力の強化、角川グループ各社が持つ各種コンテンツのゲーム化の推進、グループ外の販売会社・開発会社との連携、ゲームコンテンツによる収益力強化や新しいゲーム市場の創造を目指す。

2016年4月、海外展開を狙って中国や台湾のパブリッシャーと資本業務を提携し、角川ゲームス社長である安田善巳が引き続き最高開発責任者としてゲーム開発に取り組むことを発表した。

2022年5月、設立以来の社長であった安田と取締役の冬野智が新たにDragami Gamesを起業・独立し、従来の「角川ゲームス」ブランドで発売された約半数のタイトルに関する知的財産権が新会社へ移譲されることになった[2]

2022年7月1日、Dragami Gamesの営業開始に伴って一部の開発タイトルを同社に移管し、それに伴って角川ゲームスの規模は大幅に縮小させ、公式ホームページから製品情報ページが削除されるとともに、「メタルマックス」シリーズを除くKADOKAWAキャラアニ含む)主導で開発されたタイトルの発売元がKADOKAWAとなった[3]。「メタルマックス」シリーズは、『メタルマックスゼノ リボーン』の国内発売権をクラウディッドレパードエンタテインメントが取得した[4]。『メタルドッグズ』は、開発元の24Frameが国内発売元を兼任することとなった[5]。『メタルマックスゼノ』以前の旧作タイトルは2022年6月30日までにダウンロード配信を一時停止していたが、同年7月29日付でCygamesが角川ゲームスから同シリーズ関係の諸権利を譲り受けたことが発表された[6]。KADOKAWAやキャラアニが企画・制作して知的財産権も管理する作品の発売権は、KADOKAWAグループの同業者であるスパイク・チュンソフトフロム・ソフトウェアのいずれかに移管された。

2023年3月2日、清算結了して解散した[7]

主なタイトル

[編集]

発足当時は角川書店を除くグループ各社のゲームソフトの販売元になっており、角川ゲームス自身が発売元になるのは『メタルマックス3』が第1作となる。また、2010年10月にはグループ外の企業であるプロペグラスホッパー・マニファクチュアと共同プロジェクトを進めていることを発表している。2011年1月20日、同年4月1日付で角川書店、アスキー・メディアワークス、エンターブレイン3社のゲームパブリッシング事業を角川ゲームスに統合すると発表した[8]。また、同年8月にはワーナー・ブラザースと業務提携し、『ロリポップチェーンソー』の全世界60か国以上での販売展開を行った。同作品は、角川ゲームスタイトルとしては初のミリオンセラーを記録している。2012年2月にはキャラアニがゲーム事業に参入するのに伴い、同社製作のゲーム発売元となることが発表されている。

KADOKAWA#ゲーム事業角川書店#ゲームソフトアスキー・メディアワークス#ゲームソフトエンターブレイン#主なコンピュータゲームメディアファクトリー#コンピュータゲーム富士見書房#主なゲームもそれぞれ参照。

角川ゲームス

[編集]
  • 「■」が付いたタイトルはDragami Gamesに権利譲渡[2]。「▲」が付いたタイトルはその他の企業に権利が移ったことを表す。
発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 制作・著作 開発
2011年 10月20日 円卓の生徒プレミアム Microsoft Windows エクスペリエンス
11月10日 迷宮クロスブラッド リローデッド Xbox 360
2012年 2月23日 円卓の生徒 -Students of Round- DRPG SELECTION Xbox 360(廉価版)[注 1]
6月14日 ロリポップチェーンソー PlayStation 3
Xbox 360
角川ゲームス 角川ゲームス
グラスホッパー・マニファクチュア
10月11日 円卓の生徒 The Eternal Legend PlayStation Portable 角川ゲームス
エクスペリエンス
エクスペリエンス
2013年 1月24日 デモンゲイズ PlayStation Vita
4月23日 艦隊これくしょん -艦これ- ブラウザゲーム DMM.com
EXNOA
角川ゲームス[注 2]
C2プレパラート
8月1日 キラー イズ デッド PlayStation 3
Xbox 360
角川ゲームス 角川ゲームス
グラスホッパー・マニファクチュア
2014年 4月3日 NAtURAL DOCtRINE PlayStation 4
PlayStation 3
Playstation Vita
KADOKAWA GAME STUDIO
2015年 4月2日 ロデア・ザ・スカイソルジャー Wii U/ニンテンドー3DS 角川ゲームス
プロペ
2016年 2月23日 艦これ改 Playstation Vita KADOKAWA GAME STUDIO
「艦これ」運営鎮守府
6月16日 ルートレター Playstation 4
PlayStation Vita
KADOKAWA GAME STUDIO
9月29日 デモンゲイズ2 PlayStation Vita 角川ゲームス
エクスペリエンス
エクスペリエンス
12月9日 スターリーガールズ iOS/Android

2018年7月27日サービス終了

アエリアゲームズ
角川ゲームス
角川ゲームス
2017年 6月22日 GOD WARS 〜時をこえて〜 Playstation 4
PlayStation Vita
角川ゲームス KADOKAWA GAME STUDIO→角川ゲームス
8月26日 ザ・ロストチャイルド 角川ゲームス
12月14日 ■DEMON GAZE2 Global Edition 角川ゲームス
エクスペリエンス
2018年 4月19日 メタルマックス ゼノ 角川ゲームス
キャトルコール
24Frame
6月14日 GOD WARS 日本神話大戦 PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
角川ゲームス
12月20日 √Letter ルートレター Last Answer PlayStation 4
PlayStation Vita
Nintendo Switch
2019年 3月14日 LoveR PlayStation 4 角川ゲームス(SweetOne)
2020年 2月27日 LoveR Kiss PlayStation 4
Nintendo Switch
7月30日 ■Root Film 角川ゲームス
9月10日 ▲メタルマックス ゼノ リボーン 角川ゲームス
24Frame
2021年 5月27日 アニマエ・アルケー iOS/Android

2022年7月27日サービス終了

ごましお Sincetimes
角川ゲームス
9月2日 ■デモンゲイズ エクストラ PlayStation 4
Nintendo Switch
角川ゲームス キャトルコール
エクスペリエンス(監修)
2022年 2月17日 Relayer PlayStation 4
PlayStation 5
角川ゲームス
(GODWARS TEAM)
4月8日 ▲メタルドッグス PlayStation 4
Nintendo Switch
24Frame
角川ゲームス
24Frame

エンターブレイン

[編集]

RPGツクールDSを除く全製品で、エンターブレインが企画・制作・著作をてがけ、角川ゲームスが発売元となっている。

発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 制作・著作 開発
2010年 3月11日 RPGツクールDS ニンテンドーDS エンターブレイン
7月29日 メタルマックス3 エンターブレイン
クレアテック
キャトルコール
「いつもの」シリーズ PlayStation Portable[注 3]
2011年 3月31日 エビコレ+ アマガミ PlayStation 2
PlayStation Portable
5月26日 RPGツクールVX + ツクールシリーズ素材集 和 Microsoft Windows
ツクールシリーズ素材集 和
6月23日 アースシーカー Wii クラフト&マイスター
12月8日 メタルマックス2:リローデッド ニンテンドーDS エンターブレイン
クレアテック
キャトルコール
12月15日 RPGツクールVX Ace Microsoft Windows
RPGツクールDS+ ニンテンドーDS
2012年 2月2日 フォトカノ PlayStation Portable ディンゴ
10月25日 AKB48+Me ニンテンドー3DS ジュピター
2013年 4月25日 フォトカノ Kiss PlayStation Vita ディンゴ
11月7日 メタルマックス4 月光のディーヴァ ニンテンドー3DS エンターブレイン
クレアテック
キャトルコール
24Frame
2014年 12月4日 ダービースタリオンGOLD パリティビット パリティビット
KADOKAWA エンターブレイン
2015年 12月17日 RPGツクールMV Windows、macOS KADOKAWA(エンターブレイン)
12月21日 スクールスタードリーム! Android
2016年 10月20日 レコラヴ Blue Ocean/Gold Beach PlayStation Vita ディンゴ
11月24日 RPGツクールフェス ニンテンドー3DS

アスキー・メディアワークス

[編集]

『デュラララ!! 3way standoff -alley-』まではアスキー・メディアワークスが発売元、角川ゲームスが販売元という体制でリリースされていた。『ロウきゅーぶ!』より基本的にアスキー・メディアワークスが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。

発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 開発
2009年 9月17日 狼と香辛料 海を渡る風 ニンテンドーDS
12月3日 かものはしかも。 あいまい生活のすすめ
12月17日 Dear Girl〜Stories〜 響 響特訓大作戦! ヒューネックス
2010年 4月1日 マリッジロワイヤル 〜プリズムストーリー〜 PlayStation Portable ブリッジ
9月22日 デュラララ!! 3way standoff 熱中日和
9月30日 ティンクル☆くるせーだーす GoGo!
10月28日 乃木坂春香の秘密 同人誌、はじめました。[注 4]
2011年 1月27日 とある魔術の禁書目録
2月10日 電撃学園RPG Cross of Venus SPECIAL ニンテンドーDS
6月9日 FISH ON ニンテンドー3DS シムス
8月25日 デュラララ!! 3way standoff -alley- PlayStation Portable 熱中日和
10月27日 ロウきゅーぶ!
12月8日 とある科学の超電磁砲
2012年 3月22日 Let's Try Bass Fishing FISH ON NEXT PlayStation Vita シムス
9月27日 恋と選挙とチョコレート ポータブル PlayStation Portable
11月29日 恋は校則に縛られない! ブリッジ
2013年 2月14日 さくら荘のペットな彼女 PlayStation Vita
4月25日 境界線上のホライゾン PORTABLE PlayStation Portable テンキー
6月20日 ロウきゅーぶ! ひみつのおとしもの
2014年 3月27日 ゴールデンタイム Vivid Memories PlayStation Vita
ロウきゅーぶ! ないしょのシャッターチャンス ブリッジ
8月28日 ラブライブ! School idol paradise ディンゴ

角川書店

[編集]

以下の作品より基本的に角川書店が企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。

発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 開発
2011年 10月27日 R-15 ぽーたぶる PlayStation Portable
12月22日 いつか天魔の黒ウサギ ポータブル
2012年 4月26日 未来日記 13人目の日記所有者 RE:WRITE
6月28日 ストライクウィッチーズ-白銀の翼- ガルチ
サイバーフロント
11月29日 Fate/stay night [Réalta Nua] PlayStation Vita
12月13日 バカとテストと召喚獣 ポータブル[注 5] PlayStation Portable ブリッジ
2013年 2月28日 D.C.III Plus 〜ダ・カーポIII プラス〜
8月29日 生徒会の一存 Lv.2 PORTABLE
12月19日 ハイスクールD×D ニンテンドー3DS
2014年 3月20日 モット!ソニコミ[注 6] PlayStation 3 レジスタ/ニトロプラス
7月31日 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ニンテンドー3DS
11月27日 Fate/hollow ataraxia PlayStation Vita

KADOKAWA

[編集]

KADOKAWAが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。

発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 開発
2018年 11月15日 RPGツクールMV Trinity PlayStation 4
Nintendo Switch
KADOKAWA
epics
2019年 10月17日 社長、バトルの時間です! iOS
Android
でらゲー
プリアップパートナーズ
11月28日 神様しばい KADOKAWA
2021年 10月7日 Slow living with Princess Windows KADOKAWA
TSUKURITE.
2022年 6月16日 OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK Nintendo Switch
Windows
エンジンズ

キャラアニ

[編集]

キャラアニが制作・著作をてがけ、角川ゲームスが発売元となっている。

発売年 発売日 タイトル プラットフォーム 企画・制作 開発 備考
2012年 10月18日 英雄伝説 零の軌跡 Evolution PlayStation Vita 日本ファルコム
キャラアニ
ピラミッド
2014年 6月12日 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution
2015年 6月11日 英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
12月10日 英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution
2016年 1月14日 ダライアスバースト クロニクルセイバーズ Playstation 4
PlayStation Vita
Microsoft Windows
ピラミッド
キャラアニ
PS4のみ2016年1月15日
7月14日 英雄伝説 空の軌跡 3rd Evolution PlayStation Vita 日本ファルコム
キャラアニ
2017年 9月7日 旋光の輪舞2 Playstation 4
Microsoft Windows
キャラアニ
グレフ
2018年 11月29日 ゲーム天国 CruisinMix Playstation 4 シティコネクション
キャラアニ
2019年 4月18日 ラングリッサーI&II PlayStation 4
Nintendo Switch
キャラアニ シティコネクション

メディアファクトリー

[編集]

2007年発売の『ポケモンカードゲームDP エントリーパック'08』以降一時的にゲーム事業撤退していたが、2013年に再始動。基本的にメディアファクトリーが企画・制作を手がけ、角川ゲームスが発売元となる。

発売日 タイトル プラットフォーム 制作・著作 開発 備考
2013年12月11日 5人の恋プリンス〜ヒミツの契約結婚〜 iOS
Android
KADOKAWA(メディアファクトリー) Androidのみ2014年2月20日

関連人物

[編集]

脚注

[編集]

注釈

[編集]
  1. ^ 円卓の生徒(Xbox 360版)の通常版はエクスペリエンス自社による販売
  2. ^ 2015年より開発から離れている
  3. ^ PlayStation Storeでの配信限定
  4. ^ 単独シナリオ5作として配信された作品の完全版
  5. ^ 原作はエンターブレインからの発行となる。
  6. ^ 企画・製作:角川書店/ニトロプラス

出典

[編集]
  1. ^ a b 第13期決算公告、2022年(令和4年)8月30日付「官報」(号外第186号)73頁。
  2. ^ a b “角川ゲームス、安田善巳氏と冬野智氏が一部事業を切り出す形で「Dragami Games」独立 エクストリームの連結子会社に、保有IPで協業も検討”. ゲームビズ. (2022年5月27日). https://gamebiz.jp/news/349927 2022年5月27日閲覧。 
  3. ^ カテゴリ-ゲーム”. KADOKAWA (2022年7月1日). 2022年7月3日閲覧。
  4. ^ “PlayStation®4/Nintendo Switch™用ソフトウェア『メタルマックスゼノ リボーン』 日本国内におけるパブリッシングについて”. クラウディッドレパードエンタテインメント. (2022年7月1日). https://www.cloudedleopardent.com/jp/news/detail/66 2022年7月3日閲覧。 
  5. ^ “PlayStation®4/Nintendo Switch™用ソフトウェア『メタルドッグス』日本国内におけるパブリッシング実施についてのご報告”. 24Frame. (2022年7月1日). https://metaldogs.24fps.jp/news.html#20220701 2022年7月3日閲覧。 
  6. ^ “Cygames、「メタルマックス」関連事業を譲受--“戦車と犬と人間のRPG”をリブート”. CNET Japan (朝日インタラクティブ). https://japan.cnet.com/article/35191173/ 2022年7月29日閲覧。 
  7. ^ 株式会社角川ゲームスの情報”. 法人番号公表サイト. 国税庁. 2024年9月9日閲覧。
  8. ^ 角川ゲームス、ニンテンドー3DS参入と2011年4月からの新体制を発表
  9. ^ @Kadokawa_Games (2017年4月21日). "今日は角川ゲームスの社員総会 #宮岡寛 ディレクターをはじめ 、#杉山一郎 プロデューサー、 #竹安沢和記 ディレクター、 #長谷川仁 ディレクター、#河野順太郎 プロデューサーなど開発スタッフ全員が新作を開発中です。ご期待下さい! 安田P". X(旧Twitter)より2021年9月27日閲覧

関連項目

[編集]

外部リンク

[編集]