Apple Lossless
ロスレス | |
開発元 | Apple |
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初版 | 2004年4月28日 |
最新版 |
2011年10月28日
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リポジトリ | |
対応OS | クロスプラットフォーム |
種別 | オーディオコーデック |
ライセンス | Apache License 2.0 |
公式サイト |
alac |
拡張子 | .m4a .mov .alac |
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MIMEタイプ | audio/mp4 |
開発者 | Apple |
種別 | 可逆圧縮, 音声ファイルフォーマット |
包含先 | MPEG-4 Part 14 |
Apple Lossless[1](アップル ロスレス、英語:Apple Lossless Audio Codec、略称:ALAC)はAppleが開発した可逆圧縮方式のオーディオコーデック。非圧縮オーディオフォーマット(WAVやAIFF)を元の容量から40%から60%程度に圧縮し、エンコード・デコードも速い。
通常はQuickTimeのMOVファイル(.mov)かMP4ファイル(.m4a)に格納される。
iTunes 4.5とQuickTime 6.5.1で新たにサポートされた。
量子化ビット数は16、20、24、32bit、サンプリング周波数は1 kHz〜384 kHz、チャンネル数は1ch〜8ch(実際の組み合わせとしてはモノラル、ステレオ、3.0ch、4.0ch、5.0ch、5.1ch、6.1ch、7.1ch)をサポートしている[2]。
再生できる携帯プレイヤーはiPodシリーズ(第1・2世代iPod shuffleは非対応)、iPhone、ソニー ウォークマン ZXシリーズ、ウォークマン Fシリーズ、ウォークマンAシリーズ、iriver AKシリーズ等。また、Androidベースのプレーヤーは対応アプリをインストールすることにより再生できる。一部のネットワークプレーヤーも再生対応している。
仕様が非公開であった頃、リバースエンジニアリングによってオープンソースのApple ロスレスデコーダが公開され、FFmpegはエンコーダの実装にも成功している。
2011年10月、AppleはApple ロスレスをオープンソース化し[3]、Apache License 2.0の下でソースコードを公開した。
2021年5月17日、AppleはApple Musicにおいて6月よりApple Losslessによる配信を開始すると発表した[4]。
2016年発売のWindows 10よりWindows Media PlayerやGrooveミュージックでの再生が可能になっている。
関連項目
[編集]脚注
[編集]- ^ アップル社ウェブサイトでは「Apple Lossless」の表記([1])の他に、Apple ロスレスと表記([2])される場合もある。
- ^ ReadMe.txt – Apple Lossless Audio Codec
- ^ “アップル、「Apple Lossless」をオープンソース化”. Impress AV Watch. (2011年10月28日) 2011年10月28日閲覧。
- ^ “Apple Music announces Spatial Audio and Lossless Audio”. Apple Newsroom. 2021年6月29日閲覧。 “Apple Music will also make its catalog of more than 75 million songs available in Lossless Audio. Apple uses ALAC (Apple Lossless Audio Codec) to preserve every single bit of the original audio file. This means Apple Music subscribers will be able to hear the exact same thing that the artists created in the studio.”
外部リンク
[編集]- Apple Lossless Audio Codec - Mac OS Forge(公式なソースコード公開サイト)
- Apple - iPod + iTunes
- refalac
- ALAC Decoder (crazney.net)
- Apple Lossless decoder (RareWares)
- ソニー プレスリリース ウォークマン史上初 ハイレゾリューション・オーディオ音源対応『NW-ZX1』、Fシリーズ (新たにFLACやApple Lossless、AIFFなどの高音質コーデックに対応)