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'''クラスベース'''とは[[オブジェクト指向]]のモデルの方式のひとつで、「鋳型」となる[[クラス (コンピュータ)|クラス]]があり、その鋳型によってオブジェクトの実体である[[インスタンス]]を生成する、というスタイルである。クラスベースの[[システム]]では、システム内に、継承のシステムを持っていることが多い。


クラスベースでない、オブジェクト指向における「同類のオブジェクトに同じような振舞いをさせためメカニズム」の一例しては、[[プロトタイプベース]]がある。
'''クラスベース''' ({{lang-en-short|Class-based}}) は[[オブジェクト指向プログラミング]](OOP)スタイルのひとつであり、[[オブジェクト (プログラミング)|オブジェクト]]の生成[[クラス (コンピュータ)|クラス]]を用るスタイル指してい。OOP標準的スタイルである。それ対比されるスタイルに[[プロトタイプベース]]がある。

クラスベースOOPは、先発の[[アラン・ケイ]]の[[Smalltalk]]流と、後発の[[ビャーネ・ストロヴストルップ]]の[[C++]]流で二分されている。Smalltalk流は[[メッセージパッシング]]を基礎にしており、C++流は[[継承 (プログラミング)|継承]]と動的ディスパッチを加えた[[抽象データ型]]のスーパーセットを基礎にしている。

クラスベースOOPでの[[オブジェクト (プログラミング)|オブジェクト]]は、総じて[[クラス (コンピュータ)|クラス]]を実体化した[[インスタンス]]と定義されている。クラスは、[[プロパティ (プログラミング)|状態]]と[[メソッド (計算機科学)|振る舞い]]の構成を定めた一種の[[型システム|型]]であり、オブジェクトのひな型や設計図に例えられている。クラスには[[カプセル化]]、[[継承 (プログラミング)|継承]]、[[ポリモーフィズム]]をサポートするメカニズムが備えられているのが普通である。Smalltalkのクラスは、[[メタクラス]]の[[インスタンス]]でもあるので[[オブジェクト (プログラミング)|オブジェクト]]である。C++流の[[クラス (コンピュータ)|クラス]]はただの[[型システム|型]]であり、そのインスタンスがオブジェクトである。

C++流のクラスベースは、[[静的型付け]]と[[動的型付け]]で二分されている。[[静的型付け]]はクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックをコンパイル時にする機構であり、[[動的型付け]]はクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックを実行時にする機構である。

== 脚注 ==
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{{プログラミング言語の関連項目}}
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2022年8月8日 (月) 00:37時点における最新版

クラスベース (: Class-based) は、オブジェクト指向プログラミング(OOP)のスタイルのひとつであり、オブジェクトの生成にクラスを用いるスタイルを指している。OOPの標準的スタイルである。それと対比されるスタイルにプロトタイプベースがある。

クラスベースOOPは、先発のアラン・ケイSmalltalk流と、後発のビャーネ・ストロヴストルップC++流で二分されている。Smalltalk流はメッセージパッシングを基礎にしており、C++流は継承と動的ディスパッチを加えた抽象データ型のスーパーセットを基礎にしている。

クラスベースOOPでのオブジェクトは、総じてクラスを実体化したインスタンスと定義されている。クラスは、状態振る舞いの構成を定めた一種のであり、オブジェクトのひな型や設計図に例えられている。クラスにはカプセル化継承ポリモーフィズムをサポートするメカニズムが備えられているのが普通である。Smalltalkのクラスは、メタクラスインスタンスでもあるのでオブジェクトである。C++流のクラスはただのであり、そのインスタンスがオブジェクトである。

C++流のクラスベースは、静的型付け動的型付けで二分されている。静的型付けはクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックをコンパイル時にする機構であり、動的型付けはクラスの構成解釈=オブジェクトの型チェックを実行時にする機構である。

脚注

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