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アレクセイ・パジトノフ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
アレクセイ・パジトノフ
Алексей Леонидович Пажитнов
生誕 (1955-04-16) 1955年4月16日(69歳)[1]
ソビエト連邦の旗 ソビエト連邦
ロシア・ソビエト連邦社会主義共和国モスクワ
国籍 ロシアの旗 ロシア
業績
専門分野 コンピュータ
所属機関 ソビエト社会主義共和国連邦科学アカデミー
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アレクセイ・レオニードヴィチ・パジトノフАлексей Леонидович Пажитнов、Alexey Leonidovich Pajitnov または Aleksei Leonidovich Pazhitnov、1955年4月16日 - [1])は、ロシア生まれでアメリカ在住のコンピュータ技術者。

ソビエト連邦R&Dセンターであるソビエト社会主義共和国連邦科学アカデミーのコンピュータ部門で働いていた時、『テトリス』を開発した。

人物

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モスクワ出身[2]モスクワ航空大学英語版でコンピュータを学んだ[2]。アレクセイ・パジトノフは1984年、ドミトリー・パバロフスキーとバジム・ジェラシモフの助けを借りて『テトリス』を制作した。ゲームはソビエト連邦内に流通し、1986年には西側諸国にも広まった。またパジトノフは『Welltris』という『テトリス』の続編を作った。このゲームは『テトリス』と同じ原則だが、上から見える「ボード」のある3次元コンピュータグラフィックスを使ったものになっていた。ソビエトの官僚は、『テトリス』のライセンス取得やマネージメントを行い「ロシアより愛をこめて(NESでは「ロシアより楽しさをこめて」)」というキャッチコピーで売り出した。パジトノフ本人はソビエト政府の一員だったために特許をとることができず、Vladimir Pokhilkoと共にアメリカ合衆国へ渡り、ヘンク・ブラウアー・ロジャースと共にザ・テトリス・カンパニーを立ち上げた。パジトノフは『ヨッシーのクッキー』のSuper Nintendo Entertainment System版のデザイン協力に携わり、伝統的なジグソーパズル要素のある『Pandora's Box』というゲームもデザインした。

1996年にマイクロソフトに入社したパジトノフは、Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle CollectionやMSN Mind Aerobics、MSN Gamesといったグループで活躍した。 パジトノフの最新作であるHexicとHexic HDはすべてのXbox 360プレミアムパッケージに入っている。2005年にマイクロソフトを退社。同年8月18日WildSnake Software はパジトノフと共同でパズルゲームを制作することを発表した。

2011年の時点では、ロシア科学アカデミーに在籍し、本人が設立したアメリカのゲーム会社ザ・テトリス・カンパニーを運営している。

作品

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ゲーム名 初回発売日 システム名 パジトノフの仕事
テトリス 1984 エレクトロニカ60IBM-PC オリジナルコンセプト
(Vadim Gerasimov & Dmitry Pavlovskyと共同)
ウェルトリス英語版 1989 AmigaAtari STコモドール64、DOS、Macintosh、ZX Spectrum デザイン
(Andrei Sgenovと共同)
Faces 1990 DOS、Macintosh オリジナルコンセプト
(Vladimir Pokhilkoと共同)
ハットリス 1990 アーケード、ファミリーコンピュータPCエンジンゲームボーイ デザイン、オリジナルコンセプト
ナイトムーブ 1990 ファミリーコンピュータ ディスクシステム日本のみ) アイデア
ワードトリス英語版 1991 DOS、ゲームボーイ、Mac OS、SNES デザイン
El-Fish英語版 1993 DOS オリジナルコンセプト
(Vladimir Pokhilkoと共同)
スーパー・スネーキー
(WildSnake)
1994 ゲームボーイ、スーパーファミコン デザイン
Knight Moves 1995 Microsoft Windows アイデア
Ice & Fire 1995 Windows、Macintosh、プレイステーション オリジナルコンセプト
(Vladimir Pokhilkoとの共作)
テトリスフィア英語版 1997 NINTENDO64 Contributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection英語版 1997 Windows、ゲームボーイカラー デザイン
Microsoft Pandora's Box英語版 1999 Windows
Microsoft A.I. Puzzler 2001 Windows
Hexic英語版 2003 Windows デザイン、オリジナルコンセプト
Hexic HD 2005 Xbox 360
(すべてのXbox 360のハードドライブに購入時から内蔵)
Dwice 2006 Windows デザイン
Hexic 2 2007 Xbox 360
(Xbox Live Arcade内で発売)
Marbly 2013 iOS デザイン、オリジナルコンセプト

受賞

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2007年3月7日パジトノフはカジュアルなゲーム市場を開拓したとして、ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードのFirst Penguin Awardを受賞した。

脚注

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  1. ^ a b Corporate Bios”. Tetris Holdings. 2021年4月17日閲覧。
  2. ^ a b 世界的パズルゲーム「テトリス」の知られざる歴史とは? GIGAZINE 2018年9月4日閲覧。

外部リンク

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