セルシス
表示
(アートスパークホールディングスから転送)
種類 | 株式会社 |
---|---|
市場情報 | |
本社所在地 |
日本 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7 パシフィックマークス新宿パークサイド 2F |
設立 | 2012年4月2日(アートスパークホールディングス株式会社) |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 1011101062869 |
事業内容 | クリエイターサポート事業 |
代表者 | 成島 啓(代表取締役社長) |
資本金 | 30億76百万円(2022年6月末現在) |
発行済株式総数 | 36,271,180株 |
売上高 | 連結:68億90百万円(2021年12月期) |
営業利益 | 連結:13億78百万円(2021年12月期) |
純利益 | 連結:12億22百万円(2021年12月期) |
純資産 | 連結:65億76百万円(2021年12月期) |
総資産 | 連結:83億44百万円(2021年12月期) |
従業員数 | 単独:210名(2022年8月末現在) |
決算期 | 12月31日 |
主要株主 |
LINE Digital Frontier株式会社 6.05% 株式会社ワコム 5.03% SOCIETE GENERALE PARIS/BT REGISTRATION MARC/OPT(常任代理人 ソシエテ・ジェネラル証券株式会社) 4.59% 炭山昌宏 4.44% 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) 3.33% (2023年12月5日現在) |
主要子会社 | 株式会社andDC3 |
外部リンク | https://www.celsys.com/ |
種類 | 株式会社 |
---|---|
市場情報 | |
本社所在地 |
日本 〒160-0023 東京都新宿区西新宿4-15-7 パシフィックマークス新宿パークサイド 2F |
設立 | 1991年(平成3年)5月1日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 3011101051944 |
事業内容 |
ツール事業 モバイル事業 マルチメディアコンテンツ事業 |
代表者 | 成島 啓(代表取締役社長) |
資本金 | 1億円(2017年12月末現在) |
発行済株式総数 | 30,611株 |
売上高 | 27億02百万円(2011年10月期) |
営業利益 | 4億57百万円(2011年10月期) |
純利益 | 2億28百万円(2011年10月期) |
純資産 | 26億54百万円(2011年10月31日現在) |
総資産 | 33億99百万円(2011年10月31日現在) |
従業員数 | 131名(2019年6月末現在) |
決算期 | 12月31日 |
主要株主 | アートスパークホールディングス 100% |
外部リンク |
www |
株式会社セルシス(英: CELSYS, Inc.)は、東京都新宿区に本社を置く、アニメーション・マンガ製作ソフトウェアの開発や子会社を介して電子書籍ソリューションを行っている会社である。
沿革
[編集]- 1991年5月1日 - 株式会社セルシス(初代法人)を設立。
- 1993年9月 - アニメーション制作ソフト 「RETAS!PRO Ver.1」を発売
- 2001年8月 - マンガ制作ソフト 「ComicStudio Ver.1.0」を発売
- 2003年11月 - KDDI(au)「CDMA 1X WIN」において、コミックビューア「ComicSurfing」の商用サービスを開始
- 2006年12月12日 - 名古屋証券取引所セントレックス市場に株式上場。
- 2009年4月 - イラスト作成ソフト「IllustStudio」を発売
- 2010年11月4日 - 東京証券取引所市場第2部に株式上場。
- 2011年1月25日 - 名古屋証券取引所セントレックス市場の上場廃止。
- 2012年
- 3月28日 - 東京証券取引所市場第2部の上場廃止。
- 4月2日 - 株式会社セルシス(初代法人)及び株式会社エイチアイが株式移転の方法によりアートスパークホールディングス株式会社(現・株式会社セルシス)を設立。当社の普通株式を株式会社東京証券取引所市場第二部に上場。
- 5月31日 - イラスト・マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT PRO」を発売
- 7月10日 - セルシスが中国新設合弁会社を設立。社名は、廈門聯合優創網絡科技有限公司(UNICORN)
- 12月20日 - イラスト・マンガ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT EX」を発売
- 2013年
- 9月 - 「CLIP STUDIO PAINT」の全世界での発売を開始
- 2014年
- 2月 - 子会社株式会社エイチアイが、UI/UX事業における事業規模拡大のため、株式会社エイチアイ関西の株式の91.7%を取得し、当社の孫会社化。
- 4月 - 子会社株式会社エイチアイが、UI/UX事業における事業規模拡大のため、株式会社U'eyes Designの株式の60.6%を取得し、当社の孫会社化。
- 12月 - スマホ向け無料ソーシャルお絵かきアプリ「kakooyo!」を公開
- 2015年
- 6月 - 事業構造改革のため、株式会社U'eyes Designの全株式を売却。
- 10月 - 「CLIP STUDIO PAINT」にアニメーション制作機能を提供開始
- 2016年
- 7月 - 事業構造改革のため、株式会社エイチアイ関西(現・HIK株式会社)の全株式を売却[1]。
- 12月 - 素材提供サービス「CLIP STUDIO ASSETS」を全世界に提供開始
- 2018年
- 9月 - 電子書籍ソリューション「CLIP STUDIO READER」を提供開始
- 2019年
- 1月 - Socionext Embedded Software Austria GmbHの全株式を取得、当社の子会社化[2]。
- 2月 - Socionext Embedded Software Austria GmbHがCandera GmbHへ商号変更。
- 6月 - 株式会社カンデラジャパンを設立。
- 12月 - Candera America Inc.を設立。
- 12月 - 「CLIP STUDIO PAINT for iPhone」を全世界同時にリリース
- 2020年
- 3月 - 「CLIP STUDIO PAINT for Galaxy」を全世界同時にリリース
- 12月 - 「CLIP STUDIO PAINT Android版 / Chromebook版」を全世界同時にリリース
- 2021年
- 3月 - 事業構造改革のため、株式会社エイチアイの全株式を株式会社ミックウェアに売却[3]。
- 2022年
- 6月 - 100%子会社・株式会社CLIPソリューションズを設立。
- 9月 - 子会社株式会社セルシス(初代法人)と合併し、社名を株式会社セルシス(2代目法人)に変更。
- 11月 - 株式会社CLIPソリューションズが株式会社andDC3へ商号変更
- 2023年
- 1月 - 電子書籍配信ソリューション事業を株式会社andDC3へ譲渡
- 8月 - 連結子会社であるCandera GmbHの全株式を加賀FEI株式会社に譲渡、連結子会社である株式会社カンデラジャパン(現社名・株式会社シージェイ)のUI/UX事業を簡易吸収分割により加賀FEI株式会社に継承[4]。
- 10月 - LINE Digital Frontierのセルシス株式保有比率が6.05%に増加[5]。
- 12月 - LINE Digital Frontier株式会社と資本業務提携契約を締結[6][7]
- 2024年
- 9月 - 東京証券取引所プライム市場に市場変更。
商品一覧
[編集]ソフトウェア
[編集]- CLIP STUDIO PAINT - ペイントアプリ。IllustStudioとComicStudioの後継ソフト。
- CLIP STUDIO MODELER - CLIP STUDIO PAINT用3D素材作成のためのセットアップアプリ。
- RETAS STUDIO - アニメーション制作アプリ
ハードウェア
[編集]- CLIP STUDIO TABMATE - ペンタブレットやタブレットデバイスなどと併用し、CLIP STUDIO PAINTでより快適にイラストやマンガ、アニメーションの制作を行えるワイヤレスの片手入力デバイス[8]
クリエイター向けサービス
[編集]- 創作活動応援サイトCLIP STUDIO - クリエイターの活動をサポートするサイト。ソフトウェアやハードウェアの販売や、素材のダウンロード、ソフトウェアの使い方講座など。
- CLIP STUDIO ASSETS - トーンや3Dなどの素材をダウンロードしたり、オリジナル素材を出品したりすることができるサービス
- CLIP STUDIO ASK - 創作にまつわる質問サービス
- CLIP STUDIO TIPS お絵かきのコツ - ソフトの使い方、制作テクニック、豆知識などを学んだり、投稿したりすることができるサービス
- CLIP STUDIO SHARE - マンガやイラスト集などの作品を電子書籍化(Webページ化)するサービス
- CLIP STUDIO MONO - 作品を“モノ”として入手・出品できる新しいデジタルコンテンツサービス
- イラスト・マンガ描き方ナビ - クリエイターのための情報サイト
- マンナビ - マンガ持ち込み・投稿・マンガ賞ポータルサイト
- モチコミonline - 漫画家志望者と編集者をオンライン打ち合わせをマッチングするための検索・予約システムサービス
電子書籍配信ソリューション
[編集]子会社・株式会社andDC3へ譲渡
- CLIP STUDIO READER - 「BS Reader」の名称を「CLIP STUDIO READER」へ変更。「CLIP STUDIO」ブランドに統一。[9]
- CLIP STUDIO LAYOUT - 電子書籍制作ツール
- Effector NEO - コマ分割ツール
- FreeFrame - EPUB、Kindleの制作ツール
- Checker - 電子書籍校閲ツール
- Comicdc - 配信サーバー
旧製品
[編集]- BS Reader - 以前は「ComicSurfing」と称していたが小説など文字中心の電子書籍が閲覧可能になったために発展的に名称をBookSurfingへ変更。さらに.book形式へ対応。
- CLAYTOWN
- CLIP STUDIO COORDINATE
- ComicStudio
- IllustStudio
- NOVEL STUDIO
- BOOK LINER
- POSE STUDIO
- PowerTone
- QUMARION - 人型入力デバイス[10]。
- Tab-Mate Controller
- 六角大王Super
- CLIP STUDIO ACTION
- Metasequoia - 株式会社テトラフェイスから許諾を受け、提供
- kakooyo! - スマートフォン向けお絵描きアプリ
出典
[編集]- ^ “アートスパークホールディングス<3663>、移動通信ソフト開発のエイチアイ関西を譲渡 - M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2022年9月29日閲覧。
- ^ “アートスパークホールディングス<3663>、IT関連企業のオーストリアSESA社を子会 - M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2022年9月29日閲覧。
- ^ “アートスパークホールディングス<3663>、ソフト開発子会社のエイチアイをミックウェア - M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2022年9月29日閲覧。
- ^ “セルシス<3663>、カンデラジャパンなど子会社のUI/UX事業を加賀電子<8154>傘下の加賀FEIに譲渡 | M&A Online - M&Aをもっと身近に。”. maonline.jp. 2023年11月16日閲覧。
- ^ “セルシスについて、LINE Digital Frontierは保有割合が増加したと報告 [変更報告書No.1 | 大量保有報告書 - 株探ニュース]”. kabutan.jp (2023年12月5日). 2023年12月5日閲覧。
- ^ “【人事】セルシス、資本業務提携を行うLINE Digital Frontierより社外取締役1名を受け入れ | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2023年12月25日閲覧。
- ^ “LINE Digital Frontierがセルシスの資本パートナーに セルシス・LINE Digital Frontierでアライアンス強化”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年12月25日). 2023年12月25日閲覧。
- ^ “iPadOS・iOSに対応したワイヤレスの片手入力デバイス「CLIP STUDIO TABMATE 2」を2024年3月に発売予定”. プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (2023年12月21日). 2023年12月25日閲覧。
- ^ “電子書籍ソリューションのブランド名を「CLIP STUDIO READER」に変更|株式会社セルシスのプレスリリース”. PR TIMES. 2019年4月15日閲覧。
- ^ “セルシス、人型入力デバイス「QUMARION」を6月より予約受付〜120fpsで人形の関節データをPCに取り込み可能”. PC Watch. 2012年7月20日閲覧。
関連項目
[編集]- 田中圭一 (漫画家) - サラリーマン兼業漫画家として知られる人物でかつて所属していた。