エンタープライズ (TRPG)
『エンタープライズ』は、『スタートレック』を原作とするSF・ロールプレイングゲーム。 多摩豊によってデザインされ、1983年にツクダホビーよりボックス版にて発売された。日本における最初期のテーブルトークRPGである。
概要
[編集]『スタートレック』を原作として、惑星などを舞台に探索と戦闘を行なうSF・テーブルトークRPGである。 宇宙空間、宇宙船、宇宙戦闘機などを扱うルールは用意されていない。
マスターキャラクターと遭遇したときに、戦闘を行なうばかりでなく、交渉によって味方にすることのできるシステムが特徴となる。
1983年に発売された日本における最初期のテーブルトークRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-014-R」。 1984年発売の『ローズ・トゥ・ロード』(HG-030-R)や『スタークェスト』(HG-032-R)よりも早くに発売された作品である。
システム
[編集]行為判定
[編集]行為判定はパーセンテージロールに属する。 サイコロとして100面ダイス1個(1D100)を使用する。
交渉
[編集]交渉は、出会ったマスターキャラクターに対して話しかけ、味方にする行為である。 交渉の態度は「優位」「対等」「だます」の3種類から選択される。 プレイヤーキャラクターとマスターキャラクターのアライメントを表に照らし合わせ、正解となる態度がひとつだけ決定される。 交渉の態度が正解であれば、さらに指定された行為判定を行ない、これにも成功すればマスターキャラクターを味方にすることができる。
例えば、プレイヤーキャラクターがLG(ロジカルグッド)であり、マスターキャラクターがEB(エモーショナルバッド)であれば、交渉の態度は「だます」が正解となる。 それから成功率30%の判定を行ない、成功すれば味方にすることができる。
キャラクター
[編集]能力値
[編集]能力値とは、キャラクターの基本的な能力を表す数値である。 ST(体力)・DX(器用さ)・IQ(知力)・CH(カリスマ)・LU(運)の5種類がある。
人種
[編集]人種とは、キャラクターがどの星の異星人であるかを示す要素である。 アンドリア人・タロス人・ロミュラン人・メトロン人・優勢人間・オルガニア人・クリンゴン人・メデューサ人・メルコト人・テラライト人・セイサス人・ゴーン人・M13モンスター・ボルタ人・バルカン人の15種類がある。
アライメント
[編集]アライメント(性格)とは、キャラクター同士が遭遇する際に、交渉結果を決める基準となる要素である。 LG(ロジカルグッド)・LB(ロジカルバッド)・N(ニュートラル)・EG(エモーショナルグッド)・EB(エモーショナルバッド)の5種類がある。
スペシャルアビリティー
[編集]スペシャルアビリティー(特殊能力)とは、キャラクターが学習や訓練によって習得した能力である。 メカニックリペア―・メディカルタレント・サイエンスタレント・PSYタレントの4種類がある。 それぞれのアビリティーは、対応する能力値の数値によって成功率が決定される。
世界設定
[編集]製品一覧
[編集]- エンタープライズ
- 基本ルールブック。1983年にツクダホビーからボックス版にて発売。ルールブック20頁。シナリオブック13頁。