クーン・ポーカー
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クーン・ポーカー (Kuhn poker) は二人零和不完全情報ゲームとしてハロルド・クーンが考案した、非常に単純化されたポーカーである。非常に単純であるため、ゲーム理論を用いて完全な分析が可能である。クーン・ポーカーはキング・クイーン・ジャックなどのたった3枚(3種類)のカードのみを用いるポーカーである。各プレイヤに1枚ずつカードが配られ、一般的なポーカーと同様にベットを行う。両プレイヤがベットするか、両プレイヤーがパスした場合、より強いカードを持つプレイヤーが勝利し、片方のみのプレイヤーがベットした場合には、ベットしたプレイヤーが勝利する。
ゲームの説明
[編集]一般的なポーカー用語を用いてクーン・ポーカーの進行を説明する。
- 各プレイヤーはアンティ(参加費)として1を払う。
- 各プレイヤーは1枚のカードを配られる。3枚目の、配られていないカードは見えないよう横に置く。
- プレイヤー1はチェックするか、1だけベットするかを選ぶ。
- プレイヤー1がチェックした場合、プレイヤー2がチェックするか、1だけベットするかを選ぶ。
- プレイヤー2がチェックした場合、全員がチェックであるためショー・ダウンとなり、強いカードを持つプレイヤーが掛け金2を得る(他のプレイヤーから掛け金1得る)。
- プレイヤー2がベットした場合、プレイヤー1はフォールドするか、コールするかを選ぶ。
- プレイヤー1がフォールドした場合、勝者であるプレイヤー2は掛け金3を得る(プレイヤー1から掛け金1を得る)。
- プレイヤー1がコールした場合、ショー・ダウンとなり、より強いカードを持つプレイヤーが掛け金4を得る(他のプレイヤーから掛け金2を得る)。
- プレイヤー1がベットした場合、プレイヤー2がフォールドするかコールするかを選ぶ。
- プレイヤー2がフォールドした場合、勝者であるプレイヤー1は掛け金3を得る(プレイヤー2から掛け金1を得る)。
- プレイヤー2がコールした場合、ショー・ダウンとなり、より強いカードを持つプレイヤーが掛け金4を得る(他のプレイヤーから掛け金2を得る)。
- プレイヤー1がチェックした場合、プレイヤー2がチェックするか、1だけベットするかを選ぶ。
最適戦略
[編集]クーン・ポーカーには混合戦略ナッシュ均衡が存在する。両プレイヤーがその戦略を実践すると、プレイヤー1(先手)が1回あたり−1/18だけ敗北する。クーン・ポーカーは零和ゲームであるため、プレイヤー2(後手)は1/18だけ勝利する。純粋戦略ナッシュ均衡は存在しない。
考案者であるハロルド・クーンはプレイヤー1にとって1つのパラメータを持つ連続な無限の均衡戦略が存在することを示した。いろいろな表現があるが、その1つの定式化では
プレイヤー1は自由に選んだ に対して、
- ジャック(最弱カード)を持っている場合には の確率でベット
- キングを持っている場合には の確率でベット
- クイーンを持っている場合には常にチェック
- プレイヤー2がそのチェックに対してベットした場合には の確率でコール
という戦略である。
プレイヤー2は唯一の均衡戦略を持つ。
- キングを持っている場合には常にベットかコール
- クイーンを持っている場合には、可能ならチェックを、不可能であればの確率でコール
- ジャックを持っている場合には常にコールせず、の確率でベット
という戦略である。
参考文献
[編集]- Kuhn, H. W. (1950). “Simplified Two-Person Poker”. In Kuhn, H. W.; Tucker, A. W.. Contributions to the Theory of Games. 1. Princeton University Press. pp. 97–103
- James Peck. “Perfect Bayesian Equilibrium”. Ohio State University. 2 September 2016閲覧。:19-29