ナムコ・テイルズスタジオ
種類 | 株式会社 |
---|---|
略称 | テイルズスタジオ、NTS |
本社所在地 |
日本 〒171-0033 東京都豊島区高田3丁目28番2号 ダヴィンチ高田三丁目6階 |
設立 | 2003年3月10日 |
廃止 | 2012年1月1日(バンダイナムコゲームスに合併) |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | 家庭用ゲームソフトの企画・開発・制作 |
代表者 | 代表取締役社長 横山茂 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 109名(2011年4月現在) |
決算期 | 3月31日 |
主要株主 | バンダイナムコゲームス 100% |
関係する人物 | 吉積信(取締役) |
外部リンク | 公式サイト - ウェイバックマシン(2012年2月4日アーカイブ分) |
特記事項:2011年4月1日時点の情報[1] |
株式会社ナムコ・テイルズスタジオ(英: NAMCO TALES STUDIO LTD.、以下、テイルズスタジオ)は、かつて存在した日本のゲームソフト制作・開発会社。株式会社バンダイナムコゲームス(NBGI)の完全子会社としてコンシューマーゲームソフトの『テイルズ オブ』シリーズの開発を専門に行っていた[2]。
概説
[編集]2003年3月10日に、ナムコと日本テレネットによる共同出資を受けて設立し、同年3月31日に発表した[3]。なお、設立以前の『テイルズ オブ』シリーズの開発は日本テレネットが行っていた。
出資比率は当初はナムコ60%・日本テレネット40%[3]、その後NBGI94%・その他6%となっていたが、2009年6月に公式サイト上でNBGIの完全子会社となったことが発表された。
第8期(2010年3月期)決算より債務超過が報告され、2010年春・2011年秋の人員整理を経たうえで[4]、2012年1月1日をもってバンダイナムコゲームスに合併・消滅した[5][6]。その後、旧テイルズスタジオ所属スタッフ約80名を含む約1000名が所属するNBGIの開発部門を2012年4月2日付で分社化し、バンダイナムコスタジオが設立された[7]。
開発ライン
[編集]『テイルズ オブ』シリーズにおける開発ラインはかつては2つあり、それぞれ「デスティニーチーム」・「シンフォニアチーム[8]」と呼ばれていた[9]。キャラクターデザインはデスティニーチームの作品ではいのまたむつみ、シンフォニアチームの作品では藤島康介が手掛けていたが、これは偶然そういう順番になっていただけであり、チームでキャラクターデザインが決められていたわけではない[10]。プロデューサーの吉積信、ゲーム音楽の桜庭統および田村信二、イラスト・CGデザインの松竹徳幸などといったスタッフはシリーズを通してどちらにも参加していた。
製品
[編集]開発チームは明確にされている場合のみ記載。テイルズスタジオ以外が開発した作品についてはテイルズ オブ シリーズ#ゲームタイトル一覧を参照。
発売日 | 作品 | 機種 | 開発チーム |
---|---|---|---|
2003年8月1日 | テイルズ オブ ファンタジア | GBA | |
2003年8月29日 | テイルズ オブ シンフォニア | GC | シンフォニアチーム[11] |
2004年9月22日 | PS2 | ||
2004年12月16日 | テイルズ オブ リバース | デスティニーチーム[12] | |
2005年3月3日 | テイルズ オブ エターニア | PSP | |
2005年12月15日 | テイルズ オブ ジ アビス | PS2 | シンフォニアチーム[11] |
2006年9月7日 | テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション | PSP | |
2006年11月22日 | テイルズ オブ デスティニー | PS2 | デスティニーチーム[12] |
2008年1月31日 | テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット | ||
2008年3月19日 | テイルズ オブ リバース | PSP | |
2008年6月26日 | テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- | Wii | 新チームで、『シンフォニア』・『ジ アビス』のスタッフが一部参加[12] |
2008年8月7日 | テイルズ オブ ヴェスペリア | Xbox 360 | シンフォニアチーム[11] |
2008年12月18日 | テイルズ オブ ハーツ | DS | 両チームの混合[9] |
2009年9月17日 | テイルズ オブ ヴェスペリア | PS3 | |
2009年12月10日 | テイルズ オブ グレイセス | Wii | デスティニーチーム[13] |
2010年8月5日 | テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX | PSP | |
2010年12月2日 | テイルズ オブ グレイセス エフ | PS3 | |
2011年6月30日 | テイルズ オブ ジ アビス | 3DS | |
2011年9月8日 | テイルズ オブ エクシリア | PS3 |
脚注
[編集]- ^ “株式会社ナムコ・テイルズスタジオ 会社案内”. ナムコ・テイルズスタジオ. 2011年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年9月4日閲覧。
- ^ “ナムコが開発子会社"ナムコ・テイルズスタジオ"を設立”. ファミ通.com (2003年3月31日). 2012年9月4日閲覧。
- ^ a b “家庭用ゲームソフト開発子会社設立のお知らせ” (pdf). ナムコ (2003年3月31日). 2012年9月4日閲覧。
- ^ 2010年6月7日官報号外第118号
- ^ “合併公告” (PDF). バンダイナムコゲームス (2011年11月21日). 2011年11月21日閲覧。
- ^ “ナムコ・テイルズスタジオの合併について”. バンダイナムコゲームス (2012年1月6日). 2012年1月6日閲覧。
- ^ “コンテンツ事業強化を目的に、コンテンツ開発会社 (株)バンダイナムコスタジオを設立” (PDF). バンダイナムコホールディングス (2012年2月10日). 2012年6月23日閲覧。
- ^ 『テイルズ オブ ジ アビス』のPVでは「Team Symphonia」と表記。
- ^ a b “『テイルズ オブ ハーツ』プロデューサー馬場氏と白組・小池氏にインタビュー”. ファミ通.com (2008年7月18日). 2012年9月1日閲覧。
- ^ “TGS2013バンダイナムコイベントレポート「YAPPARI!『テイルズ オブ』スペシャルステージ@TGS2013」 馬場プロデューサーのミニインタビューも! - GAME Watch”. GAME Watch (2013年9月23日). 2013年9月28日閲覧。
- ^ a b c “『テイルズ オブ ヴェスペリア』開発者インタビュー全文掲載!!”. ファミ通.com (2008年3月21日). 2012年9月1日閲覧。
- ^ a b c “『テイルズ オブ』シリーズ総合プロデューサー吉積信氏に直撃!”. ファミ通.com (2007年8月3日). 2012年10月16日閲覧。
- ^ “バンダイナムコ、「テイルズ オブ」2009年度ラインナップ発表会を開催 Wii「TOG」、PS3「TOV」、PSP「TO-VS」の3タイトルを発表 「TOV」のアニメ映画化も”. GAMW Watch (2009年4月6日). 2012年9月1日閲覧。
外部リンク
[編集]- 株式会社ナムコ・テイルズスタジオ - ウェイバックマシン(2012年2月4日アーカイブ分)
- ナムコ・テイルズスタジオ - メディア芸術データベース