デュアルオーブ 聖霊珠伝説
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ジャンル | ロールプレイングゲーム |
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対応機種 | スーパーファミコン |
開発元 | プリズム企画 |
発売元 | I'MAX |
プロデューサー | 宗清紀之 |
シナリオ | 北角浩一 |
シリーズ | デュアルオーブシリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | 12メガビット+64キロRAMロムカセット[1] |
発売日 |
1993年4月16日 |
その他 | 型式:SHVC-DX |
『デュアルオーブ 聖霊珠伝説』(デュアルオーブ せいれいじゅでんせつ)は、1993年4月16日に日本のI'MAXから発売されたスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
主人公のラルフとその仲間たちを操作し、「ドラゴン」が支配する世界を舞台に邪悪の根源である「パンジェ」を封印する事を目的としている。セーブ後のゲーム再開時にストーリーを順を追って解説するシステムを導入している[1]。
開発はプリズム企画が行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『相撲ファイター 東海道場所』(1991年)を手掛けた宗清紀之、シナリオはサンソフトのディスクシステム用ソフト『デッドゾーン』(1986年)やファミリーコンピュータ用ソフト『超惑星戦記 メタファイト』(1988年)を手掛けた北角浩一が担当している。
後に続編となる『デュアルオーブII』(1994年)が発売された。
スタッフ
[編集]- エグゼクティブ・プロデューサー:今成一雄
- プロデューサー:宗清紀之
- シナリオ:KITAYAN(北角浩一)
- プログラマー:MUくん、BEATくん
- グラフィック・デザイナー:エウノスYN、J・DIBO
- 音楽:LUCKY-7
- サウンド・プログラマー:NEKOKO
- サウンド・エフェクター:はらへりぞぉー(原伸幸)
- キャラクター・デザイン・サポート:SATOH AND SATOH
- グラフィック・デザイン・サポート:Y・HATTORI
- スペシャル・サンクス:PAL KOHNO、ぽんた、ぱあくん、HIMAJIN、MICRONYAN、いちごやすいか
評価
[編集]評価 | ||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・6・6・6の合計25点(満40点)[2]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.86点(満30点)となっている[1]。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で253位(323本中、1993年時点)となっている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.43 | 3.15 | 3.25 | 2.97 | 3.12 | 2.94 | 18.86 |
脚注
[編集]- ^ a b c d e 「8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店、1993年8月1日、37頁。
- ^ a b “デュアルオーブ 〜星霊珠伝説〜 まとめ [スーパーファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年5月16日閲覧。