データム・ポリスター
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種類 | 株式会社 |
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本社所在地 |
日本 〒156-0045 東京都世田谷区桜上水4-1-3-106 |
本店所在地 |
〒160-0022 東京都新宿区新宿3丁目11番6号 |
設立 | 1990年5月30日 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 7011101060974 |
事業内容 |
コンピューター・ゲームソフトの企画開発、製作、製造および販売に関する業務 コンピューター・ゲームミュージックの企画開発、製作、製造および販売に関する業務 音楽CD、ビデオグラムなどの原盤の企画、製作、製造および販売に関する業務 前各号に付帯する業務 |
代表者 | 筧行夫(代表取締役) |
資本金 | 1,000万円 |
決算期 | 4月 |
株式会社データム・ポリスター (Datam Polystar Co.,LTD.)は、かつて存在したゲームソフト・音楽ソフトを販売する会社。DATAMとは、DATA MUSICの略である。
レコード会社・ポリスターのゲームミュージック部門が1990年5月に分社独立化する形で創業。独立後はコンシューマーゲーム市場にも参入し、1990年代後半からは「ルームメイト」シリーズで名を馳せた。2009年にリリースされた「竹本泉♥うたこれ」を最後に営業活動を休止し、休眠会社となっていたが、2019年2月7日付で登記簿閉鎖により清算結了(法人格消滅)及び解散した。
主なゲームソフト
[編集](斜字表記は、移植元のブランド・原題)
- 1992年
- 「豪槍神雷伝説「武者」」(MUSYA)
- 「カコマ☆ナイト」(CACOMA KNIGHT)
- 1993年
- 「負けるな!魔剣道」
- 1994年
- 1995年
- 「四柱推命 ピタグラフ」
- 「負けるな!魔剣道 2」
- 1996年
- 「幼稚園戦記まだら」
- 「るぷぷキューブ ルプ★さらだ」 PlayStation
- 1997年
- 「ROOMMATE〜井上涼子〜」 セガサターン
- 「ドラゴンマスターシルク」 セガサターン
- 「ROOMMATE〜涼子 in Summer Vacation」 セガサターン
- 1998年
- 「ROOMMATE3〜涼子 風の輝く朝に〜」 セガサターン
- 「すごべんちゃー〜ドラゴンマスターシルク外伝〜」 セガサターン
- 1999年
- 「ルームメイトW 〜ふたり〜」 セガサターン
- 「ぽけかの」[1]
- ぽけかの〜植野史緒〜 (1999年)PlayStation
- ぽけかの〜宝条院静香〜 (1999年)PlayStation
- ぽけかの〜愛田由美〜 (1999年)PlayStation
- 2000年
- 「ルームメイトノベル 〜佐藤由香〜」 Dreamcast
- ぽけかの〜由美/静香/史緒〜 (2000年) Dreamcast
- ROOMMATE〜井上涼子 COMPLETE BOX〜(限定生産) セガサターン
- HAPPY★LESSON 〜ファーストレッスン〜(ファンディスク・限定生産) Dreamcast
- 2001年
- 「HAPPY★LESSON」 Dreamcast
- 「エバーグリーン・アベニュー」 PlayStation 2
- 「井上涼子〜ラストシーン〜」 Dreamcast
- 2002年
- 「ルームメイト・麻美 -おくさまは女子高生-」 PlayStation 2
- 「メモリアルソング」 PlayStation 2
- 2003年
- 「ガーディアンエンジェル」
- 「プライベートナース -まりあ-」 (AngelSmile「プライベートナース」)
- 2004年
- 「ふらせら」
- 「Double Reaction! PLUS」 (DAISY CHAIN「Double Reaction!」)
- 2005年
- 「ぴゅあぴゅあ 耳としっぽのものがたり」 (KLEIN「ぴゅあぴゅあ」)
- 「North Wind 〜永遠の約束〜」 (DreamSoft「North Wind」)
- 2006年
- 2007年
- 「そしてこの宇宙にきらめく君の詩 XXX」
音楽
[編集]- 1995年
- 「ミュージカル天外魔境夢まつり」
- 同年夏に行われたハドソン全国キャラバン「劇場空間天外ごっこ 誰がハドソン夢まつり'95」で使用された楽曲を収録。
- 「ミュージカル天外魔境夢まつり」
- 1996年
- 「天外魔境ZERO デジタルリミックス」
- ハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)が開発・発売したスーパーファミコン用RPG『天外魔境ZERO』のサウンドトラック。
- 「天外魔境ZERO デジタルリミックス」
- 2008年
- 2009年
- 「竹本泉♥うたこれ」
脚注
[編集]- ^ 女の子と7年間を過ごすポケットゲームであるが、ゲーム時間の1年間が現実の1日間に相当。言い換えるとゲーム時間の1日間が約4分に相当。女の子にとって大事なイベントをしっかりフォローするには毎日数回訪れる4分間を逃さずに対応しなければならない。完全なクリアを目指すならこのゲームのために丸々1週間の寝食を犠牲にする必要があるため、通常の社会生活を送る人間にはまともに攻略することができない不健全なゲームデザインとなっている。
- 株式会社QBQ編 『プレイステーションクソゲー番付』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118346 p24
外部リンク
[編集]- データム・ポリスター(Webアーカイブ)
- データム・ポリスター - メディア芸術データベース