ビーテム&イーテム
ジャンル | アダルトゲーム |
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対応機種 | Atari 2600 |
開発元 | JHM Ltd. |
発売元 |
American Multiple Industries GameSource PlayAround |
人数 | 1人 |
発売日 | 北米:1982[1]} |
ビーテム&イーテム(Beat 'Em & Eat 'Em、別題:Mystique Presents Swedish Erotica: Beat 'Em and Eat 'Em)は、1982年にミスティークことAmerican Multiple Industriesから発売された、Atari 2600用成人向けゲームである。
本作は、画面の上部で自慰をしている男性から漏れ出す精液を2人の女性が口で受け止める構成をとっており、アクティビジョンから発売された『カブーム! 』(1981年)との類似性が指摘されている[2][3][4][5]。
本作は発売当初から悪い評判を得た一方、Atari2600用アダルトゲームの例としてよく引き合いに出される。
発売
[編集]本作の開発はJHM Ltd. が担い、販売はAmerican Multiple Industriesが担当した[6][要ページ番号]。
また、同社から発売された Philly Flasher とCathouse Blues は、いずれもキャラクターの性別を入れ替えただけ[注釈 1]で、内容はほぼ同じだが、ノーミスでクリアしたときに画面下部にいるキャラクターが自慰をするデモが追加された[8]。
販売権はゲームソース( GameSource)が引き継いだ。
反響
[編集]本作は発売時から批判された。同時に、本作はAtari2600用成人向けゲームの一例として引き合いに出されるようになった[9][10][11][12]
また、開発会社にもゲームに対する非難の声が寄せられた[13]。
ルーク・プランケット(Luke Plunkett)は、Kotakuに寄せた記事の中で、同じくミスティークから発売された『カスターの逆襲』と比べると、本作はまだかわいい("relatively harmless" )アタリ用エロゲーであると述べている[14]。 デーモン・ハットフィールド(Daemon Hatfield)は、IGNに寄せた記事の中で、ホットコーヒー問題[注釈 2]が起きる20年前に本作が登場していたことに驚きを見せている[4]。
脚注
[編集]注釈
[編集]出典
[編集]- ^ “Beat 'Em & Eat 'Em for Atari 2600 - Technical Information, Game Information, Technical Support - Gamespot”. 2010年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年4月26日閲覧。
- ^ Gonzales, Lauren (2004年3月7日). “When Two Tribes Go to War: A History of Video Game Controversy”. GameSpot. 2015年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年12月17日閲覧。
- ^ a b Michael Schwartz. “Beat 'Em & Eat 'Em - Overview - allgame”. 2014年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年3月12日閲覧。
- ^ a b Hatfield, Daemon (2010年4月16日). “Thirty Years of Nudity in Games”. IGN. 2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Hruschak, PJ (2007年11月17日). “Doin' it Atari 2600 style”. Technology Tell. 2014年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Video Games - Volume 1 Number 07 (April 1983)(Pumpkin Press)(US). (April 1983)
- ^ “Red Hot Blocky Porn: Atari's Lost Adult Titles” (英語). PCMAG (2014年4月17日). 2022年3月12日閲覧。
- ^ “Philly Flasher/Cathouse Blues by Playaround for the Atari 2600.”. AtariGuide. 24 April 2003時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年4月26日閲覧。
- ^ Ashcraft, Brian (2011年6月23日). “What Is America's Fetish This Week? Penises”. Kotaku. 2014年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ McCarthy, Dave (2007年11月28日). “Sex”. Eurogamer. 2014年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Bogost, Ian (2012年11月27日). “Persuasive Games: Wii Can't Go On, Wii'll Go On”. Gamasutra. 2014年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Cooper, Hollander (2013年7月29日). “The Top 7... Reasons video game sex will always be weird”. GamesRadar. 2014年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Patterson, Shane (2012年6月23日). “Top 10 Entries on Top 10 Lists”. GamesRadar. 2014年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ Plunkett, Luke (2011年10月7日). “Rape, Racism & Repetition: This is Probably the Worst Game Ever Made”. Kotaku. 2014年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年1月1日閲覧。
- ^ GTAのホットコーヒー訴訟、和解金は約18.5億円, Kotaku JAPAN, オリジナルの2009-09-10時点におけるアーカイブ。 2010年9月19日閲覧。