亜空戦記ライジン
表示
ジャンル | アクションシューティング |
---|---|
対応機種 | ディスクシステム |
開発元 | マイクロキャビン |
発売元 | DOG |
デザイナー | 加藤雅史 |
プログラマー | かわかみようじ |
美術 |
加藤雅史 いまいゆき |
人数 | 1人 |
メディア | ディスクカード両面 |
発売日 |
1988年7月12日 |
売上本数 | 書き換え:15万回[1] |
その他 |
型式:SQF-RJN 書き換え専用ソフト |
『亜空戦記ライジン』(あくうせんきライジン)は、マイクロキャビン開発、DOGブランドから発売されたファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションシューティングゲーム。1988年7月12日に発売された。
概要
[編集]本作は書き換え専用ソフトの為、インデックスラベルが付属しないが、スクウェアの同ソフトの広告を切り取るタイプのインデックスラベルが2種類存在している。同じくDOGブランドから発売された書き換え専用ソフト、『ムーンボールマジック』(1988年)も同様である。
また、本作発売当時に登場するキャラクターを模した食玩としてカバヤ食品が発売されていた。
スタッフ
[編集]- 企画:マイクロキャビン
- 原案:加藤雅史
- プログラム:かわかみようじ
- グラフィック:加藤雅史、いまいゆき
- オリジナル・スタッフ:さわだこうぞう、ふるたゆたか、TAKO
- 制作:スクウェア、マイクロキャビン
評価
[編集]評価 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、12.90点(満25点)となっている[3]。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「ゲーム自体はかなり難しいので万人には勧められない」と紹介されている[3]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 2.80 | 2.50 | 2.40 | 2.50 | - | 2.70 | 12.90 |
- ゲーム誌『ユーゲー』では、「『飛行形態で着陸できる場所を探し、地上に降りたら徒歩で探索開始』というシステムは『スーパースターフォース』などにも見られるものだが、本作は『上下左右の4方向に飛行可能』という点が独創的だった」、「体力制なのをいいことに敵の攻撃は容赦なし。あまり良くできた作品とは言い難いのも事実」、「同時期に出ていた『ガーディック外伝』と比較すると、あまりにも粗い部分が目立つ。今遊ぶには厳しい作品だ」と評している[4]。
脚注
[編集]- ^ 「ディスクライター 書き換えゲーム全カタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第5巻第12号、徳間書店、1989年7月7日、55頁。
- ^ a b “亜空戦記ライジン まとめ [ファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年12月25日閲覧。
- ^ a b c 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、67頁。
- ^ a b 罰帝 (G-Trance)「総力特集 フォーエバー DISK SYSTEM」『ユーゲー 2003 Vol.09』第7巻第18号、キルタイムコミュニケーション、2003年10月1日、33頁、雑誌17630-10。