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利用者:桜海/作業室

AviUtl
作者 KENくん
初版 1997年11月 (26年前) (1997-11)
最新版
1.10 / 2019年10月3日 (4年前) (2019-10-03)
最新評価版
1.10rc2 / 2019年9月1日 (4年前) (2019-09-01)
プログラミング
言語
C++(プラグインの開発), Lua(スクリプトの開発)
対応OS Microsoft Windows
プラットフォーム IA-32 [1]
対応言語 日本語
サポート状況 開発中
種別 動画編集ソフトウェア
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト AviUtlのお部屋
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AviUtl(エーブイアイユーティル)は、KENくんによって開発されている[1]動画編集ソフトウェアである。フリーウェアとして公開されており、無料で利用できるため広く利用されている。

概要[編集]

AVIファイル[注釈 1]編集したり、各種コーデック圧縮することができる。

32ビットのアプリケーションであり、動作にはMMXが使えるCPUが必要[2]。64ビット化することもできるが、KENくん曰く、「32ビットの状態で多くのプラグインが作られたため、64ビットに変更するとそれらが使えなくなってしまうから」という理由により現在も32ビットソフトである。

AviUtl本体のみで動画編集は可能であるが、公式サイトに公開されている「拡張編集プラグイン」を使用することで、より高度な編集をすることができる。具体的にはレイヤー機能(他のソフトで「トラック」と呼ばれているもの)やエフェクト類である。拡張編集プラグインはLuaを用いて複雑なアニメーションを作成するスクリプト機能があり、有志により多数のスクリプトが公開されている。

有志により開発されたプラグインを追加することで、各種エンコーダー(x264等)の使用が可能になる。

本来32bitソフトでは4GB以上メモリを使用することができないが、version1.10rc2からは共有メモリを使用して4GB以上のメモリーを利用出来るようになっている。

version0.99aからはマルチスレッド対応となり、主要なプラグインのマルチスレッド化が促進されSIMD最適化、GPUの利用ができるようになる。

AviSynthとはプラグインの相互利用が可能である。しかし、AviUtl側からAviSynthのプラグインを利用する際にプラグインがYUV各12ビットのフォーマットをサポートしていない場合、データの精度に変化が生じる場合がある。

nicotalkのように、AviUtlと連携したソフトウェアも存在する。

特徴[編集]

動画編集ソフトウェアとしてはフリーウェアで無料で利用でき、

また、後述の通りプラグインに対応しており高度な拡張性がある。

機能[編集]

拡張編集Plugin[編集]

AviUtl本体のみでも動画編集やエンコードは可能であるが、公式サイトに公開されている「拡張編集Plugin」を使用することで文字を入れるなどより

カメラ制御[編集]

3D的な動画の制作を可能にし、立体的な動きを動画に加えることができる。

高度な拡張性[編集]

プラグイン[編集]

サードパーティーによるプラグインに対応しており、公式によるプラグイン開発用のSDKも配布されている。

それにより非常に多くのプラグインが配布されており、これを利用することで、AviUtl単体では不可能なMP4形式の動画の読み込みなど、機能を追加することができる。

プラグインのファイルの拡張子は、「.dll」をリネームしただけで、以下の種類に分類されている。る。

プラグインの種類
拡張子 概要 (例
フィルタプラグイン .auf 動画の加工 色調補正など
入力プラグイン .aui 他のファイル形式を読み込む MP4形式の読み込み
出力プラグイン .auo 他のファイル形式に出力 MP4形式でのエンコード
色変換プラグイン .auc 画像データ入出力時の色空間を変換
言語拡張リソース .aul 対応言語を拡張 英語対応

スクリプト[編集]

先述のプラグインにようにLuaによるスクリプトに対応しており、これによりAviUtl単体では難しい複雑なアニメーションやオブジェクトを追加することができる。

スクリプトの種類
拡張子 概要
アニメーション効果 .anm オブジェクトに対してエフェクトを加える。 オブジェクトの振動、変形など
カスタムオブジェクト .obj 新しいカスタムオブジェクト(図形などとは別のオブジェクト)を追加する 雷、雲など
シーンチェンジ .scn 場面を切り替える際にエフェクトを加える。 スライドによる切り替えなど
カメラ効果 .cam カメラ制御にエフェクトを加える。 手ブレなど
.tra

歴史[編集]

注釈[編集]

  1. ^ プラグインを利用することによりMP4ファイルなど、他のファイルも読み込むことが可能である。 また、AVIファイルでも読み込めるファイルはプラグインや各種コーデックに依存することがある。

出典[編集]

  1. ^ a b [1]KENくん/ Twitter”. 2019年8月18日閲覧。
  2. ^ [2]AviUtlのお部屋”. 2020年2月17日閲覧。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]