コンテンツにスキップ

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

利用者:Delight delight/バーチャル考古学

バーチャル考古学(バーチャルこうこがく、{{Lang-en-short|Virtual archaeology}})とは、1990年考古学者計算機科学者{{仮リンク|ポール・ライリー|en|Paul Reilly (computer scientist)}}が提唱した用語で、コンピュータを使った考古学的発掘調査のシミュレーションを指す[1]

概要

[編集]

提唱以来、バーチャル考古学に関連する科学的成果は{{仮リンク|考古学におけるコンピュータの応用と定量的手法|en|Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology}}(CAA)などで毎年議論されてきた。 「可視化」という言葉に沿って、ロンドンチャーターイニシアチブにおけるバーチャル考古学の目的は下記のように定義された。

{{Quote|コンピューターによる可視化が何を表現しようとしているのか、例えば文化遺産の現状、証拠に基づく復元、あるいは文化遺産や遺跡の仮想的な復元、そして事実の不確実性の程度と性質などを、利用者に明確に示すべきである。|ロンドンチャーターイニシアチブ (2009)[2]}}

この用語の導入以来、その焦点は、考古学の可視性と利用可能性を向上させる方法を探求するために拡張されている[3]。今日では、多くの最新の3次元データセットを一緒に分析し、遺跡の予備的な復元を考慮に入れたり、考古学的探査、歴史的調査や発掘など、さらなる調査を導くための統合の模範として機能している。この反復的かつ段階的な過程において、結果の解釈と仮想的な表現は、重要ではあるが一つの結果に過ぎない[4]。また、3Dプリンティング技術を使用することで、物理的に作成することもできる。 このような展開は、2012年サンクトペテルブルクで開催されたエルミタージュ美術館東欧・シベリア考古学部主催のバーチャル考古学に関する初の国際会議で議論された。 2015年にはエルミタージュ美術館で第2回会合が開催され、新たな編集版が作成された[5][6] 2021年に開催される「過去を明らかにし、現在を豊かにし、未来の言語を形作る("Revealing the Past, Enriching the Present and Shaping the Future Languages")」をモットーとする次回の会議は、クラスノヤルスクシベリア連邦大学に移された。

出典

[編集]
  1. ^ Reilly, P., 1990, "Towards a virtual archaeology"”. Towards a virtual archaeology (1990年). 2024年8月13日閲覧。
  2. ^ London Charter for the computer-based visualisation of cultural heritage. Draft 2.1. Accessed 15 Jan 2014
  3. ^ Unger, Jiří (2020). “VirtualArch: Making Archaeological Heritage Visible”. Internet Archaeology (54). doi:10.11141/ia.54.2. https://intarch.ac.uk/journal/issue54/2/index.html. 
  4. ^ 4, Sideris A., 2008. "Re-contextualized Antiquity: Interpretative VR Visualisation of Ancient Art and Architecture" in Mikropoulos T. A. and Papachristos N. M. (eds.), Proceedings: International Symposium on “Information and Communication Technologies in Cultural Heritage” October 16–18, 2008, University of Ioannina 2008, ISBN 978-960-98691-0-2, pp. 159-176.
  5. ^ 7, Virtual archaeology (methods and benefits). Proceedings of the Second International Conference held at the State Hermitage Museum 1–3 June 2015. Ed.by D.Hookk. SPb: The State Hermitage Publishers. 290 p. ISBN 978-5-93572-608-9
  6. ^ 8, Virtual archaeology (from Air, on Earth, under Water and at Museum). Proceedings of the International Forum held at the State Hermitage Museum 28–30 May 2018. Ed.by D.Hookk. SPb: The State Hermitage Publishers. 300 p. ISBN 978-5-93572-792-5

関連項目

[編集]
  • Computational archaeology{{仮リンク|計算考古学|en|Computational archaeology}}

外部リンク

[編集]