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利用者:Ittochan/sandbox

国際コンピューターゲーム歴史センター(ICHEG)はテレビゲーム、他のコンピューターゲームおよび関連材料を集めて、研究する施設。コンピューターゲームを人々がどのように遊び、上達することが時代によって変化していっているのかを互いに関連付けている。 ロチェスター(アメリカニューヨーク)に位置して、国際コンピューターゲーム歴史センターは、ゲーム機、ゲームおよび関連材料をアメリカ最大のコレクションであり、世界で37,000を超えるアイテムを収容している。

歴史

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「全米」センターとして初めは作られたが、社会と文化へのコンピューターゲームの国際的な影響をより正確に反映するため、2010年3月に国際コンピューターゲーム歴史センターへと名前を変更した。 2013年12月に、ICHEGはSSI社へコンピューター・ビスマルクなどコンピューターゲームの保存用のソース・コードを寄贈した。

コレクション

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センターが定義するコンピューターゲームとは、テレビゲーム、パソコンゲーム、家庭用ゲーム、アーケードゲーム、 携帯電話ゲームおよび玩具など多岐に渡るものが含まれる。 25,000点を超えるアイテムを収容するこのセンターのコレクションは、世界のコンピューターゲームおよび、ゲーム関連の史料の全米最大であり、また世界でも最上級である。 100,000点を超えるボードゲーム、ロールプレイングゲーム、玩具のコレクション、その他、コンピューターゲームの制作および発達に画期的な影響を与えたさまざまな物を収容している唯一の機関である。 また同センターは、ヴィンテージ・コミックや児童図書を含む130,000冊以上の研究資料、そしてアメリカで過去に出版された玩具のカタログの最大のコレクションを所有している。


センターのコレクションには以下のものが含まれる。


ゲーム、ゲーム機、パッケージと広告、出版物、コンピューターゲームから派生した消費者製品、コンピューターゲーム産業における重要人物の私文書および業界紙、コンピューターゲームのイメージおよび内容に影響を与えた文学作品あるいは通俗小説、コンピューターゲームの前身となった製品、コンピューターゲームと人間の生活にコンピューターゲームが与えたインパクトを表伝える製品および文書。

出版物

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センターは、学際的な研究年鑑であるAmerican Journal of Playを主宰しており、コンピューターゲームに関する論文および書評の出版を支援している。

スタッフ

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Director: Jon-Paul C. Dyson, Ph.D.

Acquisitions Cataloger: Shannon Symonds

外部リンク

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http://www.museumofplay.org/about/icheg