利用者:Poporoporon/Alec Holowka
アレック・ホロウカ | |
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2019年 Independent Games Festival | |
生誕 |
1983年10月30日 カナダ ウィニペグ マニトバ |
死没 |
2019年8月31日 (35歳没) カナダ ウィニペグ マニトバ |
職業 | ゲームプログラマー、デザイナー、作曲家 |
代表作 |
I'm O.K – A Murder Simulator Night in the Woods Aquaria |
アレック・ホロウカ(Alec Holowka、1983年10月30日[1] – 2019年8月31日)は、カナダのインディーゲーム開発者。インディーゲーム会社のInfinite Ammo、Infinite Fall、およびBit Blotの共同設立者でもある[2]。 彼は、 Derek Yuと協力してAquariaとフリーウェアゲームI'm OK-A Murder Simulatorを作成し、Scott BensonとBethany Hockenberryと協力してNight in the Woodsを作成したことで知られている。
来歴・キャリア
[編集]8歳の時、ホロウカの父が彼に購入したBasic Funという本で初めてプログラミングにふれる。 やがてZaphire Productionsというフリーウェアグループで働き始める。 その後、 ウィニペグでPC用マルチプレイヤーファンタジーアクションタイトルの開発やバンクーバーでXbox 360用戦闘レーサーゲームなど、多くの失敗したスタートアップに勤めた[3]。
ホロウカは、2006年のフリーゲーム「 I'm OK – A Murder Simulator」のサウンドエンジニアとして、アメリカの弁護士ジャック・トンプソンのA Modest Video Game Proposalへの対応として行動しました。 Holowkaは、ジャックトンプソンの提案に関する投稿で人気のテクノロジーWebサイトSlashdotのコメントセクションでDerek Yuに会い、クリス・ハンソンとフィル・ジョーンズと一緒に一度だけのリリースのために風刺会社Thompsonsoftを設立した[4]。
Holowkaがリリースした後、HolowkaはYuを独立して取り組んでいたプロジェクトに紹介する。Yuはプロジェクトに興味を持ち、 Independent Games Festivalの締め切り前の週に2人の公式に結成された開発者Bit Blotに興味を持つ[2]。このプロジェクトは2007年12月7日にAquariaというタイトルでリリースされ[5] 、2007年の独立ゲーム祭Seumas McNally大賞の受賞者でした[6]。
2013年10月、ホロウカとインディーアニメーターのスコット・ベンソンは、「Infinite Fall」というスタジオ名で「Night in the Woods」のクラウドファンディングに成功する[7]。
2019年8月、他の開発者へのセクハラの他の非難の数のうち、Holowkaはにより、物理的および精神的虐待で起訴されたゾーイ・クイン 。 [8] [9] 告発の翌日、Night in the Woods開発チームはHolowkaとの関係を断ち切りました。 チームは、告発に関連する他の裏付けとなる証拠が提示されたと述べた[10]。彼らの出版社であるFinjiは、チームの決定を支持し、また疑惑を受けてゲームのパッケージ版を公開する計画を延期した[11] [12]。
ホロウカは2019年8月31日に永眠した。 彼の死についてツイッターに投稿した彼の妹がによると、ホロウカは彼の人生を通して「気分と人格障害と戦っていて」「虐待の犠牲者でした」と語っている。彼女は、彼がここ数年、自分の障害を治療と投薬で矯正しようとしていたと説明した。 彼女はまた、ホロウカは「ゾーイと他のすべての人が」と述べた。 [13] [14]
ゲーム
[編集]I'm O.K. (2006)
[編集]私はへの応答として作成された横スクロールの風刺プラットフォーム撃emアップでOKだ ジャック・トンプソンの公開書簡、「 控えめなビデオゲームの提案 」。 Holowkaがゲームのオーディオで、 Derek Yuがアートワークで、Chris Hansonがコーディングで、Thompsonsoftというパロディスタジオ名で制作しました。 「レトロ」スタイルのアーケードゲームであり、有名なゲーム、ゲーム会社、およびゲーム開発者をパロディ化し、主人公のキム・オサキ(または「OK」と略す)が登場し、ビデオゲーム業界に対して大暴れを起こします。 [15]
アクアリア (2007)
[編集]Aquariaは、探索に大きく基づいたアクションアドベンチャーゲーム。 それは、記憶喪失の水中生物であるナイジャの冒険についての壮大な物語であり、彼女は彼女の家族と彼女の過去についての情報を求めています。 彼女は、神秘的なクリエーターによって作成された水中世界であるアクアリアの多くの古代遺跡を探検します。 Derek YuとAlec Holowkaによって作成されたAquariaは、彼らの最初の商用ゲームであり、2007年のIndependent Games FestivalでグランプリであるSeumas McNally Grand Prizeを受賞した。 [16]
フクロウ国 (2008)
[編集]2008年初頭、カリフォルニア州サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference 2008で、Holowkaは他の独立したデベロッパーのグループとともに、 Holiday Innというホテルでほとんどの作業を行うプロジェクトを作成しました。 Holowkaはミュージシャンおよびプログラマーとして行動しました。 このプロジェクトは、カナダのモントリオールで開催されたモントリオール国際ゲームサミットの後、ココロミのガンマ256パーティーに続いて発生した事件への対応として作成されました。 [17]
ペーパームーン (2008)
[編集]Holowkaは、新たに開発された開発者Infinite Ammoとともに、 Paper Moonを作成しました。このゲームは、2008年のGAMMAイベントで紹介される別の5つのゲームとともに選ばれました。 2008年8月15日にリリースされました。 [18]
みんな大好きアクティブ2 (2008)
[編集]Holowkaは、Kyle Pulverのフリーウェアゲーム、 Everyone Loves Active 2の音楽を書きました。 [19]
ヴァージ (2008)
[編集]HolowkaはVergeでPulverと再び提携し、ゲームの音楽を提供しました。 Vergeは、生と死に焦点を当てた短いサイドスクロールプラットフォーマーです。 Independent Gaming SourceのCommonplace Book Competitionのために作成され、優勝しました。 ゲームの拡張バージョンは現在開発中です。 [20]
クレヨン物理デラックス (2009)
[編集]Holowkaは、開発者名KloonigamesでPetri Purhoによって開発され、2008 Independent Games Festivalで2008 Seumas McNally Grand Prizeを受賞したCrayon Physics Deluxeのサウンドトラックの一部を提供しました。 [13] [21] [22]
オフスプリングフリング (2012)
[編集]Holowkaは、Kyle PulverのゲームOffspring Flingの音楽を書きました。 [23]
タワーフォールアセンション (2013)
[編集]Holowkaは2013年にOuya向けにリリースされたインディーゲームTowerFall Ascensionの音楽を書きましたが、2014年にはPS4およびPC市場向けにAscension字幕と拡張サウンドトラックで再リリースされました。 [13] [24]
Night in the Woods(2017)
[編集]Night in the Woodsはホロウカらが設立したInfinite Fallによって制作され、ホロウカ、スコット・ベンソン、およびベサニー・ハケンベリ主導のもと開発が行われた。 また、ホロウカはゲームのサウンドトラックも手がけた。 [25] このタイトルは、2018年のIndependent Games FestivalでのSeamus McNally Grand Prize (グランプリ) を含む数々の賞を受賞しました。 [26]
Oceanheart
[編集]ホロウカは、2016年に発表された「ゼルダの伝説風のタクト」と「動物の交差点 」の要素を組み合わせたゲーム、 OceanheartでKaren Teixeiraと協力していました。 2018年後半、Holowkaは、彼とTeixeiraが当面ゲームに「あきらめた」と述べました。 [27] [28]
参照資料
[編集]- ^ “Alec Holowka - Indie House / Night In The Woods [October 2013]”. YouTube. FullIndie. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ^ a b “Bitblot - company”. Bit Blot. 2008年11月18日閲覧。
- ^ Wallis (23 October 2006). “Road To The IGF: Bit Blot's Aquaria”. Gamasutra. 21 December 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月18日閲覧。
- ^ Tucker (16 February 2006). “4cr Interview - Thompsonsoft”. 4 Color Rebellion. 5 November 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月18日閲覧。
- ^ “Aquaria - IGN”. IGN. 2 September 2019閲覧。
- ^ “2007 Independent Games Festival Winners”. Independent Games Festival. 2010年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年9月2日閲覧。
- ^ “Kickstarter page for Night in the Woods”. Template:Cite webの呼び出しエラー:引数 accessdate は必須です。
- ^ Graft (28 August 2019). “New allegations of sexual assault surface against established game devs”. Gamasutra. 28 August 2019閲覧。
- ^ Carpenter (29 August 2019). “Night in the Woods studio cuts ties with designer after abuse allegations”. Polygon. 29 August 2019閲覧。
- ^ Schreier (1 September 2019). “Night In The Woods Designer Alec Holowka Dies”. Kotaku. 1 September 2019閲覧。
- ^ “@NightInTheWoods on Twitter” (28 August 2019). 2 September 2019閲覧。
- ^ McAloon (28 August 2019). “Night in the Woods devs cut ties with Alec Holowka after abuse allegations”. Gamasutra. 28 August 2019閲覧。
- ^ a b c Woods (31 August 2019). “Night in the Woods developer Alec Holowka has died”. PC Gamer. 31 August 2019閲覧。
- ^ “Night in the Woods Developer Accused of Sexual Assault Dies”. IGN Nordic. (31 August 2019) 31 August 2019閲覧。
- ^ Remo (7 February 2006). “I'm O.K.: A Murder Simulator”. Shacknews. 31 August 2019閲覧。
- ^ “2007 Independent Games Festival Winners”. IGF. 16 December 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月18日閲覧。
- ^ “TIG Forum Post”. TIG (18 November 2008). 2008年11月18日閲覧。
- ^ “Kokoromi - Gamma 3D Featured Games Announced”. Kokoromi. 19 November 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月18日閲覧。
- ^ “Everyone Loves Active 2 Profile”. Kyle Pulver (31 May 2008). 20 December 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月18日閲覧。
- ^ “Verge Profile”. Kyle Pulver (29 November 2008). 3 December 2008時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年11月29日閲覧。
- ^ Benedetti (13 January 2009). “Indulge your inner child with 'Crayon Physics'”. NBC News. 31 August 2019閲覧。
- ^ “Day 2: Music of Crayon Physics Deluxe”. Kloonigames (2 January 2009). 31 August 2019閲覧。
- ^ Mallory (31 March 2012). “Behold the unrelenting cuteness of 'Offspring Fling!'”. Engadget. 31 August 2019閲覧。
- ^ Plante (2 July 2014). “What It Feels Like To Launch An Indie Hit”. Polygon. 31 August 2019閲覧。
- ^ Byrd (2 March 2017). “‘Night in the Woods’ is great, and a lesson for all game creators in how to develop characters”. The Washington Post. 31 August 2019閲覧。
- ^ Whitney (22 March 2018). “Complete list of 2018 Independent Games Festival Awards Winners”. AXS. 22 March 2018閲覧。
- ^ Serrels (2 June 2016). “Oceanheart Is Like Wind Waker Crossed With Animal Crossing”. Kotaku. 31 August 2019閲覧。
- ^ “@InfiniteAmmoDev on Twitter” (12 December 2018). 2 September 2019閲覧。
外部リンク
[編集]- Bit Blot
- Infinite Ammo
- Alec Holowka - MobyGames
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