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利用者:Surgematrix/sand14

ミラーワールドは、現実世界をデジタル世界に描写することを差す。それは現実世界を正確な方法でスキャンしデジタル世界に現実世界と対の空間を作り出す試みである。ミラーワールドは、実際の人間環境と動きに関する実用的なソフトウェアモデルを提供する[1]

現実とは繋がりがなくフィクションと表現される仮想世界とは異なり、ミラーワールドは現実に根差しているためよりノンフィクションに近い。

"ミラーワールド"はデジタルメディアに関連した用語でありイェール大学計算機科学者であるデヴィッド・ゲランター英語版により創られた。1991年、ゲランターは初めてミラーワールドの仮説を話した[2]

オープンなジオコーディングにより利用者はミラーワールドへの貢献が可能になった。それにより、自分のコンピューターにコピーしたミラーワールドに自身の地理的データを新しい"レイヤー"として表示させることができる。

実例[編集]

Google EarthMicrosoft Virtual Earthは3Dのミラーワールドの実例である。

OuterraエンジンのビデオゲームAnteworld英語版は地球全体が1:1のスケールで写し出されたミラーワールドである。

出典[編集]

  1. ^ Roush, W. Second Earth, Technology Review, Juli/ August 2007: p. 10
  2. ^ Gelernter, D. Mirror Worlds: The Day Software Puts the Universe In a Shoebox... How it Will Happen and What It Will Mean?, 1991.

外部リンク[編集]