名越康晃
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名越 康晃(なごし やすあき、1966年9月6日 - )は、株式会社レッド・エンタテインメントの代表取締役社長を務めた日本の実業家。
神奈川県横浜市出身。1984年4月にビーピーエスに入社し、開発部のプログラマとしてPC-8801用にアーコンやM.U.L.E.を移植した。その後1988年4月に開発部マネージャーとなり、ファミリーコンピュータ版テトリスをプロデュースし、またパソコン版テトリスのゲームデザインを手がけ、同時にPC-8801版テトリスを移植した。その後1992年4月に営業部部長になった後、BPSを数年勤めて退社し、1996年5月株式会社レッドカンパニー(現レッド・エンタテインメント)に入社し統括本部長となる。1998年8月に取締役になり、2000年12月に取締役社長、2005年11月に代表取締役社長CEOになり、2006年3月に代表取締役社長に就いた。2016年12月退任[1]。
携わった作品
[編集]- アーコン
- M.U.L.E.
- テトリス
- 天外魔境III NAMIDA - エグゼクティブプロデューサー
関連項目
[編集]→「Category:ビーピーエス」も参照
その他
[編集]学生時代に8ビットパソコン用にBASICコンパイラを作成、あるソフトウェア会社に持ち込んで販売してもらおうとしたが、浮動小数点型(のサポート)がなかった[注 1]ために断られたことがある。
脚注
[編集]注釈
[編集]- ^ いわゆる「整数型BASIC」
出典
[編集]- ^ “代表取締役交代のお知らせ”. レッド・エンタテインメント (2016年12月20日). 2022年1月10日閲覧。
外部リンク
[編集]- 名越康晃 (@YasuNagoshi) - X(旧Twitter)
- 名越康晃 (yasuaki.nagoshi) - Facebook