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小泉勝志郎

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

小泉 勝志郎(こいずみ かつしろう、7月19日 - )は、日本の経営者プログラマ、大学非常勤講師[1]ラジオパーソナリティゲームクリエイター。株式会社テセラクト代表取締役社長[2]一般社団法人コード・フォー・ジャパン理事[3]。シニアプログラミングネットワーク代表[4]渚の妖精ぎばさちゃん運営。総務省地域情報化アドバイザー[5]

経歴・人物

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宮城県塩竈市出身。東北学院中学校・高等学校東北大学工学部土木工学科卒業[6][7]東北大学大学院工学研究科土木工学専攻修士課程修了[7]

仙台のソフトウェア会社に勤務していたが東日本大震災をきっかけに独立[8]。2015年7月27日に株式会社テセラクトを起業[9]

2014年5月にCode for Shiogamaが浦戸諸島で開催したイベント「島ソン」でアカモク販売促進の目的で渚の妖精ぎばさちゃんを作成する[10]

2016年4月5日[11]からはエフエムたいはくのラジオ番組「渚の妖精ぎばさちゃん ラジオでねばぎば!」のメインパーソナリティーを務める[12]

2016年から若宮正子にiPhoneアプリ開発を依頼されたが「私が作っても話題にならないけど、若宮さんが作ったら超話題になりますよ」と、iPhoneアプリ開発を個別指導した[13]

若宮正子にプログラミングを教えたことをきっかけにシニアプログラミングネットワークを立ち上げ、高齢者向けプログラミング教育の推進を行なっている[14]

2020年3月にはファミコンロッキーと渚の妖精ぎばさちゃんがコラボしたゲーム「ゼビウス魔の二千機攻撃」をリリースした[15][16]。バンダイナムコのIPを利用できるカタログIPオープン化プロジェクトを利用することで、ゼビウスのキャラクターを利用して、ファミコンロッキー第2話の「ゼビウス魔の二千機攻撃」を実際にゲーム化したもの。

脚注

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  1. ^ 2017年2月26日 小泉勝志郎さんが朝日新聞DIGITALに掲載”. web.tbgu.ac.jp. 2020年3月27日閲覧。
  2. ^ 会社概要”. tesseract. 2020年3月27日閲覧。
  3. ^ 団体概要”. Code for Japan. 2020年3月27日閲覧。
  4. ^ About Us | シニアプログラミングネットワーク”. 2020年3月27日閲覧。
  5. ^ https://www.soumu.go.jp/main_content/000614570.pdf
  6. ^ 【TOHOKUイノベーター】「芽があるものを着実に育て、ヒットを生む」 日本初、世界初を東北から仕掛けるプロデューサー 株式会社テセラクト代表取締役社長 小泉 勝志郎さん”. 東北ITトレンド- Local Book. 2021年10月17日閲覧。
  7. ^ a b 小泉 勝志郎”. www.facebook.com. 2022年6月21日閲覧。
  8. ^ 【TOHOKUイノベーター】「芽があるものを着実に育て、ヒットを生む」 日本初、世界初を東北から仕掛けるプロデューサー 株式会社テセラクト代表取締役社長 小泉 勝志郎さん”. 東北ITトレンド– Local Book–. 2020年3月27日閲覧。
  9. ^ 会社概要”. tesseract. 2020年3月27日閲覧。
  10. ^ 「渚の妖精ぎばさちゃん」の誕生秘話(?)”. 渚の妖精ぎばさちゃん. 2020年3月27日閲覧。
  11. ^ 渚の妖精ぎばさちゃんMarch 19, 2016 at 02:54PM”. 渚の妖精ぎばさちゃん. 2020年3月27日閲覧。
  12. ^ エフエムたいはく株式会社”. www.fm-t.net. 2020年3月27日閲覧。
  13. ^ 日経クロストレンド. “82歳のiPhoneアプリ開発者 若宮正子さんの横顔”. 日経クロストレンド. 2020年3月27日閲覧。
  14. ^ About Us | シニアプログラミングネットワーク”. 2020年3月27日閲覧。
  15. ^ ゼビウス魔の二千機攻撃 - Google Play のアプリ”. play.google.com. 2020年3月27日閲覧。
  16. ^ ゼビウス魔の二千機攻撃”. App Store. 2020年3月27日閲覧。