岩井浩之
いわい ひろゆき 岩井 浩之 | |
---|---|
生誕 |
1969年1月11日(55歳) 東京都荒川区 |
住居 | 東京都荒川区 |
国籍 | 日本 |
別名 | MW岩井 |
出身校 | 法政大学 |
職業 | 編集者 |
活動期間 | 1987年 - |
身長 | 168 cm |
肩書き | ゲーメストEX 2代目編集長 |
任期 | 1995年 - 1997年 |
前任者 | 大野純司 |
配偶者 | あり |
子供 | あり |
岩井 浩之(いわい ひろゆき、1969年 - )は、日本の編集者。東京都出身。
来歴
[編集]中学時代に購入したパソコン「ソードm5」の同志を集めるため、ユーザーズクラブ「HARD CORE」を発足。BASICとZ80アセンブリ言語を独学し、アーケードゲームの模倣ゲームを量産。会員に無料配布していた。
愛読していたゲーム雑誌「コンプティーク」へ投稿していたセガSG-1000用『ピットフォールII』の攻略記事が担当編集の目に留まり、高校2年生(16歳)で攻略本書籍『セガ(秘)ハイテク集』のライターに抜擢された[1]。
日本電子専門学校では情報処理学科へ進み、COBOLとC言語を学ぶ。在学中に時給アルバイトとして、「MSX・FAN」編集アシスタントになり、後に人事異動でファミリーコンピュータMagazine編集アシスタントとなる。
同校卒業後はゲーム雑誌のアルバイトを退職し、ソフトハウスへ就職。プログラマとしてPL/IとCOBOLで主に銀行系システムのプログラマをしていたが、1年半ほどで退職。古巣の徳間書店インターメディアへ戻り、PC Engine FANとメガドライブFAN、両誌の編集デスクを任された。しかし、週に1〜2度しか帰宅できないほどに多忙を極め、忙しさから逃れるために復帰後1年程度で離職した。
その後、徳間書店インターメディアの仲間数名と共にフリーランスで編集プロダクション「編集スタジオ岩井」を設立。『ファミ通』の新作ゲーム紹介記事を担当したほか、『テレビブロス』巻頭の特集記事、『ビッグコミックスペリオール』欄外の豆知識を連載。そのほか、『すっぴん』『投稿写真』といったアダルト雑誌に掲載するゲーム紹介記事などにも仕事の幅を広げる。しかし、仕事の受注量をコントロールできずにスケジュールが破綻。「自分の仕事量をマネジメントしてもらう」ため、かつてゲーメストムックにて『ストリートファイターII'』で全キャラのCPU攻略記事を執筆した縁があった新声社へ、編集者として就職。隔週刊「ゲーメスト」の編集者となる。
後に「ゲーメストEX」および「ニンテンドードリーム」の両誌では雑誌の編集長を務めた[2]。
新声社倒産後、毎日コミュニケーションズへ転職するまでの期間にフリーランスとして『ファミ通Dreamcast』では掲載されている記事の約30%を一人で執筆していたほか、メディアワークスでもPlayStation用ゲームソフトの攻略本を編集・執筆。英知出版でもアニメ雑誌Hi-Geの副編集長をしていた。
2001年6月1日、安定した収入を求めてマイナビへ転職し、2021年3月末まで20年勤務した。2021年4月から法政大学経営学部経営学科へ編入。大学生として学び直ししながら「ゲームとガンダムとギャラのいい仕事だけ受ける」スタンスでフリーランスとしても活動[3][4]。 2023年3月31日、多忙さを理由に法政大学を3年生のまま休学。
ペンネーム
[編集]ゲーメストEX参加時に、上司から「ゲーメストは奥付に載せる名前はペンネームしか許さない」と言われ、専門学校時代にふざけて決めたペンネーム「MW岩井」を誌上で名乗り始める。「MW」とは「Muscle Woodpecker」の略。特に意味はないが、「可笑しいペンネームを考えたら、MWという字面が気に入った」とのこと。
●●+本名というペンネームは、中学時代に熱中していたプロレスラーのリングネームに倣った。
競合出版社だったメディアワークスの略称も「MW」であるため、同社の関係者と誤解されたこともある。『モンスターハンター』好きのため「MH岩井」と間違えられることも多かった。
代表作
[編集]雑誌
[編集]編集・執筆
[編集]- MSX・FAN(1987)徳間書店[5]
- ファミリーコンピュータMagazine(1987-1988)徳間書店 ※ウソ技担当[6][7][8]
- PC Engine FAN(1990-1991)徳間書店
- メガドライブFAN(1990-1991)徳間書店
- 日刊流通ジャーナル(1993-1994)流通ジャーナル[9]
- 月刊流通ジャーナル(1993-1994)流通ジャーナル[10]
- 日刊ドラッグストア速報(1993-1994)流通ジャーナル[11]
- ゲーメスト(1994-1995)新声社
- ゲーメストEX(1995-1997)新声社
- ゲームナビ(1997)新声社
- X-MARKET(1997)新声社
- Hi-Ge(1999)英知出版
- Agostoデザイングラフィックス(2000-2001)アゴスト[12]
- Web Designing(2001-2007)毎日コミュニケーションズ
- ニンテンドードリーム(2007-2010)毎日コミュニケーションズ
執筆
[編集]- ハイスコア(1987-1988)ハイスコア・メディアワークス
- ポプコム(1988)小学館
- ファミ通(1991-1993)アスキー
- テレビブロス(1991-1993)東京ニュース通信社
- BugBug(1991-1993)サン出版
- 投稿写真(1991-1993)サン出版
- すっぴん(1999)英知出版
- ファミ通Dreamcast(1999)アスキー
- コミッカーズ(2000-2007)美術出版社
- ファミ通Xbox(2002-2003)エンターブレイン
- ザ・プレイステーション(2004)ソフトバンクパブリッシング
- BRUTUS(2023)マガジンハウス[13]
- CGWORLD(2024)ボーンデジタル[14]
書籍
[編集]執筆
[編集]- セガ(秘)ハイテク集(1986)弓立社 ISBN 978-4882396024 ※『テディーボーイブルース』ほか担当
- セガ(秘)ハイテク集 Vol.2(1986)弓立社 ※『ファンタジーゾーン』ほか担当
- スーパーファミコン必勝法スペシャル ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991)ケイブンシャ
- スーパーファミコン必勝法スペシャル スーパーワギャンランド(1991)ケイブンシャ
- ゲームボーイ必勝法スペシャル メトロイドII(1991)ケイブンシャ
- ゲーメストムック 最強格闘ゲームはどれだ?(1992)新声社 ※『ストII'』CPU戦・全キャラ
- 私立ジャスティス学園格闘参考書(1998)新声社
- アドヴァンストV.G.2 グラフィカルマニュアル―For PlayStation(1998)新声社
- ゼロディバイド2―Perfect command guide(1997)新声社 ※共著
- レーシングゲームズ(1998)新声社 ※共著
- フィッシングゲームズ(1998)新声社 ※共著
- ハイスクール・オブ・ブリッツ 公式攻略ガイド(1999)メディアワークス
- カウントダウンヴァンパイヤーズ サバイバルガイド(1999)アスキー
- 超重機アスタコNEO(2013)マイナビ出版[15]
- CG+DESIGNING(2024)マイナビ出版[16]
編集
[編集]- ゲーメストムック 真・サムライスピリッツ(1994)新声社
- ゲーメストムック バーチャファイター2 act.1―完全保存版(1995)新声社
- デジタルコミッカーズフォービギナーズ(2000)美術出版社
- デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈2〉Painter編(2000)美術出版社
- デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈3〉Photoshop編(2001)美術出版社
- デジタルコミッカーズフォービギナーズ〈4〉DTP入門編(2001)美術出版社
- マリオカートWii(2008)マイナビ
- 大乱闘スマッシュブラザーズX(2008)マイナビ
- タンブラーランチ はじめてセット&ヘルシーメニュー(2012)マイナビ[17]
- 秋葉原・中野ブロードウェイ・池袋乙女ロード 東京3大聖地攻略ガイド2014(2014)マイナビ[18]
- 円谷プロ作品超兵器大研究(2014)マイナビ
- 海上自衛隊・5大基地&所属艦船パーフェクトガイド(2015)マイナビ
- 声優になりたい!夢を叶えるトレーニングBOOK(2015)マイナビ
- 万国菓子舗 お気に召すまま ~満ちていく月と丸い丸いバウムクーヘン~(2018)マイナビ出版
- 万国菓子舗 お気に召すまま ~秘めた真珠と闇を照らす光の砂糖菓子~(2018)マイナビ出版
- 地形と立地から読み解く「戦国の城」(2018)マイナビ出版
- 日本の島 産業・戦争遺産(2018)マイナビ出版
- 運動・からだ図解 免疫学の基本(2018)マイナビ出版
- おしゃれでかわいい年賀状2019(2018)マイナビ出版
- 素材の旨味を引き出す 塩とこしょうのシンプルレシピ(2019)マイナビ出版
- フィギュアスケート観戦ガイド〜テレビ観戦で気になったところがすべてわかる(2019)マイナビ出版
- リバウンドしない「やせる食べかた」(2019)マイナビ出版
- 保護者に求められる就活支援(2019)マイナビ出版
- スーパーの食材で作るアジア7カ国の本格カレー(2020)マイナビ出版
- 勝てるアスリートの身体を作る栄養学と食事術(2020)マイナビ出版
- あなたに効く15秒ストレッチ(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「書店であった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「電車であった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「交差点であった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- ぼうずコンニャクの全国47都道府県うますぎゴーゴー!(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「旅先であった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「コンビニであった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- ファン文庫Tears「カフェであった泣ける話」(2020)マイナビ出版
- 運動からだ図解 消化器の基本(2020)マイナビ出版
- 運動からだ図解 腎と泌尿器の基本(2021)マイナビ出版
- マイナビ2023 オフィシャル就活BOOK 内定獲得のメソッド Web面接 オンライン面接の必勝法(2021)マイナビ出版
- 1冊でわかる3x3バスケ入門 ルールから戦術、練習法まで(2021)マイナビ出版
- サッカーシステム大全(2021)マイナビ出版[19]
- 機動戦士ガンダム 宇宙世紀vs.現代科学(2022)マイナビ出版[20]
- 岡田斗司夫ゼミのサイコパス人生相談(2022)インプレス[21]
- ボーダーブレイク最終設定資料集(2024)SBクリエイティブ[22]
- 加那えたい、ゆめ 市ノ瀬加那ファーストBOOK(2024)ホビージャパン[23]
寄稿
[編集]- 59番目のプロポーズ(2005) ※欄外の『ガンダム』用語解説部分[24]
- 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXコンプリートガイド(2002)エンターブレイン
- 広技苑(2007-2011)毎日コミュニケーションズ
- マリオカート7完全攻略本(2011)毎日コミュニケーションズ
- Web版BEEPのゲームを10倍楽しむコラム(2018)[25]
- モンスターハンターX ハンターノート(2015)徳間書店
- セガハードヒストリア ――『BEEP!メガドライブ』『セガサターンマガジン』『ドリームキャストマガジン』責任編集(2021)ソフトバンクパブリッシング
- BEEP! メガドライブFAN2 ~2誌合体! メガドライブミニ2総力特集号~(2022)徳間書店[26]
鼎談
[編集]電子書籍
[編集]編集
[編集]- 実録!わたしの“節約”ヨーロッパ写真旅行記(2012)[28]
- 実録!わたしの“節約”イギリス写真旅行記〜スコットランド、ヨーク、エディンバラ(2013)[29]
- 時代を彩った名機たち: 〜1980年代・国産パソコン戦国時代を振り返る(2013)[30]
- 死にさえしなけりゃ大丈夫(滝口ミラ・著)(2013)[31]
- トコノクボ(2014)
- Negipecia Live -9girls-(2014)
- 劇団ハーベスト 二○一四年 冬の特別公演が出来るまで(2015)[32]
- 木村鉄道株式会社 ~鉄ヲタだって人間だぁ! 社員編~(木村裕子・著)(2015)[33]
- 秋葉原名所攻略ガイド2016→2017(2016)[34]
- コミケPlus Vol.1~14(2015-2020)
ゲーム
[編集]企画
[編集]- 速攻生徒会(1998)
シナリオ
[編集]- マイト アンド マジック 〜デイ・オブ・ザ・デストロイヤー〜(2000) ※翻訳
- V.G.(仮)(2000)※未発売
マニュアル製作
[編集]その他
[編集]パンフレット製作
[編集]漫画原作
[編集]- ろけが!-ROCKET & GIRLS STORY- 1(2014)[36]
イベント責任者
[編集]映像番組の企画
[編集]- ゲームプレゼンテーションバラエティ『ASOBI-BA!!!』(2018)[39]
- ゲームバラエティ番組『YATTE-MIKKA!』(2019)[40]
- ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#1(2021)[41]
- ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#2(2021)[42]
- ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』#3(2022)[43]
音声ディレクション
[編集]- ファン文庫Tears朗読ブック『電車であった泣ける話』(朗読・神谷浩史)(2020)[44]
- ファン文庫Tears朗読ブック『京都であった泣ける話』(朗読・梅原裕一郎)(2021)[45]
- ファン文庫Tears朗読ブック『美容室であった泣ける話』(朗読・山下大輝)(2021)[46]
- ファン文庫Tears朗読ブック『動物園であった泣ける話』(朗読・江口拓也)(2021)[47]
- ファン文庫Tears朗読ブック『猫の泣ける話』(朗読・梅原裕一郎)(2021)[48]
- ファン文庫Tears朗読ブック『アイドルの泣ける話』(朗読・大関英里)(2021)[49]
イベント参加
[編集]- デジタルゲーム関連本ビブリオバトル![50]
ラジオ番組出演
[編集]- エフエムさがみ「SUGAR HOUSE」(2023年3月7日、14日、21日)[51]
出典
[編集]- ^ “【第3回リレーブログ】元ゲーメストEX編集長 岩井浩之様”. BEEP. 2018年8月15日閲覧。
- ^ “にくにく☆カーニバル~MW岩井にささげる謝肉祭~”. アンビット. 2022年8月4日閲覧。
- ^ “岩井浩之”. ダイヤモンド社. 2022年8月4日閲覧。
- ^ “岩井浩之”. ソルフレア株式会社. 2022年8月4日閲覧。
- ^ “声優エンタメチャンネル『セラサスTV!』”. FRESH!. 2017年6月5日閲覧。
- ^ MICRO MAGAZINE 『ユーゲー』 2005年12月号 (No.22) p78-81 「隠れキャラ・裏技ブームの真実」
- ^ 鴫原盛之『Famidas LITE(ファミダス ライト) ファミコン裏技編』マイクロマガジン社、2010年。ISBN 978-4-89637-332-5。
- ^ 「ファミマガ」編集者座談会
- ^ “流通ジャーナル on the web”. 株式会社 週刊粧業. 2023年4月8日閲覧。
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- ^ “Agostoデザイングラフィックス”. 国立国会図書館リサーチ. 2023年4月8日閲覧。
- ^ “BRUTUS No.997 2023年11月15日「GAME STYLEBOOK 2023 ゲーム、どう楽しんでる?」”. 2024年10月22日閲覧。
- ^ “CGWORLD 2024年8月号 vol.312”. 2024年10月22日閲覧。
- ^ “超重機アスタコNEO 第1話「アスタコNEO、大地に立つ」”. マイナビ出版. 2017年6月5日閲覧。
- ^ “CG+DESIGNING”. マイナビ出版. 2024年10月22日閲覧。
- ^ “長井彩子が監修した書籍が販売されます!”. ファンスタディ. 2017年6月5日閲覧。
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- ^ “木村鉄道株式会社 ~鉄ヲタだって人間だぁ! 社員編~”. Mynavi Publishing. 2021年7月5日閲覧。
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- ^ “俺の料理”. Sony. 2021年7月5日閲覧。
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- ^ “超重機アスタコNight”. 東京カルチャーカルチャー. 2017年6月5日閲覧。
- ^ “ゲームプレゼンテーションバラエティ『ASOBI-BA!!!』”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2018年9月11日閲覧。
- ^ “ゲームバラエティ番組『YATTE-MIKKA!』”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2019年2月15日閲覧。
- ^ “ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2021年10月16日閲覧。
- ^ “ゲームトーク番組『PLAY! PLAY! PLAY!』”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2022年3月16日閲覧。
- ^ “待ち続けた電車 朗読ブック[神谷浩史 朗読]”. マイナビ出版. 2020年12月21日閲覧。
- ^ “たかだか百年 朗読ブック[梅原裕一郎 朗読]”. マイナビ出版. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “名もなき花でも咲きほこれ 朗読ブック[山下大輝 朗読]”. マイナビ出版. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “Step by Step 朗読ブック[江口拓也 朗読]”. マイナビ出版. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “星取り網と夜の猫 朗読ブック[梅原裕一郎 朗読]”. マイナビ出版. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “「癒し」のオシゴト 朗読ブック[大関英里 朗読]”. マイナビ出版. 2021年7月5日閲覧。
- ^ “デジタルゲーム関連本ビブリオバトル!”. 図書館総合展. 2023年4月3日閲覧。
- ^ “SUGAR HOUSE”. エフエムさがみ. 2023年3月14日閲覧。
関連項目
[編集]外部リンク
[編集]- MW岩井 (@mwiwai) - X(旧Twitter)
- 岩井浩之 (hiroyuki.iwai) - Facebook