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'''Chihiro'''('''チヒロ''')は、セガ(後の[[セガ・インタラクティブ]])と[[マイクロソフト]]が共同開発した[[アーケードゲーム]]用[[アーケードゲーム基板|システム基板]]である。名称の由来は公式には明らかにされていない。[[鬼束ちひろ]]から取ったとも[[宮崎駿]]作品の『[[千と千尋の神隠し]]』から取ったとも言われている。 |
'''Chihiro'''('''チヒロ''')は、セガ(後の[[セガ・インタラクティブ]])と[[マイクロソフト]]が共同開発した[[アーケードゲーム]]用[[アーケードゲーム基板|システム基板]]である。名称の由来は公式には明らかにされていない。[[鬼束ちひろ]]から取ったとも[[宮崎駿]]作品の『[[千と千尋の神隠し]]』から取ったとも言われている。 |
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[[Xbox]]がベースのためXboxへの移植が容易であり、[[Microsoft Windows|Windows]]([[DirectX]])との親和性が高く開発がしやすいという特徴も受け継いでいる。ソフトウェアは[[GD-ROM]]で供給されている。 |
[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]がベースのためXboxへの移植が容易であり、[[Microsoft Windows|Windows]]([[DirectX]])との親和性が高く開発がしやすいという特徴も受け継いでいる。ソフトウェアは[[GD-ROM]]で供給されている。 |
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2006年の時点で稼働していたセガのアーケードゲームタイトルの多くはこの基板で稼働しており、セガのアーケード部門の中核を担っていた。しかしその後マイクロソフトとの契約が切れ、生産が終了したため、『MJ2』から『MJ3』、『三国志大戦』から『三国志大戦2』などのメジャーバージョンアップの際に、コンバージョンキットのみが販売され、新規筐体での販売が一切行われなかった、ということがあった。その後は次世代の主力基板である[[LINDBERGH]]への移行が進み、『三国志大戦』はVer.2.1でLINDBERGHに移行した。他ブランドでの採用例であったナムコ(開発は[[ポリゴンマジック]])の『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズは、3以降は自ブランドのプラットフォームに移行している(3では主力基板の[[System N2]])。 |
2006年の時点で稼働していたセガのアーケードゲームタイトルの多くはこの基板で稼働しており、セガのアーケード部門の中核を担っていた。しかしその後マイクロソフトとの契約が切れ、生産が終了したため、『MJ2』から『MJ3』、『三国志大戦』から『三国志大戦2』などのメジャーバージョンアップの際に、コンバージョンキットのみが販売され、新規筐体での販売が一切行われなかった、ということがあった。その後は次世代の主力基板である[[LINDBERGH]]への移行が進み、『三国志大戦』はVer.2.1でLINDBERGHに移行した。他ブランドでの採用例であったナムコ(開発は[[ポリゴンマジック]])の『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズは、3以降は自ブランドのプラットフォームに移行している(3では主力基板の[[System N2]])。 |
2020年1月1日 (水) 08:35時点における版
Chihiro(チヒロ)は、セガ(後のセガ・インタラクティブ)とマイクロソフトが共同開発したアーケードゲーム用システム基板である。名称の由来は公式には明らかにされていない。鬼束ちひろから取ったとも宮崎駿作品の『千と千尋の神隠し』から取ったとも言われている。
XboxがベースのためXboxへの移植が容易であり、Windows(DirectX)との親和性が高く開発がしやすいという特徴も受け継いでいる。ソフトウェアはGD-ROMで供給されている。
2006年の時点で稼働していたセガのアーケードゲームタイトルの多くはこの基板で稼働しており、セガのアーケード部門の中核を担っていた。しかしその後マイクロソフトとの契約が切れ、生産が終了したため、『MJ2』から『MJ3』、『三国志大戦』から『三国志大戦2』などのメジャーバージョンアップの際に、コンバージョンキットのみが販売され、新規筐体での販売が一切行われなかった、ということがあった。その後は次世代の主力基板であるLINDBERGHへの移行が進み、『三国志大戦』はVer.2.1でLINDBERGHに移行した。他ブランドでの採用例であったナムコ(開発はポリゴンマジック)の『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズは、3以降は自ブランドのプラットフォームに移行している(3では主力基板のSystem N2)。
詳細なスペックは公式には公開されていない。
部品調達難に伴い、バンダイナムコエンターテインメント(旧:ナムコ、旧:バンプレスト)のタイトルは2015年7月に修理サポート終了が発表された他[1]、セガ・インタラクティブ(旧:セガ)のタイトルも2017年3月31日を以って修理サポートが終了した[2]。
主なタイトル
- ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドIII (セガ/開発:ワウ・エンターテイメント/2002年)
- バーチャコップ3(セガ/開発:SEGA-AM2/2003年)
- クレイジータクシー ハイローラー (セガ/開発:ヒットメーカー/2003年)
- アウトラン2 (セガ/開発:SEGA-AM2/2003年)
- Ollie King (セガ/開発:アミューズメントヴィジョン/2004年)
- セガネットワーク対戦麻雀MJ2 (セガ/開発:SEGA-AM2/2004年)
- セガネットワーク対戦麻雀MJ3 (セガ/2006年)
- セガゴルフクラブ ネットワークプロツアー (セガ/2004年)
- セガゴルフクラブ ネットワークプロツアー Version 2005 (セガ/2005年)
- セガゴルフクラブ Version 2006 ネクストツアーズ (セガ/2005年)
- ゴーストスカッド (セガ/2005年)
- Quest of D (セガ/2005年)
- 三国志大戦 (セガ/2005年) - 初代
- 三国志大戦2 (セガ/2006年) - 初代、Ver.2.1よりLINDBERGH
- 機動戦士ガンダム バトルオペレーティングシミュレーター (バンプレスト/2005年)
- 機動戦士ガンダム0079カードビルダー (バンプレスト/開発:セガ/2005年)
- 機動戦士ガンダム0083カードビルダー (バンプレスト/開発:セガ/2007年)
- 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE (ナムコ/開発:ポリゴンマジック/2004年)
- 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2 (ナムコ/開発:ポリゴンマジック/2005年)
脚注
- ^ 『弊社商品の保守対応終了について』バンダイナムコエンターテインメント 2015年7月
- ^ 弊社製品保守対応の終了についてセガ・インタラクティブ、セガ・ロジスティクスサービス 2016年11月