「オペレーションサンダーボルト」の版間の差分
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アーケード版は、北米および欧州では[[PlayStation 2]]、[[Xbox (ゲーム機)|Xbox]]、[[Microsoft Windows|Windows]]用ソフト『[[:en:Taito Legends|Taito Legends]]』(2005年)に収録された他、日本ではPlayStation 2用ソフト『[[タイトーメモリーズ#タイトーメモリーズII 上巻|タイトーメモリーズII 上巻]]』(2007年)に収録された。 |
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2020年1月1日 (水) 08:49時点における版
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ジャンル | ガンシューティング |
---|---|
対応機種 |
アーケード (AC) 対応機種一覧
|
開発元 | タイトー |
発売元 | タイトー |
プロデューサー | 緒方正樹 |
デザイナー |
鎗田準次 酒匂弘幸 |
プログラマー |
ささきだいすけ 大槻朗 駒洋三 中村辰男 征矢野伸二 |
音楽 | 相澤静夫 |
美術 |
鎗田準次 わきたよしひこ いしのみのり 讃岐平 加藤久和 |
人数 | 1 - 2人(同時プレイ) |
メディア |
業務用基板 (4.56メガバイト) |
稼働時期 |
INT 1988年12月 |
対象年齢 |
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コンテンツ アイコン |
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デバイス |
アナログジョイスティック 2ボタン |
CPU | MC68000 (@ 13 MHz) |
サウンド |
Z80 (@ 4 MHz) YM2610 (@ 8 MHz) Volume Filter×6 |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 横モニター 320×240ピクセル 60.00Hz パレット4096色 |
『オペレーションサンダーボルト』 (OPERATION THUNDER BOLT) は、1988年にタイトーから稼働されたアーケード用ガンシューティングゲームである。
欧州では1989年にAmiga、1990年にAmstrad CPC、Atari ST、コモドール64、ZX Spectrumに移植された。北米では1994年にSNESに移植された。
アーケード版は、北米および欧州ではPlayStation 2、Xbox、Windows用ソフト『Taito Legends』(2005年)に収録された他、日本ではPlayStation 2用ソフト『タイトーメモリーズII 上巻』(2007年)に収録された。
概要
1987年に同社より発売されて人気を博した、『オペレーションウルフ』の続編である。前作は1人プレイ専用だったが、本作では2人同時プレイが可能となった(2人同時プレイが可能なガンシューティングは、アーケードでは本作が初である)。前作同様こちらも世界中でヒットし、本作のシステムは『リーサルエンフォーサーズ』(コナミデジタルエンタテインメント)の登場まで、同ジャンルのデファクトスタンダードとして定着した。
専用筐体に取り付けられたモデルガンを操作し、通常武器のマシンガン(トリガー)と特殊攻撃のロケット弾(銃口左側ボタン)を駆使してステージを進める。どちらも弾数に制限があるが、ステージ中に登場するアイテムを取ることで補給できる。弾薬の他にも、体力回復ドリンクや照準を表示させるレーザーポインターなど、様々なアイテムが出現する。
全8ステージ。ステージ選択はできない。なお、最終面でプレイヤーが死亡すると強制ゲームオーバーとなり、コンティニューできないが二人同時プレイの場合はコンティニュー可。また、パイロットが死亡した場合はバッドエンドとなる。
移植版
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Operation Thunderbolt | ![]() |
Amiga | Ocean Software | Ocean Software | フロッピーディスク | - | - | |
2 | Operation Thunderbolt | ![]() |
Amstrad CPC Atari ST コモドール64 ZX Spectrum |
Ocean Software | Ocean Software | フロッピーディスク | - | - | |
3 | Operation Thunderbolt | ![]() |
SNES | タイトー | タイトー | ロムカセット | SNS-36 | - | |
4 | Taito Legends | ![]() ![]() |
PlayStation 2 Xbox Windows |
タイトー Empire Interactive Atomic Planet |
![]() ![]() |
DVD-ROM | PS2:![]() ![]() |
- | アーケード版の移植 |
5 | タイトーメモリーズII 上巻 | ![]() |
PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-66649 | - | |
6 | タイトーメモリーズII 上巻 エターナルヒッツ |
![]() |
PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM-55017 | - | 廉価版 |
スタッフ
- アーケード版
- プロジェクト・リーダー:緒方正樹
- ゲーム・デザイン:鎗田準次、酒匂弘幸
- ゲーム・プログラム:ささきだいすけ、大槻朗、駒洋三、中村辰男、征矢野伸二
- 音楽:SPRATTER.A(相澤静夫)
- サウンド・エディター:高木正彦、大縫一行、山田靖子
- キャラクター・デザイン:鎗田準次、わきたよしひこ、いしのみのり、讃岐平、加藤久和
- PCBデザイン:おはらたかし
- メカニカル・デザイン:やまだいつじ
- キャビネット・デザイン:いわおかあつし
- アート・デザイン:永井寛保、まつうらおさむ
- SNES版
- ディレクター:鈴木雅幸、WOLFGANG SCHMIDT
- プロデューサー:ACORN
- アーティスト:鈴木雅幸、GOTAN 1500(五反葉子)、大原和浩、川石徹、CHAN MAKOTO、うえだてつや
- メイン・プログラム:MUTAKA AI
- サウンド:YOJIRO、BABI(石川勝久)、YAGI(八木下直人)、POCHI(大縫一行)、O.G.R.(小倉久佳)
- サウンド・ソフトウェア:OTOKICHI & SUGIYAMA
- マニュアル・デザイン:なかがわかずお
- スペシャル・サンクス:やすだしろう、坂東清、CUBE HAMADAYAMA、阿部好典、WHALES SAKAYAN、HASEGAWA、SS
反響
評価
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
- アーケード版
ゲーム誌『ゲーメスト』誌上で行われていた「第3回ゲーメスト大賞」(1989年度)において、年間ヒットゲームで24位を獲得した[14] 。
- ZX Spectrum版
ゲーム誌『Crash』では読者投票によりベストグラフィック賞を受賞している[15]。
- SNES版
ゲーム誌『GamePro』では、ゲームプレイの反復性と照準レチクルの遅さについて否定的な評価を下しているが、カラフルで詳細に描かれたグラフィックと強い音響効果を称賛し肯定的な評価を下した[16]。
映像の表現問題
1989年8月15日付の北海道新聞『「戦争はゲームで」興奮、やるかやられるか』の題名にて写真の戦争ゲームの一例として本作が取り扱われ、「ゲームとは言え戦争をする光景は許されないような気がする」などの戦中派が批判した記事が掲載された[要ページ番号]。この新聞記事は1989年11月号の『ゲーメスト』の読者ページにて取り扱われ[要ページ番号]、後に1990年1月号の読者ページにて投稿者からこの新聞記事の意見交換が行われた[要ページ番号]。これにより、ゲーム作品における暴力・残酷描写問題に一石が投じられることとなった。
シリーズ作品
脚注
- ^ a b c “Operation Thunderbolt for Amstrad CPC (1990)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ a b c d e f g “Operation Thunderbolt for Commodore 64 (1990)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “World of Spectrum – Computer & Video Games-98”. World of Spectrum. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “World of Spectrum – Crash-71”. World of Spectrum. 2019年4月6日閲覧。
- ^ a b “Operation Thunderbolt for SNES (1994)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “Operation Thunderbolt”. Next Generation (Imagine Media) (6): 113. (June 1995).
- ^ “World of Spectrum – Sinclair User-94”. World of Spectrum. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “Operation Thunderbolt”. ysrnry.co.uk. 2015年9月6日閲覧。
- ^ a b c d e f g “Operation Thunderbolt for Amiga (1989)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “World of Spectrum – ACE-29”. World of Spectrum. 2019年4月6日閲覧。
- ^ a b “Operation Thunderbolt for ZX Spectrum (1990)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ a b c d e “Operation Thunderbolt for Atari ST (1990)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年4月6日閲覧。
- ^ “World of Spectrum – The Games Machine-25”. World of Spectrum. 2019年4月6日閲覧。
- ^ 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、20 - 21頁、ISBN 9784881994290。
- ^ “CRASH 75 – Readers' Awards”. crashonline.org.uk. 2014年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年9月6日閲覧。
- ^ “ProReview: Operation Thunderbolt”. [[:en:GamePro|]] (IDG) (76): 74. (January 1995).
参考文献
- ゲーメスト1989年11月号、1990年1月号
外部リンク