「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」の版間の差分
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| ソニックチーム |
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| セガ |
| セガ |
2020年1月1日 (水) 08:51時点における版
ジャンル | 横スクロールアクション |
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対応機種 |
メガドライブ[MD] Wii(バーチャルコンソール) |
開発元 |
ソニックチーム セガテクニカルインスティチュート |
運営元 | セガ |
プロデューサー |
中山隼雄 (エグゼクティブプロデューサー) 中裕司 (YU2) 豊田信夫 |
ディレクター |
安原広和 (CAROL YAS) 吉井正晴 |
デザイナー | 安原広和 (CAROL YAS) |
プログラマー |
山本正伸 中裕司 (YU2) |
音楽 |
中村正人 香嶋良昭 (MILPO) 竹内出穂 (IPPO) 小河幸男 (S.O) 瀬津丸勝 (OYZ) 長尾優進 (N.GEE) 上保徳彦 (B.O) |
美術 |
山口恭史 (JUDY TOTOYA) 安原広和 暗闘隆弘 菅野豊 石渡爾奈 小玉理恵子 (PHENIX RIE) 大島直人 (BIGISLAND) 湯田高志 (THOMAS YUUDA) 星野 一幸 (LUCKY STAR) 吉田千恵 (CHIE-SAMA) |
シリーズ | ソニックシリーズ |
人数 | 1〜2人(同時、対戦プレイ可) |
メディア |
[MD]:8Mbitロムカセット[1] [Wii・VC]:ダウンロード販売 |
稼働時期 |
[MD]:![]() ![]() ![]() ![]() [Wii・VC]:2007年6月19日 |
対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 OFLC:G GRB:ALL |
売上本数 |
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その他 | 型式: |
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』 (SONIC THE HEDGEHOG 2) は、セガ(後のセガゲームス)が1992年11月21日に発売したメガドライブ用横スクロールアクションゲーム[4]。ソニックシリーズ第2作。略称はソニック2。
後年、他のゲーム機で発売された版については、「#移植版」の節を参照。2007年6月19日からWiiのバーチャルコンソールで配信されている。(Wiiでの配信は終了した。)
また、日本国外では同名タイトルだが内容の異なるセガ・マスターシステム版も発売(日本ではメガドライブ版と同日にゲームギア用ソフトとして発売)されている。本項では同版についても「#セガ・マスターシステム版」の節で併せて解説する。
ゲーム内容
操作方法
基本的には前作と同じだが、今回は新たにスピンダッシュが追加された。方向ボタンを下に入力した状態でボタンを押すとその場で回転を始める。そして、その状態から方向ボタンを離すと勢いよく加速することができる。方向ボタンを下にしてその場で回転した状態でボタンを連打すると、さらに加速度を上昇させることができる。
プレイヤーキャラクター
この作品で初めてテイルスが登場した。プレイ中は常にソニックの後を追う。2プレイヤー側にもコントローラを接続しているときは操作することができる。テイルスはミスをしても復活するため、実質上無敵である。なお、オプションでプレイヤー設定をテイルスのみにすると、1プレイヤーでテイルスのみで操作ができる(ソニックのみにした場合は一人用で、前作と同じようなものにできる)。この場合は無敵状態ではなく、ソニックと同じ扱いになる。
対戦モード
今作は新たに2人で対戦できるモードが追加された。このモードでは、画面が上下に分割した状態となる。1プレイヤー側は上画面でソニック、2プレイヤー側は下画面でテイルスを操作する。選べるステージはエメラルドヒルゾーン・カジノナイトゾーン・ミスティックケイブゾーンの3つ。アクト2の最後にドクター・エッグマンは登場せず、ゴールに変更されている。片方がゴールすると、もう片方は1分以内にゴールできなければ失格になる。勝利判定は以下の項目で決定する。
- スコア
- 時間
- リング
- 取得したリングの数
- アイテムを取得した回数
なお、片方のプレーヤーの残機がなくなった地点で終了になり、ゲームオーバーになったプレーヤーは強制的に負けとなる。また、全てのステージで同点だった場合はスペシャルステージで勝負し、リングを多く取得した方が勝ちとなる。
スペシャルステージ単独の対戦も可能で、この場合は上下に分割せず、2人プレイと同じ状態になる。各ステージ3ラウンドを行い、各ラウンド終了時にリングが多いプレーヤーがポイント獲得となり、3ラウンド終了時に2ポイント以上獲得したプレーヤーの勝ちとなる。2ステージ終了時に勝利数が同じ場合は3ステージ目で勝負し、ルールは同じで3ラウンド終了時に2ポイント以上獲得したプレーヤーの勝ちになる。
このモードは2人プレイ用だが、対戦せずに1人で各ステージの練習としてもでき、1人プレイで遊ぶ際の練習としてもプレイできる。
コンティニュー
アクトクリア時のタイムボーナスと、取得したリングのスコアの合計が1万点以上に到達すると、コンティニューが1回増える。
プロローグ
遠い昔、ウエストサイドアイランドの人々は不思議な石を使って文明を発展させ、思うがままの繁栄を手に入れた。しかし石の誤った使い方を試みた人々により、一夜にして文明の全てが無に帰し、不思議な石は神々によって島のどこかに封印されてしまった。
音速のハリネズミ"ソニック"はいつもの気ままな冒険の途中に偶然、緑の草原が広がる小さな島"ウエストサイドアイランド"を発見し、しばらくその島で休むため愛機"トルネード"を着陸させた。そしてそれを追いかけるように怪しい光が島の反対側に消えていった。
ソニックが島に着陸して数日経ったある日、ソニックは自分の後を誰かがついてくるのに気が付いた。ソニックが振り返るとそこには小さなキツネ"マイルス・パウワー"がいた。マイルスはソニックに気付かれると慌てて木の影に隠れるものの、ソニックが走り出すとまた一生懸命に後を追いかけた。そんなマイルスをソニックは別段気にせず好きにさせることを決めた。
マイルスは自身の2本の尻尾から島の皆に"テイルス"と呼ばれている。2本の尻尾のせいでいじめられることもあったがソニックに出会い、ソニックのようになろうと努力したことで前向きな性格へと変わった。
ある昼下がり、浜辺で美しい飛行機を見つけたマイルスは駆け出すように近づいていった。機械や乗物が大好きなマイルスが機体に見とれながら反対側まで歩いていくが、翼の下で昼寝をしているソニックを見て踵を返し機体の向こう側に戻ったその時、森の方で爆発が起こった。状況が飲み込めないマイルスの目には赤く燃える森と何かを探すように地面を掘り起こすロボットたちが映った。島を覆っていく炎を茫然と見ていたマイルスは隣に気配を感じた。そこには燃え上がる森を睨み付けるソニックがいた。ソニックは「エッグマンめ……!」と呟くと同時に森へと駆け出し、マイルスも無意識にソニックを追いかけていった。
ドクター・エッグマンはソニックを追いかけてウエストサイドアイランドへとやって来ていた。そしてカオスエメラルドを手に入れ、究極兵器"デスエッグ"を完成させるため行動を開始した。
スペシャルステージ
リングを50枚所持している状態でポイントマーカーを通過すると、星でできた輪が出現する。これに触れるとスペシャルステージが始まる。ただし、スペシャルステージに入ると、今まで集めたリングが全て無くなり、配置されたところに戻っていく。
スペシャルステージは奥への強制スクロールで、左右の移動とジャンプのみの操作で規定のリングを集めてカオスエメラルドを手に入れることが目的である。ステージ上には爆弾があり、これに当たってしまうとリングが10個減少する。また、チェックゲートが3つあり、チェックゲートごとに決められたリングを集めなければならず、リングが足りない状態でチェックゲートに到達するとスペシャルステージは強制終了する。
カオスエメラルドを7個全て獲得した状態でリングを50枚以上取ってジャンプすると「スーパーソニック」に変身可能になり、変身中は無敵状態で移動速度も上昇するが、時間の経過とともにリングが1個ずつ減少し、リングが無くなると元の姿に戻る。また、7個すべて獲得した状態でクリアすると、真のエンディングが見られる。
ステージ
ゲームの舞台は「ウエストサイドアイランド」と呼ばれ、全部で11のゾーンからなる。各ゾーンはアクトという基本2つの区間に区切られる。 また、これらのステージとは独立して、後述するスペシャルステージが存在する。
- ZONE1 EMERALD HILL ZONE(エメラルドヒルゾーン)
- 前作のグリーンヒルゾーンに似た草原地帯。
- ZONE2 CHEMICAL PLANT ZONE(ケミカルプラントゾーン)
- 坂道やパイプが縦横無尽に伸びている化学工場。アクト2はマップ下部が大量の液体で満たされ、水没すると水中と同じように動きが遅くなる。
- ZONE3 AQUATIC RUIN ZONE(アクアティックルーインゾーン)
- 水中に沈んだ遺跡地帯。コースの半分は水中で、水中では地面から出る泡で息継ぎをしながら進む。
- ZONE4 CASINO NIGHT ZONE(カジノナイトゾーン)
- ネオンが輝く夜のカジノシティ。ステージ全体がピンボールのような作りになっている。スロットマシンの中に入ると、揃った絵柄に応じてリングを獲得できる。
- ZONE5 HILL TOP ZONE(ヒルトップゾーン)
- 雲上の山岳地帯で、地上と洞窟を交互に通り抜ける。いたる所に溶岩があり、触れるとダメージを受ける。
- ZONE6 MYSTIC CAVE ZONE(ミスティックケイブゾーン)
- ツタ状の植物が繁茂した洞窟。アクト2には落下したら脱出不可能な落とし穴があるが、セガサターン版『ソニックジャム』では修正され脱出可能となっている。
- ZONE7 OIL OCEAN ZONE(オイルオーシャンゾーン)
- 海がオイルで汚染されている原油採掘工場。この海は通常の水中と異なり、ジャンプをしないと少しずつ沈んでいき、一番下まで沈むとミスになる。また、オイルが流れている坂道では強制的に滑落し、スピンダッシュができない。
- ZONE8 METROPOLIS ZONE(メトロポリスゾーン)
- 蒸気と歯車で構成された巨大な城塞。このゾーンに限りアクトが3つある。
- 開発当初、このステージのアクト3は別ステージ(GENOSIDE CITY ZONE)として前半に出す予定だったのが取り止めになり、先行してマップが完成していたのでこのステージのアクト3として編集されこのような形となった(『ソニックジャム オフィシャルガイド』より)。
- ZONE9 SKY CHASE ZONE(スカイチェイスゾーン)
- スカイチェイスゾーンはソニックの愛機"トルネード"に乗ってドクター・エッグマンを追跡する。足場はトルネードと倒した後のドースンのみだが、トルネード号が常にソニックの真下にいるので、基本的に落下する心配はない。
- ZONE10 WING FORTRESS ZONE(ウィングフォートレスゾーン)
- アクト2に該当するウィングフォートレスゾーンはドクター・エッグマンの巨大空中戦艦。開始直後にトルネードが撃墜され、ソニックもしくはマイルスだけ[5]で行動することになる。ここもアクトは1つのみ。
- ZONE11 DEATH EGG ZONE(デスエッグゾーン)
- ドクター・エッグマンの宇宙ステーション。2体のロボットと戦う。前作のファイナルゾーンと同じく、リングが一つもないので厳しい戦いとなる。さらにミスをするとステージの最初からやり直しとなる。
- セガサターン『ソニックジャム』版では調整が入り、ステージの最初にリングが設置された。
- BONUS STAGE(ガムボールマシーン)
ベータ版
メガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の開発初期(アルファ)版や開発段階(ベータ)版とされるものが主に海外向けのネット上で存在する[6](英語版の当項目記事も参照)。
以下は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』の完成版には存在しないステージである。また、他のステージにおいてもステージ名など完成版とは相違がある。以下の他には、タイトル画面や音楽の違い、「DEATH EGG ZONE」が当初はACT3構成だったと予測される情報もある。このベータ版のデータや情報を元に、ファンの手によって完成版にはない新たなステージも作られている[6]。
- WOOD ZONE(ウッドゾーン)
- 森の中のアスレチック面。ACT1の序盤部分のみ完成しており、後は未完成のゾーン。『METROPOLIS ZONE』の音楽を使用している。ベルトコンベアーやMETROPOLIS ZONEにあるようなテレーポーション用のチューブなどが存在するが、未完成であるため作動していない。
- 『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』は当初の設定では時間移動の概念が入れられる予定であったため(初期のパンフレットにもそれを基盤にしたストーリーが掲載されていた)、このステージは『METROPOLIS ZONE』の過去か未来にあたるのではないかとも言われたが、真実はよく分かっていない(時間移動の概念は『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』で実現した)。
- GENOCIDE CITY ZONE(ジェノサイドシティゾーン)
- ROMに名前だけ残っているゾーン。このステージの原案は『METROPOLIS ZONE』ACT3に転用された。また、企画書では『CYBER CITY ZONE』という名前であったという。
- DUST HILL ZONE(ダストヒルゾーン)
- 海外のゲーム雑誌に写真のみ掲載されたゾーン。砂漠をイメージしたステージだったと思われる。また、製作者への質問で、このステージのパレットを白く変え、一部のキャラを入れ替えることによって雪のステージに見立てた『WINTER ZONE』というステージも開発される予定であったことが分かっている。
- HIDDEN PALACE ZONE(ヒドゥンパレスゾーン)[6]
- 同名ステージは『ソニック&ナックルズ』にもあるが実際は無関係なステージである。ACT1の途中まで完成している。ステージ構成はマップ下部分が水に覆われた洞窟である。ブリッジの上を通過すると、通過部分が光る演出がある。
- 序盤の1UPアイテムのキャラクターはソニックでプレイしても"テイルス"となっている。敵ロボットはコウモリ型と赤い恐竜型が確認できる。また、ステージ後半のパイプの蓋として緑色の大きな宝石が配置されている(パイプの先はステージが未完成なので奈落である)。ステージの最後に急激な角度の坂があるが、上る手段がない。ステージの最終部分には、『OIL OCEAN ZONE』のオイルの流れる坂道に似た水の滑り台がある。
- 完成版で未使用だったトラック10(サウンドテストで聴くことができる)の音楽はこのステージで使われる予定だったといわれている。ちなみに、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ3』の裏技のステージセレクト画面は、このゲームと全く同じ物を使用しているが、その中にこのステージのためのものと思われるステージ用アイコンが存在している。このステージだけは完成版にデータが残っており、チートコードを入力することによってプレイが可能になる。しかし、グラフィックは削除されているため、画面は正常に表示されない。
アイテム
1PLAYERに登場するアイテム
- ビッグ10リング
- リングが10枚増える。
- ハイスピード
- 一定時間、移動速度が倍になる。
- 1up
- 残り人数が1人増える。
- 無敵
- 一定時間無敵になる。
- バリア
- 1回だけダメージを守ってくれる。
2PLAYER VSに登場するアイテム
対戦モードではアイテムが伏せられており、中身は取得しないと分からない。
- ビッグ10リング
- 上記と同様。
- ハイスピード
- 上記と同様。
- 無敵
- 上記と同様。
- バリア
- 上記と同様。
- ソニックポイント
- ソニック側にアイテムボックスポイントが1入る。
- マイルスポイント
- テイルス側にアイテムボックスポイントが1入る。
- エッグマンマーク
- ダメージを受ける。
- テレポテーション
- 1プレイヤーと2プレイヤーの位置が入れ替わる。
登場キャラクター
- ソニック・ザ・ヘッジホッグ
音速で走るハリネズミ。ウエストサイドアイランドでバカンスを楽しんでいたところ、ドクター・エッグマンの悪事を知る。詳細は「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」を参照。
- マイルス "テイルス" パウアー
2本の尻尾を持ったキツネ。通称「テイルス」。ソニックに憧れ、ソニックの後をついてくる。詳細は「マイルス "テイルス" パウアー」を参照。
- ナックルズ・ザ・エキドゥナ
『ソニック&ナックルズ』と本ソフトのカートリッジを装着することで使用出来るキャラクター。ハリモグラでソニックのライバル。壁登りや滑空、マーシャルアーツを使ったアクションが出来る。詳細は「ナックルズ・ザ・エキドゥナ」を参照。
敵キャラクター
- ドクター・エッグマン
前作に引き続き登場する悪の天才科学者。カオスエメラルドを狙い、究極兵器デスエッグの完成と世界征服を目論んでいる。各ゾーンの最後にボスとして登場し、カプセル型の飛行マシン「エッグマンモービル」に乗って勝負を挑んでくる。詳細は「ドクター・エッグマン」を参照。
- エッグマンモービル
- エッグマンモービルは、様々なアタッチメントを装着することにより多彩な攻撃ができる。ドクター・エッグマンは、各ゾーンごとに毎回異なるアタッチメントを装着して勝負を挑んでくる。正式名称はないが、ここでは攻略本に記載されていた名称を準用する。
- ドリル・エッグマン
- ゾーン1のボス。エッグマンモービルと、地上を走行する先端に1本のドリルがついた車両が合体したメカ。直進してくる。あと1回の攻撃で破壊される状態になると、先端のドリルを飛ばしてくる。
- ウォーター・エッグマン
- ゾーン2のボス。足下に満たされている液体を吸い上げて頭上に落としてくる。また、足場の一部が反転し、落下の危険も伴う。
- トンカチ・エッグマン
- ゾーン3のボス。エッグマンモービルの先端に巨大なハンマーを装備し、これで左右に聳える石柱を叩くことにより矢を撃ちだす。
- キャッチャー・エッグマン
- ゾーン4のボス。クレーンゲームのようなツメをマシン下部に装着し、爆弾を落として来る。
- サブマリン・エッグマン
- ゾーン5のボス。潜水艦のような形態になっており、マグマの中から飛び出し、火の玉を撃ってくる。
- ドリル・エッグマンII
- ゾーン6のボス。2本のドリルを左右に装着している。このドリルで洞窟の天井を掘削し、鍾乳石のような尖った岩を落として攻撃してくる。また、前方に体当たりする。
- サブマリン・エッグマンII
- ゾーン7のボス。オイルの海の中に潜み、爪を飛ばす、レーザーを射出するなどの攻撃を行う。
- フライング・エッグマン
- ゾーン8のボス。エッグマンモービルに卵型のバリアを多数装備している。バリアはエッグマンモービルを中心にリング状に回転し、触れるとダメージを受ける。本体に攻撃すると、このバリアはエッグマンそっくりに変形して周囲を飛び跳ねる。分身は1回の攻撃で消滅する。
- バリアー・エッグマン
- ゾーン10のボス。戦艦内部のメカ。3つのとげ付きの台を浮遊させて攻撃してくる。本体からは垂直方向にレーザーを発射する。
- EGG-HVC-D01
- ゾーン11のボス。本ゲームのラスボス。エッグマン自身を模した巨大ロボット。
敵ロボット
ウェストサイドアイランドの住人が、ドクター・エッグマンによってロボットに改造されている。破壊することで動物達は元の姿に戻る。
- スティンガー
- ゾーン1に出現。ハチ型ロボット。空中を試行し、斜め下方向に弾を撃ってくる。
- アイアイ
- ゾーン1に出現。サル型ロボット。木の幹に捕まっており、ココナッツを投下する。
- ガブッチョ
- ゾーン1に出現。魚型ロボット。水中から垂直に飛び出し、噛み付いてくる。
- ランダー
- ゾーン2に出現。イソギンチャク型ロボット。壁や床に張り付き、ゆっくり移動しながら、時々黄色い弾を発射する。
- グラバー
- ゾーン2に出現。クモ型ロボット。天井に吊られており、ソニックが近付くとゆっくり降りてくる。ソニックを捕獲すると一定時間後に自爆するが、それまでに方向キーをすばやく上下左右に入力すれば脱出することができる。
- ハンドリル
- ゾーン3に出現。モグラ型ロボット。手と口に装着したドリルで遺跡の壁を破壊して出現する。ハンドリルが出てくる壁は、周辺の壁と色が異なる。
- ブンブン
- ゾーン3に出現。ハエ型ロボット。3匹で行動し、執拗にソニックを追跡する。
- ピラーナ
- ゾーン3に出現。ピラニア型ロボット。普段はゆっくり泳いでいるが、ソニックが近付くと急に速度を上げて体当たりしてくる。
- ガードン
- ゾーン4に出現。星柄の盾を装備したロボット。手にした盾で横や前からの攻撃を跳ね返す。倒すためには後ろから攻撃しないといけない。
- ザウラ
- ゾーン5に出現。首長竜型ロボット。溶岩の中から顔を出し、火を吐いてくる。背中は足場になる。
- ゴーラ
- ゾーン5に出現。ボール型ロボット。自分の周囲に4つの火の玉を回転させている。ソニックが近付くと火の玉を前方に飛ばしてくる。
- ツンツン
- ゾーン5に出現。巻貝型の殻を装着したロボット。ソニックが近付くと殻を上に飛ばしてくる。天井に張り付いている個体もあり、それらは下に殻を飛ばしてくる。
- フラッシャー
- ゾーン6に出現。ホタル型ロボット。時々発光し、その間は動かないが、こちらの攻撃が一切効かず、触れるとダメージを受ける。
- ザキーン
- ゾーン6に出現。ムカデ型ロボット。普段は身体を縮めて物陰に隠れているが、ソニックが近付くと体を伸ばして攻撃してくる。
- オクター
- ゾーン7に出現。タコ型ロボット。垂直に飛びあがり、横方向に弾を発射してくる。
- シードラ
- ゾーン7に出現。タツノオトシゴ型ロボット。空中を飛びまわり、斜め下方に弾を発射してくる。
- テルスター
- ゾーン8に出現。ヒトデ型ロボット。自爆して爪を5方向に飛ばしてくる。
- カニパンチ
- ゾーン8に出現。カニ型ロボット。片方のハサミが大きく、横方向にパンチを繰り出してくる。
- カマキラー
- ゾーン8に出現。カマキリ型ロボット。腕のカマを飛ばして攻撃してくる。カマは1対しか撃てないが、ある程度ソニックを追跡する。
- バルキーン
- ゾーン9に出現。コンドル型ロボット。高速で突進してくる。
- ドースン
- ゾーン9に出現。カメ型ロボット。親亀と子亀がセットになっている。親亀の口から弾を吐いて攻撃してくる。倒せるのは子亀のみで、倒すと親亀は足場として残る。
- ポトス
- ゾーン9に出現。頭部にプロペラをつけたカプセル型ロボット。ソニックが近付くと上昇し、下方向に弾を落としてくる。
- コケッコー
- ゾーン10に出現。ニワトリ型ロボット。戦艦内の砲台を操縦して弾を撃ってくる。
その他のメカ
- メカソニック
- ゾーン11の中ボスに登場。ソニックを模したロボット。回転して左右を様々な軌道で往復したり、とげを飛ばして攻撃する。回転中は無敵である。
移植版
- 全てセガ(セガゲームス)発売。
- 特記の無い場合はメガドライブ版の移植(エミュレーション作品も含む)。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ソニック ジャム | セガサターン | ソニックチーム | セガ | CD-ROM | ![]() ![]() ![]() |
- | ||
2 | サタコレ ソニックジャム | セガサターン | ソニックチーム | セガ | CD-ROM | GS-9200 | - | 廉価版 | |
3 | ソニック メガコレクション | ニンテンドーゲームキューブ | ソニックチーム | セガ | 光ディスク | DOL-P-GSOJ | - | ||
4 | ソニック メガコレクション プラス | PlayStation 2 Xbox |
ソニックチーム | セガ | DVD-ROM | ![]() XB:ZD6-00003 ![]() XB:SKU-64057 ![]() |
- | ||
5 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | FOMA903i (iアプリ) |
セガ | セガ | ダウンロード | - | - | ||
6 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | Wii (バーチャルコンソール) |
ソニックチーム セガテクニカルインスティチュート |
セガ | ダウンロード | - | - | ||
7 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 |
|
Xbox 360 (Xbox Live Arcade) |
ソニックチーム セガテクニカルインスティチュート |
セガ | ダウンロード | - | - | |
8 | Sonic's Ultimate Genesis Collection | PLAYSTATION 3 Xbox 360 |
Backbone Entertainment | セガ | Blu-ray Disc DVD-ROM |
- | - | ||
9 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | EZアプリ (BREW) |
セガ | セガ (★ぷよぷよ!セガ) | ダウンロード | - | - | ||
10 | SONIC THE HEDGEHOG 2 | BlackBerry | セガ | セガ | ダウンロード | - | - | ||
11 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | iPhone iPod Touch (iOS) |
セガ | セガ | ダウンロード | - | - | ||
12 | SONIC THE HEDGEHOG 2 | Windows (Steam) |
ソニックチーム セガテクニカルインスティチュート |
セガ | ダウンロード | - | - | ||
13 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | PlayStation 3 (PSN) |
セガ | セガ | ダウンロード | - | |||
14 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ | Android | セガ | セガネットワークス | ダウンロード | - | - | ||
15 | 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 |
|
ニンテンドー3DS (セガ3D復刻プロジェクト) |
エムツー | セガ | ダウンロード | - | - | |
16 | SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | 未定 | Nintendo Switch (SEGA AGES) |
エムツー | セガゲームス | ダウンロード | - | - | |
17 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 SONIC THE HEDGEHOG2 (英題) |
|
メガドライブ ミニ | エムツー | セガゲームス | プリインストール | - | - | メガドライブ復刻機にあらかじめ収録されている42タイトルの中の1つ。 |
- ニンテンドー3DS版『3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』
- 「セガ3D復刻プロジェクト」第2期第8弾(通算16作目)として配信。前々年に配信された『3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ』に準拠した仕様の移植が成された。2016年12月にリリースされたパッケージ版『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』にも収録された。
![]() | この節は、発売前あるいは配信・稼働開始前のコンピュータゲームを扱っています。 情報が解禁されていくに従い、この項目の内容も大きく変化することがありますのでご注意ください。 |
- Nintendo Switch版『SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』
- 2018年より展開中の新生SEGA AGESシリーズの1作として移植・リリース予定。第1弾として『SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ』(1991年MD版の移植作)がリリースされており、本作もそれに準拠した移植が行われる予定[7]。さらに3DS版『2』で実装した付加要素も裸眼立体視以外は概ね継承する予定。
音楽
前作に引き続き、BGMはDREAMS COME TRUEの中村正人により作曲された。エンディングテーマをベースに歌詞をつけた曲『SWEET SWEET SWEET』は、ドリームズ・カム・トゥルーのアルバム『The Swinging Star』『DREAMAGE-DREAMS COME TRUE “LOVE BALLAD COLLECTION”』などにも収録されている。また、Xbox 360とPS3版「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」では『SWEET SWEET SWEET』のリアレンジ版『SWEET SWEET SWEET-06 AKON MIX-』が収録された。
この他、全国のセガのゲームセンターで、エメラルドヒルゾーンのBGMが使われている[要出典]。
スタッフ
- エグゼクティブ・プロデューサー:中山隼雄
- プロデューサー:豊田信夫
- ディレクター:よしいまさはる
- チーフ・プログラマー:中裕司 (YU2)
- ゲーム・プランナー:安原広和 (CAROL YAS)
- キャラクター・デザイン、チーフ・アーティスト:山口恭史 (JUDY TOTOYA)
- アシスタント・プログラマー:ビル・ウィルス、山元雅信
- オブジェクト配置:安原広和、あんとうたかひろ、菅野豊
- スペシャル・ステージ・オブジェクト配置:菅野豊
- ゾーン・アーティスト:山口恭史、クレーグ・スティット、ブレンダ・ロス、石渡爾奈、トム・ペイン、PHENIX RIE(小玉理恵子)
- スペシャル・ステージ・アート&CG:ティモシー・スケリー、ピーター・モラウィエク
- 音楽:中村正人(ドリームズ・カム・トゥルー)
- サウンド・プログラマー:嶋田智幸
- サウンド・アシスタント:MACKY(牧野幸文)、JIMITA(久保田浩)、MILPO(香嶋良昭)、IPPO(竹内出穂)、S.O(小河幸男)、OYZ(瀬津丸勝)、N.GEE(長尾優進)
- プロジェクト・アシスタント:片木秀一、はまのたかひろ、大岡良樹、スティーブ・ウォーター
- ゲーム・マニュアル:高橋よういち、キャロル・アン・ハンシャウ
- エグゼクティブ・サポーター:桜井大三郎、鈴木久司、トーマス・カリンスキー、峰岸ふじお、宇都宮たかはる
- スペシャル・サンクス:シンディー・クレイヴラン、フランス・タンティアド、斉藤だいすけ、青木くにたけ、青木つねこ、デボラ・マクラッケン、山田辰夫、ブロードリック・マカラエグ、LOCKY P(西山彰則)、かわむらまさあき
評価
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、26.58点(満30点)となっている[1]。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「ゲーム中のグラフィックはもとより、マップやトラップなども前作に比べてはるかに充実している。また、無敵のスーパーソニック、スーパーテイルスなどのウルテクもいっぱい」と紹介されている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 4.78 | 4.34 | 4.51 | 4.29 | 4.38 | 4.28 | 26.58 |
- ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、「当社比1.2倍の速さになったと言うけれど、元から速すぎるのでよく分かんない」、「2Pプレイ時、オドロキの上下二分割画面は、さすが天才・中裕司による賜物」、「もはや世界的な人気を得ていたソニックに続いてテイルスも、そのルックスと独特な浮遊感から大きな人気を得た」と評している[27]。
セガ・マスターシステム版
ジャンル | 横スクロールアクション |
---|---|
対応機種 | セガ・マスターシステム |
開発元 | アスペクト |
発売元 | セガ |
プログラマー |
KO.KO SEMIMARU TEA TEA TOSIYAN |
音楽 |
遠藤智三 SHIMACHAN RAY |
美術 |
福本久人 本田のぶひこ TEZ U.D.K |
シリーズ | ソニックシリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | 4メガビットロムカセット |
発売日 |
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対象年齢 |
CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) PEGI:3 OFLC:G USK:0 GRB:ALL |
その他 | 型式:9015 |
日本国外(PAL region)では同名のタイトルで1992年10月16日にセガ・マスターシステム用ソフトとして発売され、その後日本でもメガドライブ版と同じ日にゲームギア用ソフトとして発売された(ゲームギア版は日本国外でも発売)[32]。ただし、内容はメガドライブ版と別物で、主人公のソニックがドクターエッグマンにさらわれたテイルスを救出するというストーリーになっている。 また、セガ・マスターシステム版はゲームギア版とは若干の差異がある。
2008年11月18日より、Wiiのバーチャルコンソールにて海外版のマスターシステムが配信された。また、2012年10月31日にはニンテンドー3DSのバーチャルコンソールでゲームギア版が配信されている。
ゲーム内容
ストーリー
ソニックの活躍で平和を取り戻したサウスアイランドにまたもやドクター・エッグマンの魔の手が迫っていた。ある日いつもの気まぐれな冒険から戻ったソニックの元に相棒"マイルス"(テイルス)から手紙が届いた。その手紙によるとマイルスとサウスアイランドの動物たちはドクター・エッグマンに拐われてしまったという。マイルスは"CRYSTAL EGG"に捕らわれている時にエッグマンにこの手紙を書かされたようである。しかしCRYSTAL EGGに入るためには6つのカオスエメラルドを持っていないと入れない。手紙を読み終えるいなやソニックは駆け出した。果たしてソニックはマイルスと動物たちを助け出すことができるだろうか。
カオスエメラルド
ゾーン1-6のどこかにカオスエメラルドが6個隠されている。これを取るとコンティニュー回数が1回増える。また、すべてのカオスエメラルドを取得すると真の最終ゾーンに進める。
ステージ構成
- UNDER GROUND ZONE(アンダーグラウンドゾーン)
- トロッコを使って地下を進んでいく。
- SKY HIGH ZONE(スカイハイゾーン)
- 高山のステージ。ハンググライダーを使っていく。
- AQUA LAKE ZONE(アクアレイクゾーン)
- 水中のステージ。方向ボタンを押したまま回転アタックしながら水中に飛び込むことで水切りが可能になる。
- GREEN HILLS ZONE(グリーンヒルズゾーン)
- 草原のステージ。ジャンプ台を上手に使う必要がある。ステージBGMとして、『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(日本・欧州版)のOPテーマ曲「Sonic‐You Can Do Anything」の原曲が流れる。
- GIMMICK MOUNTAIN ZONE(ギミックマウンテンゾーン)
- 歯車、ベルトコンベアが設置されている山のステージ。
- SCRAMBLED EGG ZONE(スクランブルドエッグゾーン)
- パイプが張り巡らされたステージ。
- CRYSTAL EGG ZONE(クリスタルエッグゾーン)
- カオスエメラルドを6個集めないと進めない。このゾーンをクリアできたらマイルスを救出でき、真のエンディングが見られる。
キャラクター
敵ロボット
- タラバン
- ゾーン1・3・4・6に出現。カニ型ロボット。
- ニュー・モトラ
- ゾーン1・4に出現。テントウムシ型ロボット。
- メレオン
- ゾーン1・2・4に出現。カメレオン型ロボット。
- ガメガメ
- ゾーン2・6に出現。カメ型ロボット。
- ザリリン
- ゾーン3に出現。ザリガニ型ロボット。
- ドリリン
- ゾーン5に出現。モグラ型ロボット。
- ブートン
- ゾーン5に出現。ブタ型ロボット。
- ボム
- ゾーン5・6に出現。爆弾型ロボット。
ボス
- アリジゴクメカ
- ゾーン1のボス。
- ガチョウメカ
- ゾーン2のボス。
- メカアシカ
- ゾーン3のボス。
- メカブタ
- ゾーン4のボス。
- イノブタメカ
- ゾーン5のボス。
- メカソニック
- ゾーン6のボス。
- Dr.エッグマン
- クリスタルエッグゾーンのボス。
セガ・マスターシステム版およびゲームギア版の移植
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 | 備考 |
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1 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | ゲームギア | アスペクト | セガ | 4メガビットロムカセット[33] | - | |||
2 | 名作コレクション ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | ゲームギア | アスペクト | セガ | 4メガビットロムカセット | G-3338 | - | 廉価版 | |
3 | ソニックアドベンチャーDX | ニンテンドーゲームキューブ | ソニックチーム | セガ | 光ディスク | - | |||
4 | ソニックアドベンチャーDX | Windows | ソニックチーム | セガ | CD-ROM ダウンロード |
- | |||
5 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | Wii (バーチャルコンソール) |
アスペクト | セガ | ダウンロード | - | セガ・マスターシステム版の移植 | ||
6 | ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 | ニンテンドー3DS (バーチャルコンソール) |
アスペクト | セガ | ダウンロード | - | ゲームギア版の移植 |
音楽
ゲームギア版では尾形雅史と幡谷尚史がBGMを担当した。「GREEN HILLS ZONE」のBGMは、『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』の日本・欧州版OPテーマ曲「Sonic‐You Can Do Anything」の原曲となっている。なお『ソニック&テイルス』(SONIC CHAOS)の「MECHA GREEN HILL ZONE」では、このBGMをリミックスしたものが使用されている。
スタッフ
- 音楽:TOMOZOU(遠藤智三)、SHIMACHAN、RAY
- プログラム:KO.KO、SEMIMARU、TEA TEA、TOSIYAN
- アート:JLY KING(福本久人)、NOBURIN(本田のぶひこ)、TEZ、U.D.K
- エディット:RAIZOU、M.SHIMA、END、MARIYURI
- サウンド:GATAO(尾形雅史)、NAO CHAN(幡谷尚史)、DAWASA(澤田朋伯)
- サンクス:ASOHY(麻生宏)、TAKU.S(庄司卓)、THE HASE(長谷川勝弘)、THOMAS Y(湯田高志)、OKUSAN、LUNARIAN(新谷憲司)、HITMEN、アスペクト
評価
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)となっている[34]。
関連項目
- ソニック ジャム - メガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』が収録されているセガサターン用オムニバスソフト。
- ソニックメガコレクション - メガドライブ版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』が収録されている。
- ソニックジェムズコレクション - ゲームギア版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』が収録されている。
脚注
注釈
出典
- ^ a b c d 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、19頁。
- ^ Sonic the Hedgehog 2(Japan)
- ^ the Hedgehog 2(Genesis)
- ^ “[セガハード大百科 メガドライブ対応ソフトウェア(セガ発売)]”. セガ. 2012年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月31日閲覧。
- ^ 「SONIC AND MILES」もしくは「SONIC ALONE」でプレイした際はソニックのみ、「MILES ALONE」でプレイした際はテイルスのみとなる。
- ^ a b c 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」の海賊版を開発者・中裕司さんにプレゼントすることになった話(GIGAZINE 2014年7月8日)
- ^ “「SEGA AGES」シリーズのラインナップに「アウトラン」「コラムスII」「サンダーフォースAC」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」が追加”. 4Gamer.net. Aetas (2018年9月13日). 2019年3月17日閲覧。
- ^ a b c d “Sonic the Hedgehog 2”. GameRankings. 2012年2月3日閲覧。
- ^ “Sonic the Hedgehog 2”. Metacritic. CBS Interactive. 2014年11月27日閲覧。
- ^ “Sonic the Hedgehog 2 Critic Reviews for iPhone/iPad”. Metacritic. CBS Interactive. 2014年11月27日閲覧。
- ^ Computer & Video Games, issue 132 (November 1992)
- ^ Electronic Gaming Monthly, 1998 Video Game Buyer's Guide, page 87
- ^ a b “ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 [メガドライブ] / ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年3月6日閲覧。
- ^ GameFan, volume 1, issue 2 (December 1992), pages 9 & 14-17
- ^ GamePro, issue 42 (January 1993), pages 46-47
- ^ Game Informer, issue 8 (January/February 1993), pages 56-57
- ^ “Classic Reviews: Sonic the Hedgehog 2”. Game Informer 12 (109). (May 2002).
- ^ Provo, Frank (2007年). “Sonic the Hedgehog 2 Review”. GameSpot. 2007年10月21日閲覧。
- ^ Lucas M., Thomas (2007年). “IGN's Sonic the Hedgehog 2 Review”. IGN. Ziff Davis. 2007年10月21日閲覧。
- ^ East, Tom (2008年1月11日). “Sonic The Hedgehog 2: The blue hedgehog returns”. Official Nintendo Magazine. 2013年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月3日閲覧。
- ^ Bad Influence, issue 2, pages 46-47
- ^ “Review: Sonic the Hedgehog 2”. Mean Machines (2): 60–3. (November 1992) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ “Game Review: Sonic the Hedgehog 2”. Mega (Future Publishing) (2): 36–41. (November 1992) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ “Sonic the Hedgehog 2”. Mega Zone (25): 31–33. (January 1993) .
- ^ “Reviewed: Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)”. Sega Force (Impact Magazines) (12): 14–6. (December 1992) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ “Sonic 2”. Sega Force Mega (Impact Magazines) 2 (1): 91. (August 1993).
- ^ a b 「Chapter 02 1989年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、142頁。ISBN 9784872338805。
- ^ a b Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. (1993).
- ^ GameFan, volume 1, issue 3 (January 1993), pages 70-71
- ^ Game Informer, issue 8 (January/February 1993), page 34
- ^ GamePro, issue 44 (March 1993), pages 22-24
- ^ “[セガハード大百科 ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)]”. セガ. 2012年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年5月30日閲覧。
- ^ 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、115頁。
- ^ a b “ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年3月6日閲覧。
- ^ “Game Gear Pro Review: Sonic the Hedgehog 2”. GamePro (44): 164. (March 1993).
- ^ Thomas, Lucas M. (2008年12月9日). “Sonic the Hedgehog 2 (Master System Version) Review: The name's the same, but it's a totally different game”. IGN. 2012年2月9日閲覧。
- ^ “Master System Review: Sonic the Hedgehog 2”. Mean Machines (2): 66. (November 1992) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ “Sonic the Hedgehog 2”. Mega Zone (25): 31–3. (January 1993) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ a b “Reviewed: Sonic the Hedgehog 2 (Master System & Game Gear)”. Sega Force (12): 30–33. (December 1992) 2012年2月3日閲覧。.
- ^ “Game Gear Guide”. Sega Force Mega 2 (7): 78. (January 1994).
- ^ “Master Market”. Sega Force Mega 2 (7): 79–80 [80]. (January 1994).
- ^ “Sega Master Force Issue 2”. Sega Master Force (2): 13. (September 1993) 2015年11月19日閲覧。.
外部リンク
- バーチャルコンソール ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 メガドライブ版
- バーチャルコンソール ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 マスターシステム版
- 3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ニンテンドー3DS版 ※「セガ3D復刻プロジェクト」公式サイト>作品情報ページ
- SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 ※ Nintendo Switch版「SEGA AGES」公式サイト>作品情報ページ