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: 2004年11月25日発売の『[[テクモヒットパレード]]』に収録。この7作品に『SENJYO』が含まれている。 |
: 2004年11月25日発売の『[[テクモヒットパレード]]』に収録。この7作品に『SENJYO』が含まれている。 |
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: 2005年10月27日発売の『[[テクモクラシックアーケード]]』に収録。この11作品に『SENJYO』が含まれている。 |
: 2005年10月27日発売の『[[テクモクラシックアーケード]]』に収録。この11作品に『SENJYO』が含まれている。 |
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2020年1月1日 (水) 09:05時点における版
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ジャンル | シューティングゲーム |
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対応機種 |
アーケードゲーム[AC] PlayStation 2[PS2] Xbox[Xbox] |
開発元 | テーカン |
発売元 | テーカン |
人数 | 1~2人 |
発売日 |
[AC]:1983年11月 [PS2]:2004年11月25日 [Xbox]:2005年10月27日 |
『SENJYO』(センジョウ)はテーカン(→テクモ、現:コーエーテクモゲームス)が1983年に発売されたアーケードゲーム。3D視点のシューティングゲームである。
概要
自機は砲台であり、8方向レバー、1ボタンで3D視点の照準の操作と砲撃を行う。接近してくる敵戦車をすべて破壊することが目的であり、敵戦車の残機数を示す右下に表示される黄色い四角を全部赤にすればステージクリア。敵戦車の弾や時々飛来するミサイルに当たるとミスになる。
戦車が近づくにつれてBGMが変化するのが特徴。また、いわゆる「復活時の無敵状態」がなく、至近に迫った敵に一度撃破されると連続して撃破され、そのまま一気にゲームオーバーになる危険性があった。
テーカンの自信作ではあったものの、「3D視点というのが時代的に早すぎために壮絶にコケた」と、原尾宏次(現・コーエーテクモウェーブ取締役)が述懐している。翌年大ヒットした『スターフォース』には本作と同じ基板が使用されており、「本作の失敗が無ければ『スターフォース』は生まれなかったのではないか」とも語っている[1]。
移植版
- PlayStation 2版
- 2004年11月25日発売の『テクモヒットパレード』に収録。この7作品に『SENJYO』が含まれている。
- Xbox版
- 2005年10月27日発売の『テクモクラシックアーケード』に収録。この11作品に『SENJYO』が含まれている。