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マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、[[Google Stadia|Stadia]]などの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている<ref name="GS: milestone">{{Cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone |work=[[GameSpot]] |date=2019-05-01 |url=https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-streaming-service-reaches-major-milestone/1100-6466606/ |language=en-US |access-date=2019-06-09 |df=mdy-all }}</ref>。ローンチ時のハードウェアは[[Xbox One|XboxOne S]]ベースの[[ブレードサーバ]]を使用していたが、2021年までに[[Xbox Series X/S|Xbox Series X]]ベースのサーバーに移行する予定<ref name="VG247">{{Cite web|url=https://www.vg247.com/2020/06/18/xbox-series-x-in-xcloud-servers-by-2021-report/|title=Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report|first=Sherif|author=Saed|date=June 18, 2020|accessdate=June 18, 2020|website=[[VG247]]}}</ref>。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した<ref name="fragwire">{{Cite news|url=https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/|title=Project xCloud Server Blade Analysis|last=Wild, Mike|date=May 2, 2020|newspaper=Fragwire|accessdate=30 November 2020}}</ref>。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、[[レイテンシ]]を低くしている<ref>{{Cite news|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis|title=Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?|last=Leadbetter, Richard|date=3 December 2019|newspaper=Digital Foundry|accessdate=30 November 2020}}</ref>。
マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、[[Google Stadia|Stadia]]などの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている<ref name="GS: milestone">{{Cite web |last1=Makuch |first1=Eddie |title=New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone |work=[[GameSpot]] |date=2019-05-01 |url=https://www.gamespot.com/articles/new-xbox-streaming-service-reaches-major-milestone/1100-6466606/ |language=en-US |access-date=2019-06-09 |df=mdy-all }}</ref>。ローンチ時のハードウェアは[[Xbox One|XboxOne S]]ベースの[[ブレードサーバ]]を使用していたが、2021年までに[[Xbox Series X/S|Xbox Series X]]ベースのサーバーに移行する予定<ref name="VG247">{{Cite web|url=https://www.vg247.com/2020/06/18/xbox-series-x-in-xcloud-servers-by-2021-report/|title=Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report|first=Sherif|author=Saed|date=June 18, 2020|accessdate=June 18, 2020|website=[[VG247]]}}</ref>。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した<ref name="fragwire">{{Cite news|url=https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/|title=Project xCloud Server Blade Analysis|last=Wild, Mike|date=May 2, 2020|newspaper=Fragwire|accessdate=30 November 2020}}</ref>。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、[[レイテンシ]]を低くしている<ref>{{Cite news|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis|title=Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?|last=Leadbetter, Richard|date=3 December 2019|newspaper=Digital Foundry|accessdate=30 November 2020}}</ref>。


2019年10月に試験が始まった同サービスは、2019年11月時点で同サービスは50本のゲームをホストしており、[[IOS (アップル)|iOS]]のxCloudアプリのテストが行われており、[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|ソニー・インタラクティブエンターテインメント]]の[[DUALSHOCK|デュアルショック]]コントローラのサポートも行われる予定<ref name="thurrott1">{{Cite web|url=https://www.thurrott.com/games/222080/microsofts-xcloud-now-supports-50-games-coming-to-pc-in-2020|title=Microsoft's xCloud Now Supports 50 Games, Coming to PC In 2020|website=[[Thurrott]]|date=November 14, 2019|accessdate=2021-02-05|publisher=}}</ref>。
2019年10月に試験が始まった同サービスは、2019年11月時点で同サービスは50本のゲームをホストしており、[[IOS (Apple)|iOS]]のxCloudアプリのテストが行われており、[[ソニー・インタラクティブエンタテインメント|ソニー・インタラクティブエンターテインメント]]の[[DUALSHOCK|デュアルショック]]コントローラのサポートも行われる予定<ref name="thurrott1">{{Cite web|url=https://www.thurrott.com/games/222080/microsofts-xcloud-now-supports-50-games-coming-to-pc-in-2020|title=Microsoft's xCloud Now Supports 50 Games, Coming to PC In 2020|website=[[Thurrott]]|date=November 14, 2019|accessdate=2021-02-05|publisher=}}</ref>。


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2020年2月12日、Project xCloudのプレビュー<ref>{{Cite web|title=Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定|url=https://www.4gamer.net/games/453/G045384/20201210094/|website=www.4gamer.net|accessdate=2021-02-05|language=ja|first=Aetas|last=Inc}}</ref>版がAppleのモバイル[[オペレーティングシステム|OS]]でリリースされた<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2020/02/12/project-xcloud-finally-comes-to-ios-but-with-some-serious-limitations/|title=Project xCloud finally comes to iOS, but with some serious limitations|date=2020-02-12|website=VentureBeat|language=en-US|accessdate=2020-02-20}}</ref>。

2021年5月21日 (金) 01:59時点における版

Xbox > Xbox Cloud Gaming
Xbox Cloud Gaming
運営元 マイクロソフト
種類 クラウドゲームサービス
サービス開始日 2020年9月15日 (4年前) (2020-09-15)
ベータ版 1.0 / 2019年11月14日 (5年前) (2019-11-14)
プラットフォーム クロスプラットフォーム
OS Android
Windows 10iOS (2021年リリース予定)
現況 アクティブ
会員数 21ヶ国で利用可能
価格 Xbox Game Pass Ultimate
ウェブサイト 公式サイト(英語)
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Xbox Cloud Gaming (エックスボックス クラウドゲーミング、公式にはProject xCloudとして発表され、xCloudとして知られている)は、マイクロソフトXboxクラウドゲームサービス[1]。2019年11月にベータテストで最初にリリースされたこのサービスは、2020年9月15日にXbox Game Pass Ultimateの加入者向けに追加費用なしで提供が始まった[2]

開発

MicrosoftがE3 2018で本サービスをティザー公開し、その数ヶ月後の2018年10月に「project xCloud」を正式発表した[3]。同社は2019年3月にサービスのデモを行い、Xbox Oneコントローラを用いてAndroidスマートフォンでレースゲーム『Forza Horizon 4』をプレイした[4]。Xboxの責任者フィル・スペンサーは、この間にプライベートサーバーを使用してリモート接続でゲームをテストしていた[5]。本サービスは、10月の正式発表にあわせて社内テストが実施され、2019年5月からは公衆ネットワークでの社外テスト「takehome」に移行した[6]

マイクロソフトは同社のXboxコンテンツライブラリにより、Stadiaなどの競合他社よりも魅力的なサービスになると述べている[1]。ローンチ時のハードウェアはXboxOne Sベースのブレードサーバを使用していたが、2021年までにXbox Series Xベースのサーバーに移行する予定[7]。各サーバには当初、2018年のティザー用に4つのカスタマイズされたXbox One Sベースのユニットがあったが、2019年のサービスローンチ用に2Uの筐体内のサーバごとに8つと倍増した[8]。標準のXboxOne Sと比較して、プロセッサー固有の電力調整により、消費電力を30%削減している。映像出力は120 Hzに設定され、レイテンシを低くしている[9]

2019年10月に試験が始まった同サービスは、2019年11月時点で同サービスは50本のゲームをホストしており、iOSのxCloudアプリのテストが行われており、ソニー・インタラクティブエンターテインメントデュアルショックコントローラのサポートも行われる予定[10]

2020年2月12日、Project xCloudのプレビュー[11]版がAppleのモバイルOSでリリースされた[12]

2020年5月5日、Project xCloudのプレビュー版(ビデオオンライブ)がスペイン(ヨーロッパ)でリリースされた[13]

マイクロソフトは2020年9月15日に北米、欧州、韓国の21か国で、一部のAndroidデバイス向けにXbox Cloud Gamingをリリースし、ローンチ時に150以上のゲームをサポートした[14][15]

可用性

クラウドゲームは、オーストリア、ベルギー、カナダ、チェコ共和国、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、ハンガリー、アイルランド、イタリア、韓国、オランダ、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、スロバキア、スペイン、スウェーデン、スイス、イギリスおよびアメリカの22ヶ国で利用できる[16]。2020年までに、マイクロソフトは今後さらに多くの国を追加する予定。2020年11月時点でマイクロソフトはメキシコ、ブラジル、オーストラリア、日本などの追加国でユーザーからのプレビューテスト参加申し込みの受付を開始した[17]

ゲーム

Xbox Series Xの下位互換性により、xCloudは既存のXboxゲームのライブラリを保持しつつXbox Series Xの新しいゲームを追加できる[7]。Xbox Game Pass ライブラリには、現在185本のクラウド対応ゲームがラインアップされており[18]、その中には『Halo:The Master Chief Collection』『Destiny 2』『Forza Horizon 4』『The Outer Worlds』および『龍が如く 極2』が含まれている[19]

『Hellblade:Senua's Sacrifice』は、フルタッチ操作に対応する最初のゲームである[20]

評価

レビュアーからの本サービスの第一印象は概ね肯定的なものだった[21][22][23]T-モバイルLTE回線でダウンロード速度が25Mbpsしかない環境でプレイしても画質に影響はなく、移動中のバスや電車でのプレイでも画質の目立った低下はなかった[24]

レビュアーの報告では、ゲームがコンソールのハードドライブではなくより強力なリモートサーバーで実行されているため、携帯電話でのゲームの起動が速く感じられる他、ロード時間も最小限に抑えられ、PCゲーム体験に近づいているという[24]

ハードウェア

Xbox Cloud Gamingは、 Xboxワイヤレスコントローラーを使用して動作する

本サービスは携帯電話で動作し、ゲームの操作にはタッチパネルかXboxコントローラー(Bluetooth経由)を用いるように設計されている。140か国でホストされているマイクロソフトの54ヶ所のAzureクラウドコンピューティングセンターを介して実行される[3]。Microsoftは2021年にサーバーブレードをより高性能なXbox Series Xハードウェアにアップグレードすることを計画している[25]

モバイルデバイス

Xbox Cloud Gamingは、Android6.0およびBluetooth4.0以上のAndroidスマートフォンまたはタブレットで動作する。対応デバイスの例としてSamsung Galaxy Tab S5e、OnePlus 8、Galaxy S20 Ultraなどがある[26]

マイクロソフトはiOSデバイス用xCloudのリリースを計画していたが、同社は2020年8月にiOSのテストを中止し、AppleのAppStoreのポリシーによってサービス向けに提供できる機能が制限されていると主張した[27]。AppleはxCloudのようなクラウド配信サービスにより、Appleが他のアプリに対して行う通常のチェックを回避してマイクロソフトがiOSプラットフォームにゲームをリリースできるため、プラットフォームでのアプリの許可はしないと明らかにした[28]

しかし、2020年9月にAppleはApp Storeの審査ガイドラインを改訂し、xCloudおよびその他のクラウドゲームアプリがiOSで動作することを許可した。しかし、アプリ内でゲームのカタログを作成することは許可されているが、「個別のゲームごとにアプリをApp Storeからダウンロードさせること」「ゲームのアップデートごとにApp Storeの審査が行われること」「ゲームの購入あるいはアプリ内の購入はすべて30%の手数料を徴収するAppleの支払いシステムで行われること」といった条件が付された[29]。マイクロソフトはこの変更に否定的な反応を示し、次のように述べている:

依然として、これは消費者にとって悪い体験となります。ゲーマー達は映画や音楽でそうするように、1アプリ内のカタログから直接ゲームをダウンロードしたがるものであり、クラウドから別個に100のアプリをダウンロードしたがりません[29]

2020年10月、マイクロソフトはAppleの制限を回避するために、xCloudをApp Storeの制約によってコンテンツが制限されないブラウザベースのアプリケーションとしてiOSに導入する可能性を示唆した[30]。後に同社はこのアプローチを使用してブラウザ経由でPCとiOSデバイスの両方に提供し、2021年春にリリースすることを発表した(PC版はアプリ経由でも提供)[31][32]

他のデバイス

マイクロソフトは、本サービスが2021年春にWindows 10(を搭載した)コンピューターで利用可能になると発表した[31]。スペンサーはまた、マイクロソフトがスマートテレビストリーミングスティックにサービスを提供することを検討していると述べている[25]

脚注

  1. ^ a b New Xbox Streaming Service Reaches Major Milestone” (英語). GameSpot (2019年5月1日). 2019年6月9日閲覧。
  2. ^ Ivan (July 16, 2020). “xCloud launching in September and included with Xbox Game Pass Ultimate”. Video Games Chronicle. July 16, 2020閲覧。
  3. ^ a b Bankhurst (2018年10月8日). “Microsoft Announces Global Game Streaming Service, Project xCloud, Beta Next Year” (英語). IGN. 2019年6月9日閲覧。
  4. ^ Higham (2019年3月13日). “Xbox Shows Project xCloud In Action, Playing Forza Horizon 4 On A Phone” (英語). GameSpot. 2019年6月9日閲覧。
  5. ^ Bankhurst (2019年4月16日). “Xbox Boss Phil Spencer Plays Destiny, Crackdown with Microsoft's xCloud” (英語). IGN. 2019年6月9日閲覧。
  6. ^ 株式会社インプレス (2019年5月25日). “Microsoft、Project xCloudの社外テスト“takehome”の最新状況を公開 Xbox Oneと開発環境の共通化を実現。3,500以上のタイトルがシームレスに稼働”. GAME Watch. 2021年2月5日閲覧。
  7. ^ a b Saed (June 18, 2020). “Xbox Series X hardware will power xCloud servers next year – report”. VG247. June 18, 2020閲覧。
  8. ^ Wild, Mike (May 2, 2020). “Project xCloud Server Blade Analysis”. Fragwire. https://fragwire.com/project-xcloud-server-blade-analysis/ 30 November 2020閲覧。 
  9. ^ Leadbetter, Richard (3 December 2019). “Project xCloud tested: has Microsoft really delivered a portable Xbox One?”. Digital Foundry. https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-project-xcloud-beta-analysis 30 November 2020閲覧。 
  10. ^ Microsoft's xCloud Now Supports 50 Games, Coming to PC In 2020”. Thurrott (November 14, 2019). 2021年2月5日閲覧。
  11. ^ Inc, Aetas. “Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定”. www.4gamer.net. 2021年2月5日閲覧。
  12. ^ Project xCloud finally comes to iOS, but with some serious limitations” (英語). VentureBeat (2020年2月12日). 2020年2月20日閲覧。
  13. ^ Project xCloud finally comes to Spain and works fine over 4G mobile network” (スペイン語). ELSATE.com (2020年5月5日). 2020年5月5日閲覧。
  14. ^ Warren (August 4, 2020). “Microsoft's xCloud game streaming will launch on September 15th on Android”. The Verge. August 4, 2020閲覧。
  15. ^ Warren (September 14, 2020). “Microsoft will have more than 150 xCloud games when it launches tomorrow”. The Verge. September 14, 2020閲覧。
  16. ^ Xbox Supported Countries & Regions
  17. ^ Cloud gaming (Beta) with Xbox Game Pass
  18. ^ Xbox Game Pass Library”. Xbox.com. 2021年2月5日閲覧。
  19. ^ Xbox Game Pass Ultimate Subscribers Can Play More Than 100 Games From The Cloud Starting September 15
  20. ^ Hellblade is the first Project xCloud game with full touch controls
  21. ^ May 2020. “Hands on: Project xCloud review”. TechRadar. 2021年2月5日閲覧。
  22. ^ Xbox Game Pass's xCloud Makes Toilet Gaming Incredibly Easy”. 2021年2月5日閲覧。
  23. ^ Sorry Stadia, I'm backing xCloud to be the big player in the cloud gaming wars”. Android Authority (November 23, 2019). 2021年2月5日閲覧。
  24. ^ a b Microsoft xCloud Preview Hands-On Impressions: So Far, So Good! - IGN”. 2021年2月5日閲覧。
  25. ^ a b Warren (November 24, 2020). “Microsoft hints at turning Xbox into an app for your TV”. The Verge. November 26, 2020閲覧。
  26. ^ Everything you need to know about Xbox Game Pass on Android”. Android Central (September 15, 2020). 2021年2月5日閲覧。
  27. ^ Warren (August 5, 2020). “Microsoft cuts xCloud iOS testing early as its future on Apple devices remains unclear”. The Verge. August 6, 2020閲覧。
  28. ^ Gilbert (August 6, 2020). “When Microsoft's ambitious 'Netflix of gaming' service launches in September, it won't arrive on Apple devices – here's why”. Business Insider. August 6, 2020閲覧。
  29. ^ a b AppleがストリーミングゲームをApp Storeで許可へ、ただしMicrosoftはAppleに従うとユーザーに「悪い体験」を提供することになるとコメント”. GIGAZINE. 2021年2月5日閲覧。
  30. ^ Warren (October 9, 2020). “Microsoft is bringing xCloud to iOS via the web”. The Verge. October 9, 2020閲覧。
  31. ^ a b Statt (December 9, 2020). “Microsoft confirms the xCloud beta is coming to iOS and PC in spring 2021”. The Verge. December 9, 2020閲覧。
  32. ^ Inc, Aetas. “Microsoft,クラウドゲームサービス「Project xCloud」のβ版をPCおよびiOS向けに2021年春公開予定”. www.4gamer.net. 2021年2月5日閲覧。

外部リンク