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'''岡田 耕始'''(おかだ こうじ、[[1964年]][[2月22日]] - )は、日本の[[ゲームクリエイター]]で株式会社[[ガイア (ゲーム会社)|ガイア]]代表取締役社長。[[東京都]][[浅草]]生まれ。青山製図学院(現:[[青山製図専門学校]])卒業。代表作はかつて在籍した[[アトラス (ゲーム会社)|アトラス]]でディレクターを務めた『[[女神転生]]シリーズ』。ゲームのスタッフクレジットでの英語表記は「Cozy Okada」。 |
2021年8月1日 (日) 05:34時点における版
岡田 耕始(おかだ こうじ、1964年2月22日 - )は、日本のゲームクリエイターで株式会社ガイア代表取締役社長。東京都浅草生まれ。青山製図学院(現:青山製図専門学校)卒業。代表作はかつて在籍したアトラスでディレクターを務めた『女神転生シリーズ』。ゲームのスタッフクレジットでの英語表記は「Cozy Okada」。
経歴
1983年4月に業務用マシンの設計者としてユニバーサルテクノス株式会社に入社し、ゲーム業界に。半年後、会社が移転したことによる通勤苦のため、テクモに転職。
1986年にテクモ時代の同僚6名と共にアトラスを設立。ゲームを作りたい一心でアセンブラを学び、当初はプログラマーとして女神転生シリーズの制作に関わる。
1992年にプログラマーに限界を感じ『真・女神転生』のディレクター、後にプロデューサーに。17年に渡り『女神転生』シリーズを初めとした多数のゲームに関わる。
2003年に従来のシリーズにとらわれない新しいゲームを作りたいと、アトラスを退社して株式会社ガイアを設立。
作品
アトラス
- 真・女神転生(SFC/1992) - ディレクター・プログラマー
- 真・女神転生(PS/1998) - プロデューサー
- 真・女神転生(GBA/2003) - プロデューサー
- 真・女神転生II(SFC/1994) - ディレクター
- 真・女神転生II(PS/2002) - プロデューサー
- 真・女神転生II(GBA/2003) - プロデューサー
- 真・女神転生if...(SFC/1994) - ディレクター
- 真・女神転生if...(PS/2002) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルサマナー(SS/1995) - ディレクター
- 真・女神転生デビルサマナー(テレビドラマ/1997) - プロデューサー
- 女神異聞録ペルソナ(PS/1996) - ディレクター
- デビルサマナー ソウルハッカーズ(SS/1997) - ディレクター
- デビルサマナー ソウルハッカーズ(PS/1999) - プロデューサー
- レブス(PS/1998) - プロデューサー
- ペルソナ2 罪(PS/1999) - プロデューサー
- 魔剣X(DC/1999) - プロデューサー
- ペルソナ2 罰(PS/2000) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書(GBC/2000) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビチル(テレビアニメ/2000) - 企画
- 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書(PS/2002) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書(GBC/2001) - プロデューサー
- BUSIN Wizardry Alternative(PS2/2001) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルチルドレン 光の書・闇の書(GBA/2002) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルチルドレン ライト&ダーク(テレビアニメ/2002) - 企画監修
- 真・女神転生 NINE(PS2/2002) - プロデューサー
- 真・女神転生III NOCTURNE(PS2/2003) - プロデューサー
- 真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス(PS2/2004) - プロデューサー
- 真・女神転生 デビルチルドレン 炎の書・氷の書(GBA/2003) - プロデューサー
- DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー(PS2/2004) - エグゼクティブプロデューサー
ガイア
- 天誅 忍大全 - ダウンロード専用のクリエイター特別任務を制作
- モンスターキングダム・ジュエルサモナー - プロデューサー
- スワロウテイル 闇の黄金伝説 - 企画、監修
- Coded Soul -受け継がれしイデア- - プロデューサー
- ソード&ポーカー
- ドラコレ&ポーカー
外部リンク
- 株式会社ガイア - 公式WEBサイト