「山村康久」の版間の差分
表示
削除された内容 追加された内容
編集の要約なし |
m Bot作業依頼: 改名によるテンプレートおよびテンプレート引数の置き換え依頼 (Template:複数の問題) - log |
||
1行目: | 1行目: | ||
{{複数の問題|ソートキー=人 |
{{複数の問題|ソートキー=人 |
||
| |
|存命人物の出典皆無=2012年2月14日 (火) 04:38 (UTC) |
||
|特筆性=2012年4月17日 (火) 06:32 (UTC) |
|特筆性=2012年4月17日 (火) 06:32 (UTC) |
||
}} |
}} |
2021年8月4日 (水) 13:18時点における版
![]() |
山村 康久(やまむら やすひさ、1964年12月10日 - )は、日本のゲームクリエイター。兵庫県出身。
人物
主に『スーパーマリオシリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』など数多くの任天堂ソフトのダンジョンデザインを手がけている。愛称はやまへむ。趣味は、ゲームセンター、中古基板集め。
作品
- ファミリーコンピュータ
- サッカー(1985年4月9日)
- ディスクシステム
- リンクの冒険(1987年1月14日)
- 夢工場ドキドキパニック(1987年7月10日)
- スーパーファミコン
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース(1991年11月21日)
- スーパーマリオ ヨッシーアイランド(1995年8月5日)
- ゲームボーイ
- ゼルダの伝説 夢を見る島(1993年6月6日)
- NINTENDO64
- スーパーマリオ64(1996年6月23日)
- スターフォックス64(1997年7月23日)
- ゲームボーイアドバンス
- スーパーマリオアドバンス2(2001年12月14日)
- スーパーマリオアドバンス3(2002年9月20日)
- スーパーマリオアドバンス4(2003年7月11日)
- ニンテンドーDS
- キャッチ!タッチ!ヨッシー!(2005年1月27日)
- New スーパーマリオブラザーズ(2006年5月27日)
- ヨッシーアイランドDS(2007年3月8日)
- Wii
- New スーパーマリオブラザーズ Wii(2009年12月3日)
- Wii U
- New スーパーマリオブラザーズ U(2012年12月8日)
- ニンテンドー3DS
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(2013年12月26日)
![]() | この節の加筆が望まれています。 |