Category‐ノート:ファーストパーソン・シューティングゲーム
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「便宜上、TPS、フライトシミュレーションタイプのシューティング、(擬似)3D視点シューティングなど、 古典的2DシューティングよりもFPSに近いものは全てここに含める。」というのはどこかで意識統一されているのでしょうか。すくなくともファーストパーソン・シューティングゲームの項で違いが記述できていれば無理に含める必要はないと思います。--SeyfertSluw 2006年2月3日 (金) 02:18 (UTC)