Godus
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ジャンル | 神になるゲーム, ストラテジーゲーム |
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対応機種 |
Microsoft Windows OS X iOS Android Fire OS |
開発元 | 22cans |
発売元 |
DeNA 22cans (PC) |
プロデューサー |
Matt Jeffery Jemma Harris |
デザイナー | Peter Molyneux |
人数 | シングルプレーヤー |
発売日 |
Windows, OS X 13 September 2013 (Early access) iOS 7 August 2014 Android 27 November 2014 |
エンジン | Marmalade |
Godusは22cansによって制作され、DeNAによって発売されたビデオゲーム。
ゲームプレイ
[編集]プレイヤーは信者から集められる信仰心を使って、地形を操作したり、信者に命令することで文明を発展させる。
ゲームを進めていくにつれ、プレイヤーに様々な技術が与えられる。
プレイヤーはその技術を駆使して文明の発展の手助けをしたり、敵であるアスタリを倒す事ができる。
定期的にアスタリが祝祭を開く。
その祝祭のときに幸福度がアスタリ>信者ならば信者がアスタリに裏切り、
幸福度がアスタリ<信者ならばアスタリが信者に寝返る。
開発
[編集]制作者のモリニュー氏は2012年にMicrosoftを退職し、22canを設立した。
同年11月にGodusの開発を開始し、2013年9月13日にSteamでβ版がリリースされた。
その後、iOS版は2014年8月7日に、Android版は2014年11月27日にリリースされた。