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Godus

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Godus
ジャンル 神になるゲーム, ストラテジーゲーム
対応機種 Microsoft Windows
OS X
iOS
Android
Fire OS
開発元 22cans
発売元 DeNA
22cans (PC)
プロデューサー Matt Jeffery
Jemma Harris
デザイナー Peter Molyneux
人数 シングルプレーヤー
発売日 Windows, OS X
13 September 2013 (Early access)
iOS
7 August 2014
Android
27 November 2014
エンジン Marmalade
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Godusは22cansによって制作され、DeNAによって発売されたビデオゲーム。

ゲームプレイ

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プレイヤーは信者から集められる信仰心を使って、地形を操作したり、信者に命令することで文明を発展させる。

ゲームを進めていくにつれ、プレイヤーに様々な技術が与えられる。

プレイヤーはその技術を駆使して文明の発展の手助けをしたり、敵であるアスタリを倒す事ができる。

定期的にアスタリが祝祭を開く。

その祝祭のときに幸福度がアスタリ>信者ならば信者がアスタリに裏切り、

幸福度がアスタリ<信者ならばアスタリが信者に寝返る。

開発

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制作者のモリニュー氏は2012年にMicrosoftを退職し、22canを設立した。

同年11月にGodusの開発を開始し、2013年9月13日にSteamでβ版がリリースされた。

その後、iOS版は2014年8月7日に、Android版は2014年11月27日にリリースされた。