コンテンツにスキップ

英文维基 | 中文维基 | 日文维基 | 草榴社区

イェンス・バーゲンステン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
Jens Bergenstenから転送)
イェンス・バーゲンステン
 Jens Bergensten
2011年のMineConにて
生誕 (1979-05-18) 1979年5月18日(45歳)
 スウェーデン エレブルー,
国籍  スウェーデン
別名 Jeb(ジェブ)
職業 リードクリエイティブデザイナー
著名な実績 Minecraftのリード開発者
配偶者 ジェニー・ソーネル(Jenny Thornell)
子供 1
テンプレートを表示

イェンス・バーゲンステンJens Peder Bergensten[1] 、通称 Jebジェブ)、1979年5月18日 - )[2][3]は、スウェーデンのビデオゲームプログラマー兼デザイナー。Minecraftではリードデザイナーを務めており[4][5][6]、同作の制作者であるマルクス・ペルソンとともに、2013年のタイムにおける世界で最も影響力のある100人の1人に選ばれている[7]Mojang Studiosの従業員として、2010年からMinecraftをマルクス・ペルソンと共同開発し、2011年にリードデザイナーになり、ペルソンが会社を去った2014年に全制御を引き継いだ[8]

私生活

[編集]

イェンス・バーゲンステン[9] は、1979年5月18日に生まれ[10][11] スウェーデンのエレブルーで生まれた[12]

2013年5月11日、写真家のジェニー・バーゲンステン( 旧姓ソーネル)と結婚した[13] 。2015年12月10日に、息子のビョルンが生まれた[14]

来歴

[編集]

1979年5月18日[15][16][17]スウェーデンエレブルーで生まれる[18]。11歳にはBASICTurbo Pascalを使用してゲームをプログラミングしており[19]、遅くとも21歳にはファーストパーソン・シューティングゲームであるQuake III Arenaマッパーモッダーになっている[20]。後にOblivionEntertainmentとなるゲームデベロッパー、KorkekenInteractiveStudioでC++およびJavaのプログラマーとして働いていた[21]が、Oblivion Entertainmentが破産した後はマルメに引っ越し、2008年にルンド大学コンピューターサイエンスの修士号を取得した[19][22]

Mojang Studios

[編集]

2010年11月、バーゲンステンはMojangのScrolls(後のCaller's Bane英語版)のバックエンド開発者として採用された。その後、2011年12月にペルソンからリードデザイナーを引き継ぐまで、Minecraftにおける重要箇所のプログラミングを開始した[5]

開発したゲーム

[編集]

受賞

[編集]
ノミネート作品 カテゴリ 結果 参照
2011 Minecraft 最優秀デビューゲーム、イノベーション賞、最優秀ダウンロードゲーム Game Developers Choice Awards 受賞 [23]

参考文献

[編集]
  1. ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。 
  2. ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: I will turn 34 in May”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
  3. ^ Jens Bergensten (4 March 2013). “jeb_: 18th!”. Twitter. 20 April 2014閲覧。
  4. ^ Tom Senior (2 December 2011). “Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects”. PC Gamer. 6 January 2012閲覧。
  5. ^ a b Markus Persson (2 December 2011). “Och med dom orden så passar jag micken.”. 6 January 2012閲覧。
  6. ^ Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time”. MSPoweruser (2019年5月17日). 2019年11月28日閲覧。
  7. ^ Wright, Will. “The 2013 TIME 100”. Time. ISSN 0040-781X. http://time100.time.com/2013/04/18/time-100/slide/markus-persson-and-jens-bergensten/ 2019年11月28日閲覧。 
  8. ^ Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). “The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout”. Wired (Condé Nast). オリジナルの9 June 2020時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20200609051326/https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ 15 July 2020閲覧。. 
  9. ^ Locker, Melissa (2014年9月16日). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 2017年1月8日閲覧。 
  10. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  11. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  12. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X(旧Twitter)より2022年11月1日閲覧
  13. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年11月11日). "So... For the record, I was married to photographer Jenny Bergensten (born Thornell) on May 11, 2013. Happy now, wikipedia?! :)". X(旧Twitter)より2013年11月15日閲覧
  14. ^ Scandinavian Traveler. “JENS BERGENSTEN – A CREATIVE MIND BEHIND MINECRAFT”. 2019年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月4日閲覧。
  15. ^ Locker, Melissa (16 September 2014). “Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents”. TIME.com. http://time.com/3379541/microsoft-please-dont-screw-up-minecraft/ 8 January 2017閲覧。 
  16. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "I will turn 34 in May". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  17. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2013年3月4日). "18th!". X(旧Twitter)より2014年4月20日閲覧
  18. ^ Bergensten, Jens [@jeb_] (2011年6月8日). "@Jacon_ I'm from Örebro originally, but I've lived in Malmö for 7 years". X(旧Twitter)より2022年11月1日閲覧
  19. ^ a b Markus Persson (19 November 2010). “Introducing: Jens!”. 7 March 2012閲覧。
  20. ^ Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)”. 27 September 2013時点のオリジナルよりアーカイブ。7 March 2012閲覧。
  21. ^ Oblivion Entertainment - Moby Games”. 7 March 2012閲覧。
  22. ^ Jens Bergensten. “LinkedIn Profile”. LinkedIn. 5 October 2019閲覧。
  23. ^ Archive - 11th Annual Game Developers Choice Awards” (英語). Game Developers Choice Awards (2021年4月27日). 2022年10月12日閲覧。

外部リンク

[編集]