Minecraft 統合版
ジャンル | サンドボックス |
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対応機種 | |
開発元 |
Mojang Studios Microsoft |
発売元 |
Mojang Studios Microsoft Xbox Game Studios |
デザイナー |
Jens Bergensten Aron Nieminen Johan Bernhardsson Daniel Kaplan Tommaso Checchi |
音楽 |
C418 レナ・レイン |
美術 | クリストファー・ゼッターストランド |
シリーズ | Minecraftシリーズ |
バージョン | 1.21.31(2024年10月5日現在) |
人数 | シングルプレイヤー、マルチプレイヤーオンライン |
発売日 |
2011年10月7日
Android 2018年6月21日 PlayStation 4 2019年12月11日 |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) |
ダウンロードコンテンツ | あり |
エンジン | 基岩エンジン |
対応言語 | 日本語、英語、スウェーデン語、韓国語、中国語、フランス語、ロシア語、ドイツ語 |
Minecraft 統合版(マインクラフトとうごうばん、Minecraft Bedrock Edition)は、2011年末にリリースされた、Minecraftのプラットフォーム移植版で、Android、iOS、Windows 10、Windows 11、Xbox One、PlayStation 4、などのプラットフォームに対応している[7][8][9][10]。ゲーム内容は、Minecraft Java版とほとんど同じであり、プレイヤーは、ブロックの世界の中で様々なブロックを使って建物を建てることができる、Minecraft 統合版は、Javaではなく、C++で書かれている。
ゲーム内容
[編集]Minecraft 統合版の内容はMinecraft Java版とほとんど同じで、どちらもオープンワールドゲームである。プレイヤーは、ゲーム内で特定の目標が設定されていないため、自由に遊ぶことができる。ブロックを壊したり、掘ったり、伐採したりして、アイテムやブロック自体を入手し、それらを組み合わせたり精錬したりして新しいブロックを得ることができる。モンスターや敵を倒して戦利品を獲得することも可能である、プレイヤーはブロックを置いて建物を建設することもできる。このゲームのクラフト部分はPC版とは異なり、統合版ではグリッド状のアイコン[11](0.9.0バージョン以前は、メニュー形式が採用されていた。)ボタンを用いてクラフトが行われる。プレイヤーは必要な量の材料を所持し、インベントリに合成アイテムを置くスペースがあればクラフトを行うことができる[12]。
統合版にはサバイバルモード、クリエイティブモード、アドベンチャーモード、観戦者モード(スペクテイターモード)、ハードコアモード(1.21.40のアップデートで追加されるハードコアモードがある)の4つのモードがある。サバイバルモードでは、プレイヤーは一定の体力を持ち、アイテムの数は限られている。プレイヤーは、ゲームマップ上のブロックやアイテムを使って、道具、防具、食事、建物を作り、敵を倒して生き延びる必要がある。プレイヤーが攻撃を受けたり、窒息したり、高所から落下したり、火に触れたりすると、体力が減少する。プレイヤーの体力がゼロになると、特別なコマンドで世界のルールを変更しない限り、持ち物を落とし、リスポーン地点で復活する。クリエイティブモードではプレイヤーの体力はなく、アイテムの数は無制限である。プレイヤーは任意のブロックを使って、マップ上に建造したり破壊したりできる。アドベンチャーモードはサバイバルモードと同様だが、持っている道具を特定のブロック上に置くか、特定のブロックを掘ることができる道具を持っていない限り、ブロックを設置したり破壊したりすることはできない。観戦モードでは、プレイヤーは飛行してブロックを通過しながら自由に世界を観察できるが、世界との相互作用はできない[13]。
歴史
[編集]2011 | 0.1.0 |
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2012 | 0.2.0 |
0.3.0 | |
0.4.0 | |
0.5.0 | |
2013 | 0.6.0 |
0.7.0 | |
0.8.0 | |
2014 | 0.9.0 |
0.10.0 | |
2015 | 0.11.0 |
0.12.0 | |
0.13.0 | |
0.12.0 | |
0.13.0 | |
2016 | 0.14.0: オーバーワールド・アップデート |
0.15.0: フレンドリー・アップデート | |
0.16.0: ボス・アップデート | |
1.0.0: エンダー・アップデート | |
2017 | 1.1.0: ディスカバリー・アップデート |
2017 | 1.2.0: ベター・トゥギャザー・アップデート |
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2018 | 1.3.0 |
1.4.0: アクアティックアップデート:第1弾 | |
1.5.0: アクアティックアップデート:第2弾 | |
1.6.0 | |
1.7.0 | |
1.8.0 | |
2019 | 1.9.0 |
1.10.0 | |
1.11.0: ヴィレッジ・アンド・ピレッジ | |
1.12.0 | |
1.13.0 | |
1.14.0: バジー・ビー | |
2020 | 1.16.0: ネザーアップデート |
2021 | 1.17.0: 洞窟と崖:第1弾 |
1.18.0: 洞窟と崖:第2弾 | |
2022 | 1.19.0: ワイルドアップデート |
2023 | 1.20.0: 旅路と物語 |
2024 | 1.20.80: アーマード・パウズ |
1.21.0: トリッキートライアル |
ゲームは最初、Sony Ericsson Xperia Play専用であり、2011年8月16日に無料体験版がリリースされたが、ゲームをセーブすることができなかった。2011年11月17日には、Minecraft Pocket Edition(PE版)がAndroidで公開され[1][2]、iOS版のPE版は、2011年11月17日に発売された[3][4]。Amazon Fire TV版、Windows Phone版(現在では更新されていない)、および Windows 10版は、2014年4月2日[5]、2014年12月[6]、2015年7月29日に順次発売された。
統合版は2011年末に発売され、Minecraftの最初のPE版ゲームであり、シリーズの第二作である、このゲームは前作と同様に、創造的な建築と原始的なサバイバル要素に焦点を当てているが、Java版のすべての機能が含まれていない。
開発者のJens BergenstenはTwitterで、統合版はJavaではなくC++で書かれており、iOSはJavaをサポートしていないと指摘した[14]。ただし、それにもかかわらず定期的に段階的なアップデートが行われ、Java版に近づいていく予定である [15]。最終的な期待は、Java版と統合版でマルチプレイヤーができるようにするのが目標である[16][17]。
Mojangは、2017年1月19日にWindows Phone 8.1の技術支援および更新を停止すると発表した。理由は、このモバイルオペレーティングシステムの公式サポートが終了し、利益ににならないためである。これにより、同システム向けMinecraftの更新も停止されたが、Windows 10 Mobileは、更新が継続されている。それにもかかわらずWindows Phone 8.1とWindows 10 Mobileのユーザーは、違法のAPKを通じて、他のバージョンのMinecraftをダウンロードすることができる。
2017年7月31日、ゲームの副題のPE版を消した[18]。PE版で使用されていた岩盤エンジンは、Windows 10、Xbox One、Gear VR、Apple TV、Fire TVなど、モバイル以外のプラットフォームに移植された[19][20][21]。
2017年9月20日、PE版、Gear VR、Windows 10、Xbox One、岩盤エンジンを使用する各バージョンは、統合版と呼ばれ、1.2.0のアップデートで、ベター・トゥギャザー・アップデートが公開された、プラットフォームに統合された。
バージョン
[編集]2024年10月5日現在
- 正式版:1.21.31
- ベータ版:1.20.21.23
- プレビュー版:1.21.40.25
評価
[編集]評価 | ||||||||||||||
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統合版はJava版と比べて評価が低い。GameRankingsは統合版を56.00%[22]と評価したの対して、Java版は92.79%である[24]。Metacriticは統合版を53/100点と評価し[23]、これは Java版の93/100点とは大きな差がある[25]。
IGNは、統合版に5/10点の評価をし[12]、期待外れであったと述べ、MojangがJava版にあった多くの興味深い特徴を削除したことを批判している[26]。PCMAGは統合版に4/5点を与え、ゲームモード、画質、マルチプレイヤーモードを賞賛した。一方で、コントロールシステムとゲームの特徴が、Java版ほどではないと批判した[27]。N4Gは、統合版に7/10点を付け、Mojangが多くの欠点を修正したことを称賛した[28]。Slide to Play は統合版に3/4点の評価を与え、ゲームプレイ、コントロール、マルチプレイヤーを賞賛したが、ゲームの世界サイズが制限と価格の高さを批判した[29]、Graphiteは、統合版に4/5点の評価を付け、統合版がJava版とほぼ同じくらい優れていると指摘した[30]。
Android版では、Google Playで4.1星の評価を得しており、ダウンロード数は5千万を超えている[31]。
売上高
[編集]2013年1月31日、統合版のダウンロード数が500万回を突破した[32]。2013年5月2日には販売数が1千万本を突破したが[33]、Java版は1ヶ月に1千万本を突破していた[34]。2015年1月12日、Mojangの公式ブログは、PE版の販売数が3千万回を達したと発表した[35]。これに対して、この時のJava版の販売数の2千万本、Xbox版の販売数は、1200万本であり。PE版は、Java版とXbox版の販売数を超えている。
脚注
[編集]- ^ a b Rose, Mike (2011年2月21日). “Official Minecraft iOS, Android Release Coming Later This Year”. Gamasutra. 2011年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月22日閲覧。
- ^ a b Crecente, Brian (2011年2月21日). “Official Minecraft Coming to iPhone, iPad, Android”. Kotaku. Gawker Media. 2010年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月22日閲覧。
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- ^ Chad Sansing. “Minecraft - Pocket Edition”. Graphite. 2013年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月15日閲覧。
- ^ Google Play. “Minecraft - Pocket Edition”. Google Play. 2024年10月6日閲覧。
- ^ Google Play (2013年4月24日). “Minecraft - Pocket Edition” (英語). Google Play. 2013年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年4月24日閲覧。
- ^ Marshall Lemon (2013年5月3日). “Minecraft Pocket Edition Boasts 10 Million Sales”. The Escapist. 2014年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月15日閲覧。
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- ^ Owen (2015年1月12日). “You’ve bought Pocket Edition many, many times” (英語). 2015年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月4日閲覧。